Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#2031
Dyrman
Надо ли это?:rolleyes:
Ну, допустим, так задумано по сценарию.
Но автору оказалось нужно совсем другое
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
Аватар пользователя
#2032
блин, испортил 2 города сразу, в эльфийском нельзя купить друидов-построить здание и улучшить можно а в меню найма нет клетки здания и друидов нет, а пытаясь загрузить карту с нагами игра вылетает
Аватар пользователя
#2033
Вчера:В редакторе создаю ролик,ставлю его на карту,запускаю карту в игре,вижу ролик
Сегодня:Всё тоже самое только ролик не проигрывается...
Почему?
В ответ пользователю Мистик99999
Аватар пользователя
#2034
Мистик99999
Вчера:В редакторе создаю ролик,ставлю его на карту,запускаю карту в игре,вижу ролик
Сегодня:Всё тоже самое только ролик не проигрывается...
Почему?
как ты этот ролик зделал? КАЛИСЬ!!!
Маласса ждёт...
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
В ответ пользователю Warrior777
Аватар пользователя
#2036
Warrior777
А ты Export нажать на диалоговую сцену не забыл?
А это ещё зачем?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю Мистик99999
Аватар пользователя
#2037
Мистик99999
Вчера:В редакторе создаю ролик,ставлю его на карту,запускаю карту в игре,вижу ролик
Сегодня:Всё тоже самое только ролик не проигрывается...
Почему?
Не проигрывается в игре или в редакторе?
Если в редакторе, то после его перезагрузки ролик для редактирования не доступен.
Мои карты:
Town
Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Аватар пользователя
#2038
Олегарх
В игре он не проигрывается
Warrior777
Действительно,зачем?

Sanctuary
Я ПОПРОШУ НЕ ОТДАВАТЬ МНЕ ПРИКАЗОВ
Читайте страницы форума.

Добавлено через 44 секунды
Sanctuary
Русский Словарь вам в руки.

Добавлено через 1 минуту
Орфографический русский словарь.

Приношу большие извинения за засорение темы...
В ответ пользователю saintninja
#2039
Доброй ночи! Скажите, пожалуйста, можно ли в редакторе воспользоваться (добавить в список объектов справа, выставить на карту и т.д.) моделями героев из мода? Если да, то каким образом?
Аватар пользователя
#2040
У меня не особо получалось, надо сказать. Путём редактирования карты в блокноте я их выставлял туда, но потом игра отказывалась запускаться. Для 100% работы надо вшивать мод в карту.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
#2041
Вот здесь прочитал статью, где написано, как изменять характеристики старым юнитам http://www.игромания.рф/articles/48361/Novye_yunity_Heroes_of_Might_and_Magic_5.htms
Подскажите, пожалуйста, каким образом можно не менять старые файлы, а добавлять новые, чтобы потом их брать в редакторе?
И мой вопрос можно сформулировать по-другому) я читал различные темы форума, где нередко заходит речь о создании новых юнитов, однако определённого алгоритма так и не нашёл (простите мою невнимательность). Дайте, пожалуйста, ссылку на него, если он есть!
Аватар пользователя
#2042
Там статья довольно старая, они там похоже вообще data.pak правят... Вам нужно действовать капельку иначе. Вы эти файлы, которые игромания говорит править, должны засунуть в собственный zip-архив (с сохранением всех путей, то есть внутри архив должен иметь такую же структуру, как data.pak). zip-архив потом переименовать в *.h5u и засунуть в UserMODs. Если нужно работать с файлами в редакторе, то схема на самом деле та же, но архив не новый создавать надо, а взять существующий, а именно Вашу карту, открыть её архиватором и засунуть туда изменённый файл в положенном порядке.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
#2043
Ment
Там статья довольно старая, они там похоже вообще data.pak правят... Вам нужно действовать капельку иначе. Вы эти файлы, которые игромания говорит править, должны засунуть в собственный zip-архив (с сохранением всех путей, то есть внутри архив должен иметь такую же структуру, как data.pak). zip-архив потом переименовать в *.h5u и засунуть в UserMODs. Если нужно работать с файлами в редакторе, то схема на самом деле та же, но архив не новый создавать надо, а взять существующий, а именно Вашу карту, открыть её архиватором и засунуть туда изменённый файл в положенном порядке.

Всё сделал, но почему-то теперь карта не отображается в сценариях.