Перейти к содержанию

Сообщения от Шаблон джебус кросс

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю GoD
GoD
Хеллайт, харош выеживаться и строить из себя крутого, если ты никто...рановато тебе пока еще...
если ставить цель, чтобы тупо пробить ГО на 1ой - тут не особо проблем будет...про ВТ ты бы помолчал - ты и на фулл ВТ в норм игре на 1ой не выйдешь довольно долгое время...
Харош выеживаться и строить из себя крутого если нечего сказать по теме.

Человек просит конктретной помощи, поэтому рассуждения про СоД вс ВТ и "да я выходил на 115 а чего добился ты" без соответствующего видео мне кажутся неуместными.
В ответ пользователю Elastoman
Аватар пользователя
Elastoman
Харош выеживаться и строить из себя крутого если нечего сказать по теме.

Человек просит конктретной помощи, поэтому рассуждения про СоД вс ВТ и "да я выходил на 115 а чего добился ты" без соответствующего видео мне кажутся неуместными.

вот тебе бы стоило вообще заткнуться и не вставлять никому не нужное и не интересное мнение, не говоря уже про его значимость...на видео мне, как говориться, по одному месту...кто меня знают, тот видел, а если нет, то и на слово поверят...
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"

В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
GoD
Лидер, а ты играл Фулл ВТ вообще? По ходу нет...

Я играл ТЕ с двумя мечами, когда ищо вас на форуме небыло :D И такие ныне ушедшие монстры как Леброн к примеру, тож еще не пробовали ни ТЕ ни экспу. а вт в мудях небыло.
Поэтому что такое опыт с налогом я знаю не понаслышке. "Сначала попробуй, а потом говори" это не тот случай.
GoD

чтобы на 1ой неделе у тебя было 2 меча хотя бы у костей или троглов, надо очень-очень постараться и много побиться. Для вив и ангелов это вообще нереально, т.к. им для прокачки надо очень много опыта и когда стэк пополняется новоприбывшими, то опыт делится пропорционально на всех.

Это и так понятно.

Не обязательно на первой 2 меча, но вся игра стремится к задрачиванию безжизненных нейтралов на карте ради полосочек на юните. Но когда дракон не убивает копейщика, это (цензура)-бред, а не игра ИМХО.
Придумали какой-то "стратегический пласт" и играют в это с умным видом. Любой мало мальский нуб ныне с экспой макси консу возьмет на второй неделе. Еще и скажет вы че, я ж без экспы на 121 не смогу, нафиг это надо? :D А все мол для ФэээБэээ стараемся. кто лучше войска прокачает тот и молодец. Изврат такой над героями, да в это играть вообще не возможно только если прикола ради. Фу! Вог для воговцев.

GoD

не буду опять разводить рассуждения про мораль, скажу лишь, что мне лучше без нее, т.к. люблю когда все зависит от того, как я сам хорощо/плохо провожу битвы, а не как мораль выпадет.

Да уж лучше не будем. Просто я думал что скил в боях это не схема "зомби-стрекоза" (да еще стек стреляющих с экспой:D ), а бой в котором сыграла мораль и все пошло не так. Вот тут и покажи скил да разрули. Умение адаптироваться от ситуации.
Средний игрок сольется, игрок очень высокого скила вытащит. Но таких очень очень мало, единицы.

А то что вам лучше без нее, то это и так понятно :D.

Странно что я не видел этого ответа раньше.

>На счет видео то вообще смешно, Elastoman никто никому ничего доказывать не собирается. ГО на 115 в Вт давно не новость. если тебе
и правда интересно следи за онлайн трансляциями в чате ВТ.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
Могу по себе сказать, что для победы в ВТ, в большинстве случаев, достаточно выходить с разгона на 121 за Крепость, на 121-122 за Замок. За остальные не играю.

Конечно, если можно, нужно раньше выходить, но как-то очень хочется собрать с респа по-больше, по-больше...

А Опыт, действительно, соглашусь с Женей, не принципиально особо...
С истиной где-то рядом...





Лето 2010.
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
Lider1
й 2 меча, но вся игра стремится к задрачиванию безжизненных нейтралов на карте ради полосочек на юните. Но когда дракон не убивает копейщика, это (цензура)-бред, а не игра ИМХО.
Придумали какой-то "стратегический пласт" и играют в это с умным видом. Любой мало мальский нуб ныне с экспой макси консу возьмет на второй неделе. Еще и скажет вы че, я ж без экспы на 121 не смогу, нафиг это надо? :D А все мол для ФэээБэээ стараемся. кто лучше войска прокачает тот и молодец. Изврат такой над героями, да в это играть вообще не возможно только если прикола ради. Фу! Вог для воговцев.
+1! Есть изменения, которые необходимы для баланса - балансные стартовые армии или перестройка ГМ, например. А есть изменения, которые сделаны хз зачем, которые совершенно не требовались - это как раз про опыт. Когда в утопе чёрный дракон не может убить единичку - это просто ппц :D Когда стек волков у тираксора на второй неделе лупит 1к каждый ударом в утопе. Когда лошки берут макси-консу, потому что троглодиты или скелеты с 2 мечами всё рвут нафиг. Я конечно понимаю, что в любом случае решит скилл и сильный игрок будет обыгрывать слабого, но я против такого изменения, которое сделано по чьей-то прихоти, а не из балансных соображений. Кто-то скажет, что опыт балансирует игру и т.д., но это всё бред. ИМХО.
Аватар пользователя
Выговорюсь!:) Опыт это одна из самых шлаковых вещей в вт. Опять же все это дело решает (О, ВЕЛИКИЙ) генератор! Кому-то проходы будут охранять зомби, гномы, а улики дрова какие-нибудь. Оппоненту может сдать блоки из лучников... ну или хотя бы из войск у которых дамаг большой, а хп нет(пегасы, гр эльфы, снайперы, фанатики и т.д.). Вот вам и баланс. Один выходит с двумя мечами на троглах или костях. или лукарях, а второй запыхавшийся будет только начинает отжираться с 4-5 полосками на войсках...
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
В ответ пользователю GoD
GoD
вот тебе бы стоило вообще заткнуться и не вставлять никому не нужное и не интересное мнение, не говоря уже про его значимость...на видео мне, как говориться, по одному месту...кто меня знают, тот видел, а если нет, то и на слово поверят...
Я тоже некоторое время страдал такой заносчивостью в деле, в котором хорошо разбираюсь. Потом понял, что это не красит ни меня ни мое любимое дело. Лучше либо ответить на поставленный вопрос либо промолчать.

Никто не думал как оно: просмотреть всю тему и не найти ни одного полезного по теме поста?
Аватар пользователя
2Lider1: к сожалению, то что ты пишешь как недостатки в ВТ, на самом деле к ВТ имеет маленькое отношение. Во-первых, я не знаю сколько партий ты сыграл с опытом, но я в своих не помню особо, чтобы бегал бессмысленно кроша нейтралов. Именно в ВТ это явно минусово( на больших картах по крайней мере), потому что обычно каждый герой четко занимает свое место, просто нет возможности отвлечения на какие-то левые битвы. Разница с оригинальной игрой только в том, что скажем ангел без опыта может пробить одних нейтралов, а ангел 4 ранга, уже стражей посерьезней. Все. Ну и про копейщика это бред. Там наверное арты на ХП были или Элик. Чтобы например ЧД дракон нанес 14 дамага должны быть космические параметры. Возможно ты удивишься, но СОД мне стал отвратителен именно из-за бессмысленной задрочки нейтралов, надеюсь ты понял о чем я, при этом мне в общем фиолетово до морали или отстроенного 2-лвла. Причем в отличии от ВТ некромантия в СОДе может быть плюсова, что уничтожает веру в СОД на корню.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Аватар пользователя
или ГО волшебные драконы а всё что у вас есть это стек ифритов и куча импов
В ответ пользователю AA_2
Аватар пользователя
Выскажусь и я тогда (сразу скажу всем, кто захочет возразить - ВТ играл и оч долго, чтобы знать все ее нюансы):
1) Любители ВТ отсутствие морали мотивируют тем, что, мол, это как раз позволяет лучше показать чей скилл в бою выше, так как только скилл влияет на ход боя, а не случай. НО, на самом деле, как раз таки скилл нужен, чтобы предусмотреть возможную мораль ИИ в предстоящем бою и на этом построить бой - и это сложнее. В ВТ же без морали бои требуют куда больше тупого задротства, чем скилла.
2) Теперь по опыту. Вещь интересная, особо по началу. Однако через какое то время понимаешь, что он в героях юнитам нафиг не нужен, поскольку битвы упрощяются и азарт боев теряется. В соде что на первой неделе, что 4-ой, если ты по цепочке сражаешься лошками - нужен постоянный контроль и внимательность. В ВТ же, благодаря опыту, на второй неделе уже практически всякий лошок творит чудеса и скилл тут не нужен, не говоря уже о более поздних сроках. Единственный плюс - игра ускоряется, т.е протекает быстрее, чем в Соде.
В ВТ много чего полезного (та же отстройка ГМ, возможность бана артов, ит.д.), но 2 выше перечисленных пункта - это уже не игра в герои, а только ВТ и не надо их путать. Именно из-за этих 2-ух моментов перешел обратно на СОД, игра куда более интереснее с моралью и без опыта.
ICQ: 564224919
В ответ пользователю Toganash
Аватар пользователя
Toganash
Выскажусь и я тогда (сразу скажу всем, кто захочет возразить - ВТ играл и оч долго, чтобы знать все ее нюансы):
1) Любители ВТ отсутствие морали мотивируют тем, что, мол, это как раз позволяет лучше показать чей скилл в бою выше, так как только скилл влияет на ход боя, а не случай. НО, на самом деле, как раз таки скилл нужен, чтобы предусмотреть возможную мораль ИИ в предстоящем бою и на этом построить бой - и это сложнее. В ВТ же без морали бои требуют куда больше тупого задротства, чем скилла.
2) Теперь по опыту. Вещь интересная, особо по началу. Однако через какое то время понимаешь, что он в героях юнитам нафиг не нужен, поскольку битвы упрощяются и азарт боев теряется. В соде что на первой неделе, что 4-ой, если ты по цепочке сражаешься лошками - нужен постоянный контроль и внимательность. В ВТ же, благодаря опыту, на второй неделе уже практически всякий лошок творит чудеса и скилл тут не нужен, не говоря уже о более поздних сроках. Единственный плюс - игра ускоряется, т.е протекает быстрее, чем в Соде.
В ВТ много чего полезного (та же отстройка ГМ, возможность бана артов, ит.д.), но 2 выше перечисленных пункта - это уже не игра в герои, а только ВТ и не надо их путать. Именно из-за этих 2-ух моментов перешел обратно на СОД, игра куда более интереснее с моралью и без опыта.

Подписываюсь под каждым словом! :smile12:
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
Lider1
Подписываюсь под каждым словом! :smile12:
Поддерживаю!!!
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Приветствую. А где можно почитать правила джебуса? есть ссылка? у меня оппонент ГО не бил, а вышел на свитке флая, хочу так сказать доказать, что он не прав.
В ответ пользователю Skstudent
Аватар пользователя
Skstudent
Приветствую. А где можно почитать правила джебуса? есть ссылка? у меня оппонент ГО не бил, а вышел на свитке флая, хочу так сказать доказать, что он не прав.
/topic/at/666505/
Спасибо. А ещё такой вопрос где можно скачать мод чтоб в настройках можно было отключить на джебусе картограф и обелиски ???

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil