Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Сейчас тестировали с НЕО, он смог зайти ко мне, но шло receiving maps, но главное что зашел. Потом еще какой то нуб зашел и нормально было все. Тем не менее, эта нестабильность - как это можно пофиксить, вопрос к баратору, может знает...
HD-mod не поддерживает ВТ с патчем для зеркальных шаблонов? Нормально работало, поставил зеркалку и через HD стал запускаться СоД вместо ВТ. Переустановка не помогает.
Наткнулся на интересный проект VCMI. Пацаны пишут героев с нуля на новом движке. На скриншоте увидел прикольную фичу, давно хотел предложить эту идею Бараторчу. Полоска на поле боя, отображающая очередность хода юнитов, как в 5-х героях. Когда куча стеков с одинаковой скоростью, очень трудно всегда держать в голове, кто ходит первый. Реализовать конечно не очень просто, но думаю тема того стоит, пользы будет дофига.
А я считаю что такового как раз и не надо. Чем больше внешних отличий от оригинала тем больше людей это оттолкнет, а кто любит всякие новшества и эксперименты - есть Вог
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Думаю, не стоит. Одно дело - рутинные операции, а другое - контролировать бой. Это же не автобой, где все ИИ сам делает. В четверке например при свалке вообще проблематично уследить, кто ходил, а кто нет - там кроме скорости порядок ходов еще и от БД зависит, а он может меняться каждый раунд. И ничего, нормально без подсказок. Если учесть, как проект называется - VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated - то вопросов нет.
Если учесть, как проект называется - VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated - то вопросов нет.
Причем тут VCMI-то? Я просто пример привел - что там реализовали такую тему, хотя сам об этом давно думал.
Одно дело - рутинные операции, а другое - контролировать бой.
Контролировать бой и так можно, просто трудно в голове держать, например, очередность хода грифов в консерве. А по такой логике и подсветку хода юнитов тоже не стоило делать - самим клеточки считать.
Контролировать бой и так можно, просто трудно в голове держать, например, очередность хода грифов в консерве. А по такой логике и подсветку хода юнитов тоже не стоило делать - самим клеточки считать.
Ну-ну, и как ты в первом раунде их отличишь друг от друга? :D
HD-mod не поддерживает ВТ с патчем для зеркальных шаблонов? Нормально работало, поставил зеркалку и через HD стал запускаться СоД вместо ВТ. Переустановка не помогает.
Вещь полезная (и больше для оффлайна). Из вспомнившихся битв - бой с ордой грейж. васьков (7 стэков по 14) относительно слабыми моими войсками, когда после моего вэйта эти васьки разбежались в разные стороны да еще с моралями, и попробуй запомни их дальнейшую очередность ходов. Но это не удобство - а всё-таки имеет стратегическое значение (внушительно дополняет ваш собственный "кэш памяти"), и таки влияет на геймплей. Если и добавлять, то только в HD+ и в последних очередях, ведь есть гораздо больше других более актуальных вопросов и проблем... и баги... краши... (ведь и это новшество может быть источником новых багов)
HD-mod не поддерживает ВТ с патчем для зеркальных шаблонов? Нормально работало, поставил зеркалку и через HD стал запускаться СоД вместо ВТ. Переустановка не помогает.
В следующей версии зеркала будет экзешник, правильно идентифицируемый ХД-модом как ВТ, включающий подгрузку mirror.dll. В принципе, если нужно, могу его скинуть, только текущая версия версия зеркального шаблона не работает с измененными именами карт, а отключается ли это переименование в ХД-моде, я х.з. Для следующей версии я изменил код, чтобы карты грузились правильно. Думаю, проще подождать, т.к для ВТ необходимость в ХД-моде не столь остра. Ну и в целом совместимость зеркала с ХД не тестировалась, но по идее должно работать.
Ihtiandr
Полоска на поле боя, отображающая очередность хода юнитов, как в 5-х героях. Когда куча стеков с одинаковой скоростью, очень трудно всегда держать в голове, кто ходит первый. Реализовать конечно не очень просто, но думаю тема того стоит, пользы будет дофига.
Для контроля очередности достаточно добавить в инф. окно стека его номер. По идее в ВТ это давно следовало сделать - еще в ТЕ Хорн собирался. Возможно сделаю это в рамках зеркального шаблона.