Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А почему у Орбага стартовый навык-образование не "орковское"?Я к тому,что я заметил,что перки не "орковские",когда у меня на 18 левеле выскочило второе образование!??:confused:
Это уже было подмечено на ресурсе АГРУ. Но всё равно спасибо.Рад, что мод пробуют. Недочёт уже исправлен для следующего билда. Новый билд будет только тогда, когда будет доделано ещё несколько новых героев.
Выскажу свое мнение о некоторых героях, не сочтите за флуд.Прежде всего хотелось бы коснуться "имбанутых",по моему мнению,героев.Пока я нашел двух героев которые берут количеством,а не качеством-это Киина и Аглион. При игре Кииной у меня после трех месяцев игры была примерно следующая армия:1,5К мастеров лука,2К танцующих,4К фей.Бегать приходится этим героем с двумя-тремя пустыми слотами и собирать эльфов.А ведь после 20 уровня эти отряды становятся немаленькими!А с ее дипломатией она примерно 35-40% образовавшихся отрядов собирает, а если еще шапку лидерства надыбать,то вообще... ужас.Кроме того,это конечно мое ИМХО,эти эльфийские отряды сильно "загаживают" карту,к 4-5 месяцу не протолкнуться!(Ностальгический момент-напоминает миссию Аграила оригинальных HOMM5 :) ).Но что касается Аглиона,то Киина ему и в подметки не годится!!!Примерно к концу третьего месяца набирается 1К чертей.А далее прирост их становится катастрофическим(для других героев).150;200;600;1500-за КАЖДУЮ битву!Любая неделя прироста-за радость!Хуже "оригинального" некра с его скелетиками :D В итоге к 4,5 месяцу игры я имел 230К чертей...Предлагаю привязать чертей к абсолютному дню,как скелетов у Сандро,а насчет Киины даже не знаю...
А еще,мне кажется, у рыцаря-монаха Октавио спецуха ни о чем..Конечно, рыцарь с образованием и начальным бонусом min 1 монах хорошо,но монах за знание(которое у рыцарей-то не очень) как-то слабовато..Пусть он хоть прирост увеличивает как Урика,если не хотите делать копию подготовки.
Насчёт Киины. Может, старые отряды удалять через несколько дней, как это сделано в А1С1М3? Чтоб не засоряли карту.
Ждём Ment'а. Несколько раз уже уменьшали кол-во отрядов. По-моему, хорошее преложение
Добавлено через 59 секунд YORICK-85
А еще,мне кажется, у рыцаря-монаха Октавио спецуха ни о чем..Конечно, рыцарь с образованием и начальным бонусом min 1 монах хорошо,но монах за знание(которое у рыцарей-то не очень) как-то слабовато..Пусть он хоть прирост увеличивает как Урика,если не хотите делать копию подготовки.
Именно так и будет, только на все города хевена союзников, которые даже посещать не придётся для действия спецы, чтобы хоть какая-то спеца приносила пользу союзникам ;)
Есть идеи насчет героев. Все три героя видятся мне орками.№1-"пир на костях"-герой получает после победы 1 морали за каждые 8 уровней до следующей битвы. №2-"грабитель"-герой уничтожает шахты получая месечную норму ресурсов(или др.кол-во).Уничтожает не в плане анимации,а просто делает недоступными для всех,в том числе и для себя.Предвижу возражения что есть гном с похожей спецой,так он-инженер и может восстановить,а орк варвар-его кредо "бей,жги,ломай,круши",и может для кого-то тактика "выжженой земли" окажется привлекательной.. №3-герой может разрушать артефакты,получая за это опыт(а-ля жертвенный алтарь).Есть герой создающий арты,планируете тырящего,а почему нет ломающего?Дисбаланс :D Есть еще и №4 правда немного абсурдный.Все существа Орды могут один раз в бою,за тройное кол-во ресурсов использовать руну(мне видится или берсеркества,или боевой ярости).Биография типа:Орк любил пограбить гномьи города, в одном из походов гоблы украли кусок камня,орк был огорчен,его армия почти разбита,а из трофеев-всего лишь камень.Но шаманка его племени сумела распознать что камень не простой,а гномья руна.С тех пор он может использовать ее в бою.Правда не знаю реализуемо ли это?..
Есть идеи насчет героев. Все три героя видятся мне орками.№1-"пир на костях"-герой получает после победы 1 морали за каждые 8 уровней до следующей битвы.
о_о То есть никогда бонусом морали не пользуется? :) С моралью бы хотелось более интересную зависимость, чем 1\8 уровня. - YORICK-85
№2-"грабитель"-герой уничтожает шахты получая месечную норму ресурсов(или др.кол-во).Уничтожает не в плане анимации,а просто делает недоступными для всех,в том числе и для себя.Предвижу возражения что есть гном с похожей спецой,так он-инженер и может восстановить,а орк варвар-его кредо "бей,жги,ломай,круши",и может для кого-то тактика "выжженой земли" окажется привлекательной..
На счёт похожести, то довольно сильно похоже (часть другой спецы), что сильно не нравится, что и было предвидено. - YORICK-85
№3-герой может разрушать артефакты,получая за это опыт(а-ля жертвенный алтарь).Есть герой создающий арты,планируете тырящего,а почему нет ломающего?Дисбаланс :D
Реализация доволно некрасивая будет. Ну наладка баланса будет только после того, как сделаются 64 героя. Сейчас просто "эскизы". - YORICK-85
Есть еще и №4 правда немного абсурдный.Все существа Орды могут один раз в бою,за тройное кол-во ресурсов использовать руну(мне видится или берсеркества,или боевой ярости).Биография типа:Орк любил пограбить гномьи города, в одном из походов гоблы украли кусок камня,орк был огорчен,его армия почти разбита,а из трофеев-всего лишь камень.Но шаманка его племени сумела распознать что камень не простой,а гномья руна.С тех пор он может использовать ее в бою.Правда не знаю реализуемо ли это?..
Такое не сделать на простом уровне моддинга (тока взлом "ехе"). -
QUOTE=Dyrman]о_о То есть никогда бонусом морали не пользуется? :) С моралью бы хотелось более интересную зависимость, чем 1\8 уровня. - -
Ну.не знаю...тут я руководствовался принципом "бритвы Оккама"(в данном контексте-наиболее простое решение является наиболее верным).Хотя насчет банальности согласен.Но каковы альтернативы?Типа второй Шаграт,только моралист,или зависимость от определенного кол-ва существ а-ля Фрерирн или Кубера?Так что-то тоже попахивает банальностью и повтором.А другого что-то в голову не приходит,может вам,Dyrman,больше повезет :smile12:
Есть герой создающий арты,планируете тырящего,а почему нет ломающего?Дисбаланс :D
То была ирония с долей юмора :p
А может аура храбрости на все отряды(как второй грейд минотовра)?Все существа имеют положительный боевой дух,который не может быть ниже+1.
Есть еще идея.Я так понимаю на простом уровне моддинга вы можете манипулировать статами(Винсент,Хувраг,Иона).Поэтому предлагаю героя с такой спецой:герой получает +1 к атаке за каждые 4 уровня,более того вся его защита переходит в атаку(т.е защита всегда 0,а атака-весьма большое значение).В принципе прибавку за 1/4 уровня можно убрать,если кажется слишком читерно.Кстати насчет Ионы.Мне в принципе то понравилось играть ей,но все же есть пару моментов которые не есть гуд.Фактически колдовство и знание сливаются в один стат,что дает довольно большое преимущество данному герою(у магов таки основной стат знание).К примеру,я начал с бонусом простой арт,и у меня выпал шлем хаоса(колдовство и знание получились +6).Естественно на имея на первом левеле такое колдовство все начальное мясо ушло довольно быстро.Затем магия хаоса и мой гер превратился в рашера уничтожающего все на своем пути(хотя мне такой стиль игры не по душе).Итог:левел 32;знание-колдовство 52(с повышалками и артами).Еще раз повторюсь: играть этим героем мне очень понравилось,но все таки мне кажется это ущемляет др.героев.
Есть еще идея.Я так понимаю на простом уровне моддинга вы можете манипулировать статами(Винсент,Хувраг,Иона).
Не простой, а обычный ;) Манипуляция статами и возможностями города и глобальной карты.YORICK-85
Еще раз повторюсь: играть этим героем мне очень понравилось,но все таки мне кажется это ущемляет др.героев.
Ущемляет. Я заметил, что Вы играете на больших сроках, что более для сингла, нежели мульта. Тут бы решать посложнее, хотя можно давать уполовиненный бонус: СП= СП+(К-СП)/2.
Добавлено через 1 час 46 минут Всё-таки добавлю некроманта, который умеет конвертировать чужеродные города.