Перейти к содержанию

Сообщения от Фракции "Меч и Магия: Герои VI"

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Ваша любимая фракция?
101 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Sailor
Аватар пользователя
14 лет назад
Да хватит вам вариантов. Вопрос-то немудрёный, просто выбрать между людьми и некрами при условии равного рандома и кривоты рук. Я вот считаю, что люди, так как по сути у них одинаковая оборонительно-хилящая тактика, что у некромантов, но развита в большей степени за счёт особенностей юнитов. Хотя это моё мнение.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Sailor
Аватар пользователя
14 лет назад
просто выбрать между людьми и некрами
Не считаю, что они намного круче тех же варваров и нагов. Это еще бабушка надвое сказала.
В ответ пользователю Garnet
14 лет назад
Ой,некроманты,святилище. все зависит от величины карты. Попроуйте святилищем повоевать на смол-карте с мостом по середине. Варвар просто сметет на 2 месяце(примерно) улучшеными орками и гарпиями(безупречная атака и осушение). Единствнными кем у меня удалось выиграть на харде у компьютера это Варвары. Святилище..пробовал, но дороговизна юнитов очень и очень. На харде без вских династических плюшек нет шансов, ресурсов не хватит. Разве что герой заточеный под нюко-магию(хотя максимально 6-7левел будет не больше. У некроманта есть шанс..если прокачать воскрешение героев дармовое и нюко-дамагерами с единичками херасить.
Ну а на большой карте святилище - когда уже кирины и кенси это никто не спорит.хотя с человеком бывают сюрпризы) особенно сюрприз когда от паучих пришел паралич(абилка паутины) на кенси с акулами на 3(!!!) хода...причем атакой не сивается...выкосили и тех и тех)
В ответ пользователю I_N
Аватар пользователя
14 лет назад
I_N
Блин, ну что за название темы. На многих форумах такие просто сносят(((
И на этом сносят. Но есть похожая тема, туда всё и переношу.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
14 лет назад

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

А кат тут голосовать :confused:

Добавлено через 2 минуты
предыдущий вопрос решил
Добавлено через 6 минут
[/U]Мне нравивится святилище потом орки (первый раз удовлетворяет в них все) потом все остальные люди вообще ванатики полные элементали света серафимы всадники солнца. демоны ни то что бы не нравились просто ну не предрасположен я к ним. некры прикольные но это уже не совсем те некры которых охото видеть
Аватар пользователя
14 лет назад
bobchik
В целом нравятся все, но если по ранжиру:
1. Орки
2. Наги
3. Инферно
4. Люди
5. Негры.

Однако, не смотря на данные предпочтения, могу сказать одно - я ксенофоб, поэтому в финальной кампании буду играть однозначно за людей.
В ответ пользователю bobchik
14 лет назад
bobchik
Однако, не смотря на данные предпочтения, могу сказать одно - я ксенофоб, поэтому в финальной кампании буду играть однозначно за людей.
Некросы это тоже люди, правда, не совсем живые)))))))
Всякого, кто "знает как мне будет лучше", я записываю в блокнотик в список "расстрелять в первую очередь".
Аватар пользователя
14 лет назад
Всего в игре пять различных фракций: Альянс Света, Инферно, Некрополис, Непокорные племена, Святилище. Каждая из них выполнена в определённой культурной стилистике, например, нежить — в ключе Древнего Египта, орки — под влиянием культуры ацтеков.
1. HAVEN (Альянс Света)


Священная империя людей, поклоняющихся дракону-богу света Эльрату, со столицей в городе Соколиный Размах. Эта фракция является стереотипной средневековой империей, но её образ имеет существенные вкрапления романской культуры. Их цель — новый мировой порядок и насаждение идеалов света и чистоты. Преимущества — высокий моральный дух, устойчивость и развитая магия света и исцеления. Слабости — упор на сугубо ближний бой и недостаток агрессии. Главным героем кампании является молодой герцог Антон, сын Вячеслава и его наследник.

2. INFERNO (Инферно)



Шио, «Тюрьма Огня», план бытия, созданный драконом Асхой для заключения своего брата, дракона хаоса Ургаша и созданных им демонов. Их столица Ур-Хекал, Врата Горящего Сердца. В этой части разработчики решили сконцентрироваться на более агрессивном и демоническим виде. Столетиями они были заключены в эту тюрьму, но сейчас они намереваются покорить мир, воспользовавшись неточностью в заклятии, которое держит их в Шио. Демоны являются слугами Хаоса и единственное, в чём они видят смысл, это полная свобода личности и воли. Преимущества — смертоносная магия, а также самые высокие в игре удача и выносливость. Слабости — отсутствие дисциплины и слабый моральный дух. Главным героем кампании является Кирилл, сын Вячеслава, одержимый демонами.

3. NECROPOLIS (Некрополис)



Некроманты, традиционная фракция для серии Heroes of Might & Magic. На этот раз их внешний вид был существенно изменён под влиянием культуры Древнего Египта. И поскольку действие игры происходит задолго до сюжета пятой части, некроманты в этой игре — ещё всего лишь секта, отколовшаяся от магов. Страна некромантов называется «Лига Серебряных Городов», в связи с чем столицы в привычном понимании у них нет. Бог некромантов — Первоначальный дракон порядка, Асха, но они слишком преувеличили аспект «Смерти» в его значении. Преимущества — отсутствие усталости и сильная ослабляющая магия. Слабости — плохая мобильность, маленькое количество заклинаний поддержки. Главной героиней кампании является Анастасия, дочь Вячеслава, которая убила его. Будучи закованной в темнице, её брат Антон вонзил кинжал ей в сердце, чтобы спасти её от пыток инквизиции, но была воскрешена как некромант тётей отца некромантом Светланой.

4. STRONGHOLD (Непокорные племена)



Раса орков, проживающая на островах Пао в Нефритовом море. У орков нет богов, но они поклоняются «Матери-Земле и Отцу-Небу». Первоначально они были созданы для борьбы с демонами, но впоследствии смогли освободиться, благодаря Куньяку Освободителю. Их столица Таумата-Куньяк названа в честь легендарного освободителя орков из рабства. На данный момент они раздроблены и живут тысячами племён. У этой фракции основной упор был сделан на ацтекскую культуру (из-за проживания в джунглях), что особенно можно заметить в образах юнитов Dreamwalker и Harpy. Преимущества — выносливость и высокая подвижность, иммунитет к демонической магии. Недостатки — слабые магия и тактика. Главным героем является Сандор, самый старший, но внебрачный сын Вячеслава. По этой причине не любил жить при дворе и сошелся с орком Краалом, другом Вячеслава.

5. SANCTUARY (Святилище)



Феодальная страна наг, живущих рядом с водой. Эта фракция впервые появляется в игровой серии, но при этом содержит ряд юнитов, появляющихся в прошлых частях. Страна наг создавалась с сильным упором на восточноазиатскую культуру, особенно японскую. Так, многие её юниты носят японские названия — наг в самурайских доспехах Кэнси, водяной Каппа и единорог Кирин. В соответствии с этой традицией, их страна называется Хасима названный разработчиками в честь Одноимённого острова, а столица — Нария. Наги живут везде, где есть вода, но в большинстве случаев вдали от других народов. Это связано с тем, что основная цель жизни наг — это постоянное самосовершенствование и соблюдение чистоты. Чем бы ни занимался наг — искусством или военным ремеслом — его всегда сложно превзойти. Преимущества — сбалансированность и беспрекословное выполнение приказов. Слабости — дороговизна отрядов и ограниченный стрелковый бой. Стоит отметить, что уже во время бета-тестирования второе слабое место Святилища было упразднено в связи с возникшим дисбалансом между игровыми фракциями — коралловые и жемчужные жрицы обрели способность атаковать дистанционно. Главной героиней кампании является Ирина, старшая дочь Вячеслава.

Голосуем за любимую фракцию.
В ответ пользователю Liiion
14 лет назад
Первый раз прочитал какую-то обобщающую информацию. А было бы ещё интереснее если бы кто-нибудь описал вкратце сюжетную линию всей шестой части. Насколько понимаю, фракции разные, а сюжет всё-таки закручен вокруг людей.
Аватар пользователя
14 лет назад
Тема-клон. Перенёс сообщения в соответствующую тему.

a.k, в каждом разделе, посвящённом фракции, есть тема "Информация". Там написаны похожие вещи.

С сюжетом тему закрепил, пусть живёт. Потом, если сам Liiion перестанет её заполнять, напишу сюжет всех кампаний.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
13 лет назад
Я была разочарована инферно. В 5 части они были крутые, а в 6-й эти матки меня наглухо убили, такая гадость... Некромантами понравилось играть, святилище тоже ничего, свежо, новая фракция это очень хорошо. Но не могу сказать, что какая-то отдельная фракция меня прямо впечатлила. "У каждого в лесу свой гриб", может быть "моя" фракция появится в каком-нибудь аддоне =)
Аватар пользователя
13 лет назад
Если я не ошибаюсь, то 27 сентября выйдет аддон с темными эльфами...Как же интересно! Какие же существа будут у темных эльфов...
Новые цели на HW:
1.
2. 1000 сообщений
В ответ пользователю Liiion
Аватар пользователя
13 лет назад
Liiion
Если я не ошибаюсь, то 27 сентября выйдет аддон с темными эльфами...Как же интересно! Какие же существа будут у темных эльфов...

Увы, ошибаешься. 27 сентября выйдут лишь DLC "Danse Macabre" и Золотое Издание (с 2 DLC).

Если бы ТЭ были анонсированы, то уже давным-давно такой шум поднялся бы...
В ответ пользователю Shukfir
Аватар пользователя
13 лет назад
Shukfir
Увы, ошибаешься. 27 сентября выйдут лишь DLC "Danse Macabre" и Золотое Издание (с 2 DLC).

Если бы ТЭ были анонсированы, то уже давным-давно такой шум поднялся бы...


Шум - не то слово!!! :smile13:
Вообще финальный ролик с Раилагом уж очень сильно обнадеживает! Если после этого ТЭ не появятся, я буду в полном ауте и тоске :smile21:

Но если бы я была разработчиком, я бы предпочла всех обломать и удивить))) Ну сами посудите - нежданчик это же круто! Сначала все поорут, потом оценят сюрприз)
В ответ пользователю Frozen Maiden
Аватар пользователя
13 лет назад
Frozen Maiden
Вообще финальный ролик с Раилагом уж очень сильно обнадеживает! Если после этого ТЭ не появятся, я буду в полном ауте и тоске :smile21:

Ещё в начале первого DLC говорится, что история с Крэгом Хаком произошла "между временем, когда второе затмение обагрило небеса и возвышением сынов Туидханны".

Туидханна - это, надеюсь, понятно кто.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb