Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes-4 "Deep forest" офф-лайн турнир!

Аватар пользователя
Поздравляю всех монстров с наступившим Новым 2007 годом!

Внимание!
Предлагаю всем желающим принять участье в ОФФ-ЛАЙН ТУРНИРЕ
По игре «Heroes of Might an Magic IV» сделанном на карте «Deep forest»
Турнир стартует сегодня.(01.01.2007) Цель турнира захватить все города.

Правила Турнира:
1. Игра ведется ТОЛЬКО на версии Heroes of Might an Magic IV: ВИХРИ ВОЙНЫ.
2. Запрещается использовать чит коды при чистовом прохождении сейва.
3. Запрещается рестарт или любая другая модификация начального сейва.
4. Запрещается посадка в лодку без потери хода.(С помощью пробела)
5. Запрещается использование «полностью Глухих нычек» на поле боя.
(поясню подробнее что это такое тем кому не понятно «Глухой нычкой я считаю
ПОЛНОСТЬЮ закрытый участок например камнями или бревнами в котором есть
небольшой островок для юнита например феи или гарпии или вампира и т.д.
то есть такое место в которое невозможно пройти по суше юнитом самого маленького
размера (3x3) а возможно попасть только по воздуху, своего рода естественная крепость) имея такую нычку можно одной феей накостылять сотне другой Черных драконов и выиграть нереальную битву, чтоб небыло подобных ситуаций я и запрещаю «Глухую нычку» в данном турнире.
6.ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ РАЗРЕШАЕТСЯ.
(полное использование могильных технологий включая поднятие трупа героя
с применением пробела, прокачка трупа на кристаллах, колесах и заведениях
ускорение, разделение армий для переброски через щели, неограниченное число
героев на карте больше восьми и так далее.

«Не глухая нычка» или точнее полуоткрытая в этом турнире разрешается.
Полуоткрытой нычкой в данном случае я называю место в которое юнит или Герой может
Войти пешком при этом у атакующих монстров не зависимо от их размеров должна быть возможность доставать до Героя или юнита для удара по нему (смысл Полуоткрытой нычки в ограничении колличества одновременно атакуюших Вас монстров) да и не дело это отсиживаться Героем в нычке пока вражины травяться чем попало. Наши Герои бьются с открытым забралом.


В данном турнире результаты оцениваются с приоритетом времени, т.е. чем быстрее тем лучше. Затем идут очки и золото.

Официальный срок окончания турнира 25.02.2007. ОБНОВЛЕН
Победные сейвы естественно можно присылать и раньше тоесть в любое время но
не позже официального срока.

Требования к финальному сейву:
1. Финальный сейв должен затребовать у меня лишь одно действие для победы(нажать кнопку автобоя, если победа в игре достигается победой в бою или нажать кнопку передачи хода, если победа достигается путем передачи хода).
2. Называть сейв следует своим ником и количеством дней потраченным на
прохождение например так (ZveroBoy18, где ZveroBoy это ник игрока а 18 это количество дней) также очень желательно сжимать сейв WinRar-ом перед отправкой.
3. Просьба всем участникам делать и хранить сейвы на конец каждого игрового дня и каждой неоднозначной битвы (1 герой против 100 ангелов, 1 фея против 300 чудищ ...)

Победные сейвы прошу высылать сюда: ZvereBoy@mail.ru

Итоговый список результатов будет вывешен 3-4 марта.Также
c победителя будет затребовано подневное описание прохождения.
Было бы неплохо также чтоб монстры решившие принять участье в
этом турнире известили меня об этом по мылу парой строк или оставили
cообщение в этой ветке форума, чтоб я мог опубликовать приблизительный
cписок участников для пущего распаления воображения уважаемой аудитории.


Ну вот и все скачивайте стартовый сейв и удачи в игре!



Если есть вопросы пишите здесь, буду отвечать.

Отвечаю на вопросы:
Вообще «Нычки» по сути являются неотловленным багом игры и вносят сильнейший дисбаланс в Систему боев поэтому я и хочу провести турнир в более естественных боевых условиях посмотрим что из этого получиться. Пользуясь запрещенной нычкой например можно легко в первый же день снести Кочевников тусующихся у «Лагеря наемников» наняв Некроманта с заклинанием Яд а заодно и Тигров с волками на «Лесистой лощине» траванув монстров и спрятавшись в Нычку в которою ни кочевники ни тигры войти не смогут так как они по размеру больше Героя. Вот и попробуйте разобраться с монстрами без Нычки лицом к лицу так сказать, в этом тоже есть немало удовольствия.

Еще забыл сразу обьявить что РАЗРЕШАЕТСЯ обсуждение возможностей прохождения данного сейва в режиме реального времени тоесть прямо во время турнира можно прямо в этой ветке форума высказывать свои мысли по поводу развитья стратегии и тактики например если у кого то есть желание то он может описать свои действия скажем за перый игровой день (Что то наподобии: Сандро прокачан до 6-го уровня изучена Магия Смерти 2-го уровня снесены Лепреконы, Феи, добыт Золотой бронник
накоплено 18-ть монет золотом и так далее) для чего все это нужно
Обычно на Геройских ресурсах запрещено обсуждение текущих турниров мне же
Всегда казалось что играть в одиночку несколько скучновато поэтому я и хочу чтоб
Участники обменивались своими мыслями и это полезно для разжигания интереса к
Heroes-4 у начинающих игроков а соответственно и для их привлечения к игре.



















Итоговая таблица текущих результатов игроков Турнира Deep_forest на 06.03.2007 года
НИК ДНИ ОЧКИ ЗОЛОТО ЗАНЯЛ МЕСТО В ТУРНИРЕ
0 ZveroBoy 10 1717 59746 Ведущий турнира
1 IronAxe 13 1735 105055 1
2 Psixxx 27 - - 2
3 OptiMAL 53 1332 57694 3
4 Sage 153 - - 4
5 Спай - - - -
6 AlexeyPank - - - -
7 AndersonAD - - - -
8 Alex R - - - -
9 CJLaB9IHUH - - - -
10 - - - - -
11 - - - - -
12 - - - - -
Поздравляю победителя Турнира IronAxe с ПОБЕДОЙ!!!
Внимание всем игрокам! С 26.02.2007 я присваиваю данному Турниру статус бессрочного а это значит что если найдется игрок которому удасться улучшить результат победителя то его имя будет вписанно в эту таблицу и результат будет обновлен.Сейв можно прислать в любое время на мой электронный адрес.Благодарю всех кто потратил свое время на игру в моем турнире.С уважением ZveroBoy.
Аватар пользователя
рановато начинаеш турнир... все еще от НГ оклиматься не успели.....
играю на уровне AI !!:smile32: ;)
Аватар пользователя
Что ж, попробую сыграть и турнир по 4-ке, хотя плоховато в неё умею играть.
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
В ответ пользователю Sage
Аватар пользователя
Мля ! Какие люди в Голливуде ! :)
С Новым годом тебя, Зверь ! Так же поздравляю всех форумчан данного ресурса ! Желаю успехов и здоровья !

Приглашаю всех попробовать себя в четверке :) Чел организующий этот турнир реально толковый.

Тока это, Зверобой, а как насчет нЕглухой нычки, сказал А, скажи и Б. Надо бы запретить. Имею ввиду ту нычку, там где можно cпрятать героя или юнита, что его не могут достать крупные монстры.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
Приветствую всех кто посетил данную ветку форума!

Также хочу сообщить что я внес несколько дополнений в свой
перый пост касающихся правил проведения Турнира, читайте :)

Спрашивайте еще если что кому не ясно будем разбираться.
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
---
«Не глухая нычка» или точнее полуоткрытая в этом турнире разрешается.
Полуоткрытой нычкой в данном случае я называю место в которое юнит или Герой может
Войти пешком при этом у атакующих монстров не зависимо от их размеров должна быть возможность доставать до Героя или юнита для удара по нему (смысл Полуоткрытой нычки в ограничении колличества одновременно атакуюших Вас монстров)
---

Не глухая нычка, это в которую герой может войти, может войти и мелкий юнит, но не может крупный - поэтому тут и присутствует слово "нычка". А про то что ты пишешь - это вообще НЕ нычка, это естественное препятствие, которое не дает вражине навалиться на тебя всем гуртом.
Следовательно - Не глухая нычка или полуоткрытая - ЗАПРЕЩЕНА. Глухая - само собой тоже. Все остальные нагромождения разрешены. Лично мне так понятнее було б. Остальным наверно тоже.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;59017
---
Не глухая нычка, это в которую герой может войти, может войти и мелкий юнит, но не может крупный - поэтому тут и присутствует слово "нычка". А про то что ты пишешь - это вообще НЕ нычка, это естественное препятствие, которое не дает вражине навалиться на тебя всем гуртом.
Следовательно - Не глухая нычка или полуоткрытая - ЗАПРЕЩЕНА. Глухая - само собой тоже. Все остальные нагромождения разрешены. Лично мне так понятнее було б. Остальным наверно тоже.

Да ты все правильно понял здесь "просто игра слов" хотя если например
войти в тунель упирающийся в край поля и прикрыться своими юнитами
со стороны входа и потихоньку подкачивать их во время боя скажем поднятием скелетов или вызовом элементалей то практически получается что Герой будет сидеть всеже в нычке :D а монстры
будут плясать за загромождениями:)

Ну как уже пробил Кочевников?
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
ZveroBoy;59021
Да ты все правильно понял здесь "просто игра слов" хотя если например войти в тунель упирающийся в край поля и прикрыться своими юнитами со стороны входа и потихоньку подкачивать их во время боя скажем поднятием скелетов или вызовом элементалей то практически получается что Герой будет сидеть всеже в нычке :D а монстры будут плясать за загромождениями:)
Ну как уже пробил Кочевников?

Ну эта уже нычка построенная НЕ подбором поля боя - тут руки развязаны. Вон в третьих и силовое поле есть - тока что в трешке про нее обсуждали :) Так что это уже се равно не нычка, а Штрафбат ! :)
Сейв я скачал, но пока не начинал. Думаю я свой сейв пришлю если не произойдет какого-нить катаклизьма в моей бурной жизни :)
Аватар пользователя
ну что, Зэт, сыграю, если осилю карту и свой рез не постесняюсь выслать :)
Аватар пользователя
Ну чтож, попробуем. Что я зря что ли вихри войны себе на днях купил? ;) Если что, то обращайтесь ко мне, я как один из модеров данного раздела могу помочь с темой (типа оффтоп поудалять и тд.)
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
Классно чуваки ..... Учавствовал в Онлайне очень понравилось ...теперь буду мучится и в ОФФЛАЙНЕ.....:):) И пусть попедит сильнейший.....
ВЕРЕДДДД!!!!!!!!
Там где льётся свет - позже правит тьма.

Основные правила портала www.HeroesWorld.ru

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AndersonAD
Аватар пользователя
AndersonAD;59066
Классно чуваки ..... Учавствовал в Онлайне очень понравилось ...теперь буду КОЛБАСИТЬСЯ и в ОФФЛАЙНЕ.....:):) И пусть поБедит сильнейший.....
ВПЕРЕДДДД!!!!!!!!
Edit Axe :)

Робяты ! Активнее обозначайтесь в теме. Чтоб было как хоть примерно ориентироваться сколько народу примет участие !

Таких толковых правил Вы не найдете ни на одном ресурсе ! Даже на Хиросе.Портала.Нет :) Поддержите данный турнир для еще большего поднятия статуса данного ресурса HeroesWorld.ru !!!
Аватар пользователя
Попробовал карту, прошёл за 153 дня. Только пока не знаю как завалить Колдуний на проходе - мне их синий комп завалил, а дальше я уже сам справился.
И ещё: так задумано, что к верфи на своём острове добраться нельзя?
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
В ответ пользователю Sage
Аватар пользователя
Sage;59899
Попробовал карту, прошёл за 153 дня. Только пока не знаю как завалить Колдуний на проходе - мне их синий комп завалил, а дальше я уже сам справился.
И ещё: так задумано, что к верфи на своём острове добраться нельзя?

Поздравляю тебя Sage с первым твоим результатом пусть он конечно и не самый лучший главное что он вообще есть тем более что ты как я понял еще не очень хорошо играешь в четверку.

А теперь СЕРЬЕЗНО:
Неторопись отсылать финальный сейв время до окончания еще много.
Присмотрись повнимательнее к стартовому сейву подумай где можно было сыграть иначе начни с самого первого дня напиши в ветку как ты играл первые четыре дня Я например точно знаю что ты мог проити карту и за более короткий срок скажем для примера за четыре недели хотя и это лишь очень приблизительно
Опиши как ты сносил Лепреконов и Кочевников у Джейрода.
Вот подсказка по Верфи на своем острове к ней точно можно подойти использую Метод отсадки и перетаскивания юнитов там есть щель в которую таким образом пролазит отсаженный юнит потом он просто перетаскивает остальных
Это разрешено Нашими правилами пользуйся, насчет завалить Колдуний думаю во втором проходе это тебе не понадобится.

Удачи.
Аватар пользователя
Мда, как-то не оч. хорошо пошло: лепреконов-то пробил, лощину, ессно, на 2 день взял, на второй же день зачем-то забил собаками скелетов (1 отряд), а есть ещё 2, так влом...хотя,понимаю, что для сноса кочевников не
помешают скелеты, -- вампиров отстраивать - слишком много денег надо, а в лощине и на земле валяется намного меньше. Жаль,конечно, что усталости нет в городе...а,может, гостов надо было строить? Так это доп. бабки - преобразователь нежити немало стОит...+ потом непосредственно сам холм...Да и вряд ли госты особо помогут...
А как-то больше 10, ну максимум двух недель [игровых], на этой карте сидеть не хочется...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1295 гостей