Скажите, пожалуйста, есть ли редактор для mac os, и если есть, где его найти?
Нет, определённо. Официального нет, фанаты вряд ли станут таким заниматься. Возможные выходы: 1)поставить эмулятор Windows 2)если не надо редактировать ландшафт, можно обойтись архиватором с поддержкой zip-архивов, то есть распаковать карту и ручками в текстовом процессоре всё редактировать
Мистик99999
13 лет назад
Ребят,как поставить во время загрузки сценария свой скрин? То есть что бы вместо черепа быка там была моя картинка?
как можно заменить существо в городе, только чтобы изменение работало только на той карте и только в том городе, где это мне нужно?
100% без влияния заменить нельзя. Но можно заменить Йети или Черномазого рыцаря, которые используются мало на других картах, следовательно влияние будет почти мизерным. Город можно создать копией, выставить нужному зданию определённый ИД, поэтому он влиять вряд ли будет.
Нет, определённо. Официального нет, фанаты вряд ли станут таким заниматься. Возможные выходы: 1)поставить эмулятор Windows 2)если не надо редактировать ландшафт, можно обойтись архиватором с поддержкой zip-архивов, то есть распаковать карту и ручками в текстовом процессоре всё редактировать
100% без влияния заменить нельзя. Но можно заменить Йети или Черномазого рыцаря, которые используются мало на других картах, следовательно влияние будет почти мизерным. Город можно создать копией, выставить нужному зданию определённый ИД, поэтому он влиять вряд ли будет.
А зачем менять Йети? Можно просто в свойсвах построек заменить существо на нужное, только сначала скопировать постройку в свою карту
А зачем менять Йети? Можно просто в свойсвах построек заменить существо на нужное, только сначала скопировать постройку в свою карту
А нужное существо вместо кого собрался ставить?
GodRick
13 лет назад
есть такой мод, добавляющий город нагов из 6 в 5,сделан на основе эльфов только он не доработан, я хочу заменить там друидов на водных элементалей и может зеленых драконов на водяных титанов(из проекта NCF)
Не нужно менять свойства существ. Просто скопировал файл города из ресурсов в карту. Поставил на карту этот город. В свойствах города есть список построек. В свойствах постоек указываются существа, которые нанимаются, если это двеллинг. Их и меняем. Например, я решил поставить на карту город академию, в которой вместо гаргулий будут наниматься лучники, арбалетчики и стрелки. В файлах построек stone parapet и obsidian parapet заменил горгулий на лучников. Но поскольку перед этим я скопировал файлы этих построек в свою карту и в Shared'е указал на них, т.е. не изменял свойств в файлах ресурсов, эта карта никак не влияет на остальные. Вот скрин:
Например, я решил поставить на карту город академию, в которой вместо гаргулий будут наниматься лучники, арбалетчики и стрелки.
А ничего, что существа из разных фракций и не будут соответствовать по БД? Я предложил пока наиболее оптимальный способ для общего случая : клонирование города и изменение клона под ИД йети или чернорыцаря (если нужен 3 , то тут либо мантикора, либо рыцарь смерти). Этих существ можно заменить на что угодно (хоть из NCF) и у нас не будет никаких штрафов, минимальные влияния на другие карты.
Но автору, как оказалось, нужен NCF:GodRick
есть такой мод, добавляющий город нагов из 6 в 5,сделан на основе эльфов только он не доработан, я хочу заменить там друидов на водных элементалей и может зеленых драконов на водяных титанов(из проекта NCF)
При использовании NCF же, достаточно ИД именно для NCF заменить на нужное нам существо (его ИД), к которому уже будут привязаны моделька и прочее. Не забываем изменять для нужных существ фракцию. NCF - это мод и даже с "ехе", то есть игра уже будет не оригинальной(тут 3.1). Карта без NCF с городом наг всё равно работать не будет. Если это сингл - то всё хорошо, для мульта же, имхо, не стал бы такого делать.
Я предложил наиболее оптимальный способ: клонирование города и изменение клона под ИД йети или чернорыцаря (если нужен 3 , то тут либо мантикора, либо рыцарь смерти). Этих существ можно заменить на что угодно (хоть из NCF) и у нас не будет никаких штрафов, минимальные влияния на другие карты. .
Тогда возникнут проблемы с контрольными суммами. А так никаких влияний. Можно создать город, состоящий полностью из существ разных фракций. Но это, как говорится, кому что нужно.
Тогда возникнут проблемы с контрольными суммами. А так никаких влияний. Можно создать город, состоящий полностью из существ разных фракций. Но это, как говорится, кому что нужно.
Из разных фракций? Так в бою можно никем, кроме неживых и не сходить. Надо ли это?:rolleyes: Если существо нанимается в замке фракции, оно должно принадлежать этому городу и самой фракции, иначе можно просто создать двелл, поместить туда несколько неродных и нанимать сколько душе угодно, не заботясь о смысловой и механической составляющей. А этот двелл никак не повлияет на контрольную сумму.