Кроме создания туч снега и дождя на глобальной карте, которые могут заметать дороги на некоторое время и давать шанс, что какая-то часть войск соперника будет уничтожена молнией, предлагаю ввести в игру еще одно глобальное событие- "падение метеорита". Метеориты предлагаю сделать трех размеров: мальенькие (могут уничтожить ,при попадании, какого-то одного воина из стека в армии героия или одного нейтрального монстра из стека нейтральных монстров), средние (могут уничножить целый стек воинов) и огромные (могут уничтожить героя , все живое и неживое в какой-то области карты). Шансы падения метеоритов уменьшаются с возрастанием их урона. Метеорит может и вообще не упасть за всю игру.
Сообщения от Предлагайте Новые Идеи здесь
Надо еще добавить зелья как в 4-ке
Mozes ссылка тупит. Скоррктируй.
Предлагаю ввести в Героях 5 систему нейтральных существ из Героев 4! Подробности: в Героях 4 все нейтральные существа - существа которых нельзя купить в обычном городе - принадлежали к определённой фракции. Рассмотрим три города Героев 4 - Природа, Смерть, Хаос. У Смерти нейтральные зомби, ледяные демоны и мумии; у Природы - элементали, лепреконы, сатиры, богомолы; у Хаоса - троглодиты, созерцатели, тролли.
То есть можно сделать так, чтобы у нейтралов в Героях 5 под ногами были не знак нейтралов, а знак определённой фракции, и всвязи с этим на них распространялись правила дипломатии и другие концепции. :cool:
То есть можно сделать так, чтобы у нейтралов в Героях 5 под ногами были не знак нейтралов, а знак определённой фракции, и всвязи с этим на них распространялись правила дипломатии и другие концепции. :cool:
Ввести артефакты для лошадей типа уздечки или седла
У меня возникла мысль: если есть раса, то должен быть бог, которому она поклоняется. Так ведь со всеми нациями было и , наверное, будет. Почему бы не сделать это и в нашей игре? У каждой расы -свой бог. Каждую неделю ему приносят дары (жертвоприношение или какой-нибудь ресурс), а он (бог) дает этой расе какой-то бонус. Можно было бы сделать "сборник" этого бога, собрав который герой получал бы суперабилку. Может быть это уже и было...
Хм...
Скорее, так(имею в виду 3 Герои)
Есть Бог расы.
Есть ПАССИВНЫЙ бонус, который дает Бог расы. Его увеличивает святилище.
Под святилище переделать можно любую монстрятню, но ее производительность падает до 0.
Можно Жертвовать существ на алтаре Жертвоприношений(отдельно Богу расы), и получать временное(существа 1-7 уровней) или постоянное (8 уровень) повышение.
Бонусы Богов Рас(повышается)
Замок — Защита
Оплот — Урон Стрельбы
Башня — Знание
Инферно — Урон в Рукопашной
Некрополис — Некромантия
Темница — Сила Магии
Крепость — Атака
Болото — Защита от Магии
Сопряжение — Магический Урон
Скорее, так(имею в виду 3 Герои)
Есть Бог расы.
Есть ПАССИВНЫЙ бонус, который дает Бог расы. Его увеличивает святилище.
Под святилище переделать можно любую монстрятню, но ее производительность падает до 0.
Можно Жертвовать существ на алтаре Жертвоприношений(отдельно Богу расы), и получать временное(существа 1-7 уровней) или постоянное (8 уровень) повышение.
Бонусы Богов Рас(повышается)
Замок — Защита
Оплот — Урон Стрельбы
Башня — Знание
Инферно — Урон в Рукопашной
Некрополис — Некромантия
Темница — Сила Магии
Крепость — Атака
Болото — Защита от Магии
Сопряжение — Магический Урон
Хм...
Скорее, так(имею в виду 3 Герои)
Есть Бог расы.
Есть ПАССИВНЫЙ бонус, который дает Бог расы. Его увеличивает святилище.
Под святилище переделать можно любую монстрятню, но ее производительность падает до 0.
Можно Жертвовать существ на алтаре Жертвоприношений(отдельно Богу расы), и получать временное(существа 1-7 уровней) или постоянное (8 уровень) повышение.
Бонусы Богов Рас(повышается)
Замок — Защита
Оплот — Урон Стрельбы
Башня — Знание
Инферно — Урон в Рукопашной
Некрополис — Некромантия
Темница — Сила Магии
Крепость — Атака
Болото — Защита от Магии
Сопряжение — Магический Урон
А таккак в скоре появится Бастион, то его аблилка должа быть следующая - Скорость и здоровье...
ПРОСТО Скорость:)
и здоровье :)
Вот ещё. С повышением левела герой добавляет в атаку-дефенс-колдовство-ману единичку. А можно сделать ещё единичку для жизни существ (кажадя единичка = +10% хитов всем существам) или к удару (допустим каждая единичка =+5% дамаджа).
Появилась такая глобальная идея насчет призраков: сделать их полностью непробиваемыми обычным оружием, и убрать у них возможность нападать. Только как-то не думается, появится ли дисбаланс? Жду комментариев.
Не понимаю а какой тогда в них смысл, если они нападать не могут? Лучников закрывать что ли?
Не понимаю а какой тогда в них смысл, если они нападать не могут? Лучников закрывать что ли?
А не знаю, придумать то можно что-нибудь, мне пока на ум ничего не лезет, воображение плохое. :D
Лучников закрыть кстати - тоже неплохой вариант. :)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1321 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59