а ncf мона снести не удаляя и переустанавливая пов. орды?
Сообщения от NCF - Расширенный список Нейтральных существ
а ncf мона снести не удаляя и переустанавливая пов. орды?
Да ... просто удали соответствующие файлы или перемести куда-либо ;)
А как нейтралов ввести в игру что бы и те остались и те нейтралы тож были...(А этот мод не как не повредит мне на онлаин игру на юби сервере?!Я боюсь что у других игроков не будет этого мода и соответственно играть нельзя будет...)
А как нейтралов ввести в игру что бы и те остались и те нейтралы тож были...(А этот мод не как не повредит мне на онлаин игру на юби сервере?!Я боюсь что у других игроков не будет этого мода и соответственно играть нельзя будет...)
Очень много людей играет в режиме online в модификацию NCF ;)
Дисбалансные монстры какието :) Особенно ракшасы кали, понтианаки и еще пара стрелков людских, а 8 лвл вышел неубедительным с 66 хп :)
Дисбалансные монстры какието :) Особенно ракшасы кали, понтианаки и еще пара стрелков людских, а 8 лвл вышел неубедительным с 66 хп :)
А кто собственно заставляет их использовать?! Не нравится - не используйте! :smile17:
Дружинники как-то не очень, и что за нелепые названия?
Дружинники как-то не очень, и что за нелепые названия?
Смотрите мой ответ постом выше :smile24:
Не хотел никого обидеть, но с точки зрения баланса раскидывать всем подряд умение "Смертельный удар" было, имхо, не совсем правильным ходом.
Уже разок хватило от рыцарей смерти (стек из 1 рыцаря, будь он неладен), то что они мне убили 25 циклопов :)
А так, конечно, круто на досуге попробую их попрактиковать.
Уже разок хватило от рыцарей смерти (стек из 1 рыцаря, будь он неладен), то что они мне убили 25 циклопов :)
А так, конечно, круто на досуге попробую их попрактиковать.
Не хотел никого обидеть, но с точки зрения баланса раскидывать всем подряд умение "Смертельный удар" было, имхо, не совсем правильным ходом.
Уже разок хватило от рыцарей смерти (стек из 1 рыцаря, будь он неладен), то что они мне убили 25 циклопов :)
А так, конечно, круто на досуге попробую их попрактиковать.
Проект NCF для жёсткой игры человека против ИИ ... :smile33:
А сюда можно своих существ выкладывать?
А сюда можно своих существ выкладывать?
А почему нет ?!
А предлагать существ можно?
А предлагать существ можно?
А почему нельзя ?!
Вот мои первые существа. Сразу скажу: они есть умышленный имбаланс. Подробные описания с характеристиками в архиве.
Также есть отбалансированная версия.
Мод, позволяющий нанимать этих существ в городе. А именно заменяет обычных улучшенных существ на этих.
Рекруты
CREATURE_RECRUIT (600)

Рекруты набираются из крестьян, добровольно ушедших на военную службу. Они обучены гораздо лучше ополченцев, а их кольчуга способна защитить своего владельца от вражеских стрел.
Имперские лучники
CREATURE_BOWMAN (601)

Смена власти в Империи не оставила без внимания и войска. Имперские лучники вооружены не простым луком, а длинным. Это даёт им возможность выпускать стрелы гораздо чаще, нежели арбалетчикам, чьё стрелковое оружие требует некоторое время на перезарядку. И, несмотря на небольшие потери в пробивной силе при дальней стрельбе, лук стал основным оружием имперских стрелков, благодаря его дешевизне и возможности пробить доспех необдуманно приблизившегося вражеского солдата.
Кнехты
CREATURE_KNECHT (602)
Кнехты - тяжеловооружённые части Империи Единорога. Перед их огромными стальными щитами враги встают, как перед горой, не в состоянии что-либо сделать, а стрелы разбиваются о щит, разлетаясь в щепки. Кнехты всегда готовы отразить атаку, с какой бы стороны она не пришла.
Грифоны-разведчики
CREATURE_SCOUT_GRIFFIN (603)

Грифоны-разведчики пригодятся в бою для небольших вылазок. Они достаточно сильны и быстры, а также обучены оглушать противника ударами мощных лап.
Священники
CREATURE_CHAPLAIN (604)

Священники - служители Эльрата, яростно сражающиеся с нечистью и поддерживающие союзников благословениями. Они могут обрушить гнев Дракона Света на врагов, а в ближнем бою пользуются дубинками с железными шипами.
Кавалеристы
CREATURE_KNIGHT (605)

Кавалеристы как истинные рыцари Империи всегда честны, благородны и преданы своему сюзерену и вере. Помимо этого кавалеристы пригодятся в бою. Восседая на могучих скакунах, они во время передвижения не тратят время попусту, а ищут уязвимые места в броне противника.
Ангелы Эльрата
CREATURE_ELRATH_ANGEL (606)

Самые близкие к Эльрату ангелы получают сверхъестественные способности. Так любое заклинание светлой магии Эльрата накладывается на них с максимальной силой, а также наделены даром воскрешать. Ангелы Эльрата помогают войскам Империи Единорога бороться с нечистью.
18.12.2012
Исправлен эффект смерти ангелов Эльрата.
Добавлено описание священникам.
25.03.2013
Небольшое изменение "самодельных" иконок. Чтобы они стали больше похожи на иконки разработчиков.
29.03.2013
У лучников появился колчан со стрелами вместо болтов.
11.12.2013
Небольшие визуальные изменения
14.02.2014
Появилась отбалансированная версия
Также есть отбалансированная версия.
Мод, позволяющий нанимать этих существ в городе. А именно заменяет обычных улучшенных существ на этих.
Рекруты
CREATURE_RECRUIT (600)
Рекруты набираются из крестьян, добровольно ушедших на военную службу. Они обучены гораздо лучше ополченцев, а их кольчуга способна защитить своего владельца от вражеских стрел.
Имперские лучники
CREATURE_BOWMAN (601)
Смена власти в Империи не оставила без внимания и войска. Имперские лучники вооружены не простым луком, а длинным. Это даёт им возможность выпускать стрелы гораздо чаще, нежели арбалетчикам, чьё стрелковое оружие требует некоторое время на перезарядку. И, несмотря на небольшие потери в пробивной силе при дальней стрельбе, лук стал основным оружием имперских стрелков, благодаря его дешевизне и возможности пробить доспех необдуманно приблизившегося вражеского солдата.
Кнехты
CREATURE_KNECHT (602)
Кнехты - тяжеловооружённые части Империи Единорога. Перед их огромными стальными щитами враги встают, как перед горой, не в состоянии что-либо сделать, а стрелы разбиваются о щит, разлетаясь в щепки. Кнехты всегда готовы отразить атаку, с какой бы стороны она не пришла.
Грифоны-разведчики
CREATURE_SCOUT_GRIFFIN (603)
Грифоны-разведчики пригодятся в бою для небольших вылазок. Они достаточно сильны и быстры, а также обучены оглушать противника ударами мощных лап.
Священники
CREATURE_CHAPLAIN (604)
Священники - служители Эльрата, яростно сражающиеся с нечистью и поддерживающие союзников благословениями. Они могут обрушить гнев Дракона Света на врагов, а в ближнем бою пользуются дубинками с железными шипами.
Кавалеристы
CREATURE_KNIGHT (605)
Кавалеристы как истинные рыцари Империи всегда честны, благородны и преданы своему сюзерену и вере. Помимо этого кавалеристы пригодятся в бою. Восседая на могучих скакунах, они во время передвижения не тратят время попусту, а ищут уязвимые места в броне противника.
Ангелы Эльрата
CREATURE_ELRATH_ANGEL (606)
Самые близкие к Эльрату ангелы получают сверхъестественные способности. Так любое заклинание светлой магии Эльрата накладывается на них с максимальной силой, а также наделены даром воскрешать. Ангелы Эльрата помогают войскам Империи Единорога бороться с нечистью.
18.12.2012
Исправлен эффект смерти ангелов Эльрата.
Добавлено описание священникам.
25.03.2013
Небольшое изменение "самодельных" иконок. Чтобы они стали больше похожи на иконки разработчиков.
29.03.2013
У лучников появился колчан со стрелами вместо болтов.
11.12.2013
Небольшие визуальные изменения
14.02.2014
Появилась отбалансированная версия
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 10 пользователей 1317 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59