Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
А есть ли скрипт когда герой заходит в регион и его переносит в другой?
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
или можно забить на него и он не будет мешать??
Людии. как удалить кусок моста который повис за картой нечаянно???:mad:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Не уверен... Но двигать города, как это делал Зехир в Повелителях, можно.
то есть эту проблему можно решить так : спрятать в поземелье несколько городов в недоступном и невидимом месте а потом вызывать по мере надобности?
А можно поподробнее? Города просто так не перемещаются, и у них даже нет свойства IsRemovable (:eek:)... И как это сделать?
pos.x, pos.y, pos.floor = GetObjectPosition(townName);
MakeTownMovable(townName);
SetObjectRotation(townName, newRotation);
SetObjectPosition(townName, newX, newY, newFloor);
SetObjectOwner(ZehirTownName, PLAYER_1);
Плюс можно применить всякие эффекты. Полный текст скрипта по адресу data.pak\scripts\A2_Zehir\A2_Zehir.lua
Добавлено через 7 минут
Эмм... Не знаю, зачем они так все усложняли...
Мне помогла одна единственная скрипт-функция MakeTownMovable(townName), которая делает город перемещаемым (типа ставит свойство IsRemovable на true).
В целом тот кусок скрипта выглядит так:
MakeTownMovable(townName);
SetObjectPosition(townName, newX, newY, newFloor);
SetObjectOwner(townName, 1);
Или Вы про другое? Есть ещё StartAdvMapDialog
Вот теперь возникает 2-й вопрос: каким должен быть путь к файлу ролика?
StartDialogScene, нашел в мануале...
Вот теперь возникает 2-й вопрос: каким должен быть путь к файлу ролика?
StartDialogScene("/dial/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)");
StartDialogScene("/dial/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)";
Добавлено через 16 часов 38 минут
У меня неожиданно переименовались все тексты в роликах... Можно ли это как-то предотвратить?
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"