"Мир, дружба, прекратить огонь!";) (С) В.Высоцкий Каждый из вас по-своему прав. Не нужно (ибо бесполезно!) пытаться вынести окончательный и бесповоротный вердикт типа "Некры рулят, Башня - ацтой!";) Ситуации бывают разные, у каждой расы свои плюсы и минусы. Вот, например, как раз сейчас начал проходить карту Башней, а главный враг - некроманты. До них еще далеко, но с ресурсами чертовски туго, поэтому приходится крепко задумываться: лучше построить что-то в городе или нанять еще нескольких существ? А на другой карте начал за некромантов, так у них, при острой нехватке ресурсов, пока лишь тормознутые существа первых уровней, а нейтралы вокруг, по воле автора - как назло, маги да архимаги! Так пока зомби до них доковыляют, маги их почти всех "положат"!:(
Плохой тон - заведомо выставлять собеседника дураком. Хамство - и есть одна из разновидностей бешенства %)
Не дураком, а нубом. Есть разница. "Игровые тактики" полученные на основе игр с компьютером и выдаваемые на различные форумы в виде "советов" с появлением интернета у большинства практически сошли на нет. Твой же рассказ был очень похож на такую тактику. Но самое главное, что ты не указал что речь идет о игре на фиксе, - рисованной карте, а не созданной генератором случайных карт, и этим ввел меня в заблуждение, так как в теме то подразумевается игра на рендоме я так понимаю. А фикс совсем другая игра, другие стратегии, другие приоритеты, другой подход.
Хорошие плохие тона мне пофигу, быть каким то пушистым добрым хомячком, я никому не обязан, тем более в инете. Соблюдаю правила форума - не ругаюсь матом. И мне пофиг кто что думает по этому поводу, как хорошо это или плохо.
Кирд
В рэндом не люблю играть, слишком скучно, да и чем плох мультиплеер на авторских?, когда все игроки знают все тонкости и нюансы карты, рассчитывая на что тратить время и силы.
Ничем не плох! Во многом даже лучше, более балансно. Просто это другая игра совсем.
К примеру на рендоме рулят воины, а на фиксах маги. На рендоме некр это сила, с легионом скелетов, так как их есть где накосить. На фиксе некр может быть вполне посредственным или даже чмошным в зависимости от самой карты и т.д. Кирд
Почему у меня не было экономических затруднений я уже написал, и ведь ничего нового, грабеж, грабеж и скупка только самого необходимого. Да даже если и 'самое необходимое' не сразу скупается, это не важно, на армию, способную атаковать, все равно хватает. Про некра... Ну бесполезны были его вампиры-скелеты. А рыцари напоролись на наг, лишь слегка превосходивших их численно и померли почти сразу. Некр держался воскрешением, но у меня оно тоже было, а так же несоизмеримо больше других магических возможностей. Стек скелетов тоже нестрашен, особенно когда у их начальника других войск и маны почти не осталось.
Ежели вас смутили приведенные цифры, то я все равно плохо представляю, как на той карте, да и на других, мне симпатичных, можно победить на первой неделе.
Меня ничего не смутило кроме путаницы игры между рендомами и фиксами. О которой бы сразу было б неплохо упомянуть. Да и про победу на первой неделе я ничего не говорил. Кирд
Я бы с удовольствием освоил искусство онлайн-войны, так почитаемое вами, но, пожалуй, в другой жизни, в этой итак слишком много на игры потрачено, поэтому и хватит обычных спокойных посиделок с друзьями, ради просто удовольствия, а не олимпийских амбиций. Уверен, что многие со мной согласятся.
Да на здоровье. Играй во что хочешь с кем хочешь, мне как то... Кирд
И если вы не понимаете, о чем я, срочно прекращайте играть во что бы то ни было. Опасно это.
Тут что-то есть особенное такое, которое не так просто понять? Тогда не понимаю, так как ничего такого не вижу.
Срочно прекратить играть или нет я 100% решу без твоей помощи.
Кирд
13 лет назад
передергивание с "воздушным щитом" смутило главным образом )
saef
13 лет назад
нормальное развитие,если играть на равных с компьютером,ну а если на максимуме то я поражаюсь как вы его побеждаете не имея не чего в начале,а комп имеет тонну и играет как зверь,если на равных то к двум неделям можно иметь 16 магов и 8 королев наг,и легко чистить и бить замки нейтралов,да и врагов,плюс 2-3 гиганта,которые могут таскать тяжести:D,вообщем легкая раса,потом продать все ресы и поставить титанов и идти во всякие переделки со всяким сбродом
нормальное развитие,если играть на равных с компьютером,ну а если на максимуме то я поражаюсь как вы его побеждаете не имея не чего в начале,а комп имеет тонну и играет как зверь...
Когда-то играя методом тыка можно было и на пешке слиться. А о временем можно слить ИИ и на 200%. Не поражайся, а меняй тактику.
Marmot
13 лет назад
Да, вот сейчас продолжу прохождение карты "Тьма атакует". Надо сначала побить варваров, а позже пойду истреблять нежить. Тогда и напишу, как на impossible маг, начавший "с нуля", развился достаточно, чтобы одолеть сильных ИИ-врагов. saef, играйте больше - мастерство придет с опытом! Ну, и читайте, что пишут сильные игроки: много нового узнаете!:) Мне чужой опыт очень помог повысить уровень игры, хотя до мастеров мне далеко...
RiMpel2
13 лет назад
Она работает
Qwerty
13 лет назад
При игре гремлинами без тележки нужно достаточно точно играть, пытаясь по максимуму стрелять прямой стрелой. Наги в замке - огромнейшая редкость, ибо негрейженными гремлинами умеет играть лишь Маретти, всё же подавляющее большинство их грейдят. Кстати, я всегда пропагандировал Киррь при игре за башню, вообще у многих героев башни есть полезная магия (которую можно передать!), и эта магия может помочь в пробитии охран.
Dirty_Player
13 лет назад
2Chingis Ну ты уж сам должен решить, что для тебя важнее. Если есть охраны или объекты, которые требуют телеги, то надо строить, но как правило их очень мало, разве что гномятни. Телегу можно купить и в фабрике военной техники. Вот, кстати для разминки один бой, который провёл в онлайн игре: /topic/at/523400/ Для такого боя телега нужна :)
Qwerty
13 лет назад
Chingis
Это Сольмир и с баллистой еще 1 не помню как зовут, но всегда покупаю. Ни разу Нилой магию на старте не применял, по привычке, т.к. Гурниссон всегда без книжки 1ю неделю ходит:).
Еще кто из башни с магией?
С баллистой зовут Торосар. Мне этот герой нравится, правда у него нет навыка нужного вначале:)), специализация есть, а навыка нет ...
Из Башни с магией есть отличный парень Тан. Отличность его в том, что помимо стрелки в книжке он имеет грамотность, с помощью коей можно наладить обмен заклинаниями с другими героями!! Для тех же целей хороша Иона. Ризза и ртуть приносит и стрелку имеет. Есть также ряд героев с ускорением, во главе с легендарной Кирой (не Найтли)/Сайрой. С помощью Тана/Ионы можно этому ускорению обучить всех ребят.
RiMpel2
13 лет назад
Грамотность это не плюс, а минус, т.к. тратится лишний слот, который предназначен для более полезных навыков. Титаны для джебуса на первой неделе - легко Против стрелков используй единички гаргуль+отжор, выводимый под прямую стрелу.
Qwerty
13 лет назад
Chingis
Понятно. Но грамотность есть и у Нилы, и еще у многих в Башне. Нила хороша тем, что ей сразу качается воздух. А массовое ускорение для апгрейденых наг превращает их в драконов:) с безответкой, только без крыльев:).
Нила вообще то хороша в отличие от Тазара и Мефалы тем, что сразу стартует с книжкой, что очень классно, и грамотность тоже плюс. Минус 1, что Земля ей редко качается.
Поиграл раз 100 Данженом, Некрополисом, Стронгхолдом, Инферно, Рампартом, Крепостью, Башней. Башней самый медленный результат.
Вот, что вызывает у меня трудности:
1. Когда на старте дорогу преграждает стрелковый блок, то это проблема, так как стрелки всегда валят первым делом монстров 1го уровня, кем и являются гремлины, а гремлины очень хрупкие. Что здесь можно предпринять? Так как при определенных обстоятельствах это может сильно затормозить развитие. 2. Титаны для трезвого шаблона это дрим на первых порах. Поэтому основные войска это наги, но даже апгрейденые они очень медленные на марше, про големов я молчу. В смысле войско очень низко скоростное. В бою проблему решает массовое ускорение. Но Воздух 3 надо еще прокачать. А на первых порах? 3. Зато големы как мясо или отжор превосходны. При взятии Улия 12 змеек не могут за 1 раз завалить ОДНОГО голема. Заходишь в Улий с 3мя големами и несколькими нагами и легко его берешь. Утопии тоже легко берутся с потерей единичек големов, чуть больше чем в Улии:).
Играйте Киррью, как рекомендует Qwerty. Если и это не помогает - прочесть 30 раз раздел о менеджменте хода и прежде чем подвинуть любого героя на клеточку вспоминать, что там написано. Ибо у меня возникло подозрение, что Вы теоретически знаете о разгоне, а практически главный герой разгоняется довольно редко. Башня - очень рашовый замок, менее других зависящий на оллрандоме от пришедшего героя. Потому что гремлинов много и их грейд дешёв. Стрелковые блоки. Не всегда нужно пробивать главным героем. Помню я героя под именем Кальт, например. Кстати, помним, что защита (навык) работает и против стрельбы. Как вариант - вообще отцепить гремлинов и по возможности убить магией (гаргульи блокируют, но не нападают). Какой-то неактуальный отжор можно в таком бою отдать. Первые 4 уровня войск на небольших картах либо против компов решают. Играем резче, покупаем больше героев, больше войск.
Qwerty
13 лет назад
По Маретти: это объяснить невозможно, смотрите его трансляции.
Кальт хорош второй тактикой против стрелков, можно попробовать блокирнуть. Ну и рыб не жалко как мясо отдать по такому случаю.