Перейти к содержанию

Сообщения от Heroes-4 "Deep forest" офф-лайн турнир!

Аватар пользователя
#1
Поздравляю всех монстров с наступившим Новым 2007 годом!

Внимание!
Предлагаю всем желающим принять участье в ОФФ-ЛАЙН ТУРНИРЕ
По игре «Heroes of Might an Magic IV» сделанном на карте «Deep forest»
Турнир стартует сегодня.(01.01.2007) Цель турнира захватить все города.

Правила Турнира:
1. Игра ведется ТОЛЬКО на версии Heroes of Might an Magic IV: ВИХРИ ВОЙНЫ.
2. Запрещается использовать чит коды при чистовом прохождении сейва.
3. Запрещается рестарт или любая другая модификация начального сейва.
4. Запрещается посадка в лодку без потери хода.(С помощью пробела)
5. Запрещается использование «полностью Глухих нычек» на поле боя.
(поясню подробнее что это такое тем кому не понятно «Глухой нычкой я считаю
ПОЛНОСТЬЮ закрытый участок например камнями или бревнами в котором есть
небольшой островок для юнита например феи или гарпии или вампира и т.д.
то есть такое место в которое невозможно пройти по суше юнитом самого маленького
размера (3x3) а возможно попасть только по воздуху, своего рода естественная крепость) имея такую нычку можно одной феей накостылять сотне другой Черных драконов и выиграть нереальную битву, чтоб небыло подобных ситуаций я и запрещаю «Глухую нычку» в данном турнире.
6.ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ РАЗРЕШАЕТСЯ.
(полное использование могильных технологий включая поднятие трупа героя
с применением пробела, прокачка трупа на кристаллах, колесах и заведениях
ускорение, разделение армий для переброски через щели, неограниченное число
героев на карте больше восьми и так далее.

«Не глухая нычка» или точнее полуоткрытая в этом турнире разрешается.
Полуоткрытой нычкой в данном случае я называю место в которое юнит или Герой может
Войти пешком при этом у атакующих монстров не зависимо от их размеров должна быть возможность доставать до Героя или юнита для удара по нему (смысл Полуоткрытой нычки в ограничении колличества одновременно атакуюших Вас монстров) да и не дело это отсиживаться Героем в нычке пока вражины травяться чем попало. Наши Герои бьются с открытым забралом.


В данном турнире результаты оцениваются с приоритетом времени, т.е. чем быстрее тем лучше. Затем идут очки и золото.

Официальный срок окончания турнира 25.02.2007. ОБНОВЛЕН
Победные сейвы естественно можно присылать и раньше тоесть в любое время но
не позже официального срока.

Требования к финальному сейву:
1. Финальный сейв должен затребовать у меня лишь одно действие для победы(нажать кнопку автобоя, если победа в игре достигается победой в бою или нажать кнопку передачи хода, если победа достигается путем передачи хода).
2. Называть сейв следует своим ником и количеством дней потраченным на
прохождение например так (ZveroBoy18, где ZveroBoy это ник игрока а 18 это количество дней) также очень желательно сжимать сейв WinRar-ом перед отправкой.
3. Просьба всем участникам делать и хранить сейвы на конец каждого игрового дня и каждой неоднозначной битвы (1 герой против 100 ангелов, 1 фея против 300 чудищ ...)

Победные сейвы прошу высылать сюда: ZvereBoy@mail.ru

Итоговый список результатов будет вывешен 3-4 марта.Также
c победителя будет затребовано подневное описание прохождения.
Было бы неплохо также чтоб монстры решившие принять участье в
этом турнире известили меня об этом по мылу парой строк или оставили
cообщение в этой ветке форума, чтоб я мог опубликовать приблизительный
cписок участников для пущего распаления воображения уважаемой аудитории.


Ну вот и все скачивайте стартовый сейв и удачи в игре!



Если есть вопросы пишите здесь, буду отвечать.

Отвечаю на вопросы:
Вообще «Нычки» по сути являются неотловленным багом игры и вносят сильнейший дисбаланс в Систему боев поэтому я и хочу провести турнир в более естественных боевых условиях посмотрим что из этого получиться. Пользуясь запрещенной нычкой например можно легко в первый же день снести Кочевников тусующихся у «Лагеря наемников» наняв Некроманта с заклинанием Яд а заодно и Тигров с волками на «Лесистой лощине» траванув монстров и спрятавшись в Нычку в которою ни кочевники ни тигры войти не смогут так как они по размеру больше Героя. Вот и попробуйте разобраться с монстрами без Нычки лицом к лицу так сказать, в этом тоже есть немало удовольствия.

Еще забыл сразу обьявить что РАЗРЕШАЕТСЯ обсуждение возможностей прохождения данного сейва в режиме реального времени тоесть прямо во время турнира можно прямо в этой ветке форума высказывать свои мысли по поводу развитья стратегии и тактики например если у кого то есть желание то он может описать свои действия скажем за перый игровой день (Что то наподобии: Сандро прокачан до 6-го уровня изучена Магия Смерти 2-го уровня снесены Лепреконы, Феи, добыт Золотой бронник
накоплено 18-ть монет золотом и так далее) для чего все это нужно
Обычно на Геройских ресурсах запрещено обсуждение текущих турниров мне же
Всегда казалось что играть в одиночку несколько скучновато поэтому я и хочу чтоб
Участники обменивались своими мыслями и это полезно для разжигания интереса к
Heroes-4 у начинающих игроков а соответственно и для их привлечения к игре.



















Итоговая таблица текущих результатов игроков Турнира Deep_forest на 06.03.2007 года
НИК ДНИ ОЧКИ ЗОЛОТО ЗАНЯЛ МЕСТО В ТУРНИРЕ
0 ZveroBoy 10 1717 59746 Ведущий турнира
1 IronAxe 13 1735 105055 1
2 Psixxx 27 - - 2
3 OptiMAL 53 1332 57694 3
4 Sage 153 - - 4
5 Спай - - - -
6 AlexeyPank - - - -
7 AndersonAD - - - -
8 Alex R - - - -
9 CJLaB9IHUH - - - -
10 - - - - -
11 - - - - -
12 - - - - -
Поздравляю победителя Турнира IronAxe с ПОБЕДОЙ!!!
Внимание всем игрокам! С 26.02.2007 я присваиваю данному Турниру статус бессрочного а это значит что если найдется игрок которому удасться улучшить результат победителя то его имя будет вписанно в эту таблицу и результат будет обновлен.Сейв можно прислать в любое время на мой электронный адрес.Благодарю всех кто потратил свое время на игру в моем турнире.С уважением ZveroBoy.
Аватар пользователя
#2
рановато начинаеш турнир... все еще от НГ оклиматься не успели.....
играю на уровне AI !!:smile32: ;)
Аватар пользователя
#3
Что ж, попробую сыграть и турнир по 4-ке, хотя плоховато в неё умею играть.
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
В ответ пользователю Sage
Аватар пользователя
#4
Мля ! Какие люди в Голливуде ! :)
С Новым годом тебя, Зверь ! Так же поздравляю всех форумчан данного ресурса ! Желаю успехов и здоровья !

Приглашаю всех попробовать себя в четверке :) Чел организующий этот турнир реально толковый.

Тока это, Зверобой, а как насчет нЕглухой нычки, сказал А, скажи и Б. Надо бы запретить. Имею ввиду ту нычку, там где можно cпрятать героя или юнита, что его не могут достать крупные монстры.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#5
Приветствую всех кто посетил данную ветку форума!

Также хочу сообщить что я внес несколько дополнений в свой
перый пост касающихся правил проведения Турнира, читайте :)

Спрашивайте еще если что кому не ясно будем разбираться.
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
#6
---
«Не глухая нычка» или точнее полуоткрытая в этом турнире разрешается.
Полуоткрытой нычкой в данном случае я называю место в которое юнит или Герой может
Войти пешком при этом у атакующих монстров не зависимо от их размеров должна быть возможность доставать до Героя или юнита для удара по нему (смысл Полуоткрытой нычки в ограничении колличества одновременно атакуюших Вас монстров)
---

Не глухая нычка, это в которую герой может войти, может войти и мелкий юнит, но не может крупный - поэтому тут и присутствует слово "нычка". А про то что ты пишешь - это вообще НЕ нычка, это естественное препятствие, которое не дает вражине навалиться на тебя всем гуртом.
Следовательно - Не глухая нычка или полуоткрытая - ЗАПРЕЩЕНА. Глухая - само собой тоже. Все остальные нагромождения разрешены. Лично мне так понятнее було б. Остальным наверно тоже.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#7
IronAxe;59017
---
Не глухая нычка, это в которую герой может войти, может войти и мелкий юнит, но не может крупный - поэтому тут и присутствует слово "нычка". А про то что ты пишешь - это вообще НЕ нычка, это естественное препятствие, которое не дает вражине навалиться на тебя всем гуртом.
Следовательно - Не глухая нычка или полуоткрытая - ЗАПРЕЩЕНА. Глухая - само собой тоже. Все остальные нагромождения разрешены. Лично мне так понятнее було б. Остальным наверно тоже.

Да ты все правильно понял здесь "просто игра слов" хотя если например
войти в тунель упирающийся в край поля и прикрыться своими юнитами
со стороны входа и потихоньку подкачивать их во время боя скажем поднятием скелетов или вызовом элементалей то практически получается что Герой будет сидеть всеже в нычке :D а монстры
будут плясать за загромождениями:)

Ну как уже пробил Кочевников?
В ответ пользователю ZveroBoy
Аватар пользователя
#8
ZveroBoy;59021
Да ты все правильно понял здесь "просто игра слов" хотя если например войти в тунель упирающийся в край поля и прикрыться своими юнитами со стороны входа и потихоньку подкачивать их во время боя скажем поднятием скелетов или вызовом элементалей то практически получается что Герой будет сидеть всеже в нычке :D а монстры будут плясать за загромождениями:)
Ну как уже пробил Кочевников?

Ну эта уже нычка построенная НЕ подбором поля боя - тут руки развязаны. Вон в третьих и силовое поле есть - тока что в трешке про нее обсуждали :) Так что это уже се равно не нычка, а Штрафбат ! :)
Сейв я скачал, но пока не начинал. Думаю я свой сейв пришлю если не произойдет какого-нить катаклизьма в моей бурной жизни :)
Аватар пользователя
#9
ну что, Зэт, сыграю, если осилю карту и свой рез не постесняюсь выслать :)
Аватар пользователя
#10
Ну чтож, попробуем. Что я зря что ли вихри войны себе на днях купил? ;) Если что, то обращайтесь ко мне, я как один из модеров данного раздела могу помочь с темой (типа оффтоп поудалять и тд.)
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
#11
Классно чуваки ..... Учавствовал в Онлайне очень понравилось ...теперь буду мучится и в ОФФЛАЙНЕ.....:):) И пусть попедит сильнейший.....
ВЕРЕДДДД!!!!!!!!
Там где льётся свет - позже правит тьма.

Основные правила портала www.HeroesWorld.ru

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю AndersonAD
Аватар пользователя
#12
AndersonAD;59066
Классно чуваки ..... Учавствовал в Онлайне очень понравилось ...теперь буду КОЛБАСИТЬСЯ и в ОФФЛАЙНЕ.....:):) И пусть поБедит сильнейший.....
ВПЕРЕДДДД!!!!!!!!
Edit Axe :)

Робяты ! Активнее обозначайтесь в теме. Чтоб было как хоть примерно ориентироваться сколько народу примет участие !

Таких толковых правил Вы не найдете ни на одном ресурсе ! Даже на Хиросе.Портала.Нет :) Поддержите данный турнир для еще большего поднятия статуса данного ресурса HeroesWorld.ru !!!
Аватар пользователя
#13
Попробовал карту, прошёл за 153 дня. Только пока не знаю как завалить Колдуний на проходе - мне их синий комп завалил, а дальше я уже сам справился.
И ещё: так задумано, что к верфи на своём острове добраться нельзя?
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
В ответ пользователю Sage
Аватар пользователя
#14
Sage;59899
Попробовал карту, прошёл за 153 дня. Только пока не знаю как завалить Колдуний на проходе - мне их синий комп завалил, а дальше я уже сам справился.
И ещё: так задумано, что к верфи на своём острове добраться нельзя?

Поздравляю тебя Sage с первым твоим результатом пусть он конечно и не самый лучший главное что он вообще есть тем более что ты как я понял еще не очень хорошо играешь в четверку.

А теперь СЕРЬЕЗНО:
Неторопись отсылать финальный сейв время до окончания еще много.
Присмотрись повнимательнее к стартовому сейву подумай где можно было сыграть иначе начни с самого первого дня напиши в ветку как ты играл первые четыре дня Я например точно знаю что ты мог проити карту и за более короткий срок скажем для примера за четыре недели хотя и это лишь очень приблизительно
Опиши как ты сносил Лепреконов и Кочевников у Джейрода.
Вот подсказка по Верфи на своем острове к ней точно можно подойти использую Метод отсадки и перетаскивания юнитов там есть щель в которую таким образом пролазит отсаженный юнит потом он просто перетаскивает остальных
Это разрешено Нашими правилами пользуйся, насчет завалить Колдуний думаю во втором проходе это тебе не понадобится.

Удачи.
Аватар пользователя
#15
Мда, как-то не оч. хорошо пошло: лепреконов-то пробил, лощину, ессно, на 2 день взял, на второй же день зачем-то забил собаками скелетов (1 отряд), а есть ещё 2, так влом...хотя,понимаю, что для сноса кочевников не
помешают скелеты, -- вампиров отстраивать - слишком много денег надо, а в лощине и на земле валяется намного меньше. Жаль,конечно, что усталости нет в городе...а,может, гостов надо было строить? Так это доп. бабки - преобразователь нежити немало стОит...+ потом непосредственно сам холм...Да и вряд ли госты особо помогут...
А как-то больше 10, ну максимум двух недель [игровых], на этой карте сидеть не хочется...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1315 гостей