Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю YORICK-85
Аватар пользователя
#411
YORICK-85
А почему у Орбага стартовый навык-образование не "орковское"?Я к тому,что я заметил,что перки не "орковские",когда у меня на 18 левеле выскочило второе образование!??:confused:
Это уже было подмечено на ресурсе АГРУ. Но всё равно спасибо.Рад, что мод пробуют. Недочёт уже исправлен для следующего билда. Новый билд будет только тогда, когда будет доделано ещё несколько новых героев.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#412
А сколько уже новых сделано?
Аватар пользователя
#413
UP 48 билд
Бальтазар
Малустар


Добавлено через 31 секунду
Valerichek
А сколько уже новых сделано?
Смотрим 1 и 2 сообщения темы ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#414
Выскажу свое мнение о некоторых героях, не сочтите за флуд.Прежде всего хотелось бы коснуться "имбанутых",по моему мнению,героев.Пока я нашел двух героев которые берут количеством,а не качеством-это Киина и Аглион. При игре Кииной у меня после трех месяцев игры была примерно следующая армия:1,5К мастеров лука,2К танцующих,4К фей.Бегать приходится этим героем с двумя-тремя пустыми слотами и собирать эльфов.А ведь после 20 уровня эти отряды становятся немаленькими!А с ее дипломатией она примерно 35-40% образовавшихся отрядов собирает, а если еще шапку лидерства надыбать,то вообще... ужас.Кроме того,это конечно мое ИМХО,эти эльфийские отряды сильно "загаживают" карту,к 4-5 месяцу не протолкнуться!(Ностальгический момент-напоминает миссию Аграила оригинальных HOMM5 :) ).Но что касается Аглиона,то Киина ему и в подметки не годится!!!Примерно к концу третьего месяца набирается 1К чертей.А далее прирост их становится катастрофическим(для других героев).150;200;600;1500-за КАЖДУЮ битву!Любая неделя прироста-за радость!Хуже "оригинального" некра с его скелетиками :D В итоге к 4,5 месяцу игры я имел 230К чертей...Предлагаю привязать чертей к абсолютному дню,как скелетов у Сандро,а насчет Киины даже не знаю...
В ответ пользователю YORICK-85
Аватар пользователя
#415
YORICK-85
Хуже "оригинального" некра с его скелетиками :D В итоге к 4,5 месяцу игры я имел 230К чертей...
Да, верно. Задумка есть как достичь небольшого прироста и на больших уровнях ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#416
А еще,мне кажется, у рыцаря-монаха Октавио спецуха ни о чем..Конечно, рыцарь с образованием и начальным бонусом min 1 монах хорошо,но монах за знание(которое у рыцарей-то не очень) как-то слабовато..Пусть он хоть прирост увеличивает как Урика,если не хотите делать копию подготовки.
В ответ пользователю YORICK-85
Аватар пользователя
#417
Насчёт Киины. Может, старые отряды удалять через несколько дней, как это сделано в А1С1М3? Чтоб не засоряли карту.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#418
RedHeavenHero
Насчёт Киины. Может, старые отряды удалять через несколько дней, как это сделано в А1С1М3? Чтоб не засоряли карту.
Ждём Ment'а. Несколько раз уже уменьшали кол-во отрядов. По-моему, хорошее преложение

Добавлено через 59 секунд
YORICK-85
А еще,мне кажется, у рыцаря-монаха Октавио спецуха ни о чем..Конечно, рыцарь с образованием и начальным бонусом min 1 монах хорошо,но монах за знание(которое у рыцарей-то не очень) как-то слабовато..Пусть он хоть прирост увеличивает как Урика,если не хотите делать копию подготовки.
Именно так и будет, только на все города хевена союзников, которые даже посещать не придётся для действия спецы, чтобы хоть какая-то спеца приносила пользу союзникам ;)
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#419
Есть идеи насчет героев.
Все три героя видятся мне орками.№1-"пир на костях"-герой получает после победы 1 морали за каждые 8 уровней до следующей битвы.
№2-"грабитель"-герой уничтожает шахты получая месечную норму ресурсов(или др.кол-во).Уничтожает не в плане анимации,а просто делает недоступными для всех,в том числе и для себя.Предвижу возражения что есть гном с похожей спецой,так он-инженер и может восстановить,а орк варвар-его кредо "бей,жги,ломай,круши",и может для кого-то тактика "выжженой земли" окажется привлекательной..
№3-герой может разрушать артефакты,получая за это опыт(а-ля жертвенный алтарь).Есть герой создающий арты,планируете тырящего,а почему нет ломающего?Дисбаланс :D
Есть еще и №4 правда немного абсурдный.Все существа Орды могут один раз в бою,за тройное кол-во ресурсов использовать руну(мне видится или берсеркества,или боевой ярости).Биография типа:Орк любил пограбить гномьи города, в одном из походов гоблы украли кусок камня,орк был огорчен,его армия почти разбита,а из трофеев-всего лишь камень.Но шаманка его племени сумела распознать что камень не простой,а гномья руна.С тех пор он может использовать ее в бою.Правда не знаю реализуемо ли это?..
В ответ пользователю YORICK-85
Аватар пользователя
#420
YORICK-85
Есть идеи насчет героев.
Все три героя видятся мне орками.№1-"пир на костях"-герой получает после победы 1 морали за каждые 8 уровней до следующей битвы.
о_о То есть никогда бонусом морали не пользуется? :)
С моралью бы хотелось более интересную зависимость, чем 1\8 уровня. -
YORICK-85

№2-"грабитель"-герой уничтожает шахты получая месечную норму ресурсов(или др.кол-во).Уничтожает не в плане анимации,а просто делает недоступными для всех,в том числе и для себя.Предвижу возражения что есть гном с похожей спецой,так он-инженер и может восстановить,а орк варвар-его кредо "бей,жги,ломай,круши",и может для кого-то тактика "выжженой земли" окажется привлекательной..
На счёт похожести, то довольно сильно похоже (часть другой спецы), что сильно не нравится, что и было предвидено. -
YORICK-85

№3-герой может разрушать артефакты,получая за это опыт(а-ля жертвенный алтарь).Есть герой создающий арты,планируете тырящего,а почему нет ломающего?Дисбаланс :D
Реализация доволно некрасивая будет.
Ну наладка баланса будет только после того, как сделаются 64 героя. Сейчас просто "эскизы".
-
YORICK-85

Есть еще и №4 правда немного абсурдный.Все существа Орды могут один раз в бою,за тройное кол-во ресурсов использовать руну(мне видится или берсеркества,или боевой ярости).Биография типа:Орк любил пограбить гномьи города, в одном из походов гоблы украли кусок камня,орк был огорчен,его армия почти разбита,а из трофеев-всего лишь камень.Но шаманка его племени сумела распознать что камень не простой,а гномья руна.С тех пор он может использовать ее в бою.Правда не знаю реализуемо ли это?..
Такое не сделать на простом уровне моддинга (тока взлом "ехе"). -
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
#421
QUOTE=Dyrman]о_о То есть никогда бонусом морали не пользуется? :)
С моралью бы хотелось более интересную зависимость, чем 1\8 уровня. -
-
Ну.не знаю...тут я руководствовался принципом "бритвы Оккама"(в данном контексте-наиболее простое решение является наиболее верным).Хотя насчет банальности согласен.Но каковы альтернативы?Типа второй Шаграт,только моралист,или зависимость от определенного кол-ва существ а-ля Фрерирн или Кубера?Так что-то тоже попахивает банальностью и повтором.А другого что-то в голову не приходит,может вам,Dyrman,больше повезет :smile12:
Есть герой создающий арты,планируете тырящего,а почему нет ломающего?Дисбаланс :D
То была ирония с долей юмора :p

А может аура храбрости на все отряды(как второй грейд минотовра)?Все существа имеют положительный боевой дух,который не может быть ниже+1.
#422
Есть еще идея.Я так понимаю на простом уровне моддинга вы можете манипулировать статами(Винсент,Хувраг,Иона).Поэтому предлагаю героя с такой спецой:герой получает +1 к атаке за каждые 4 уровня,более того вся его защита переходит в атаку(т.е защита всегда 0,а атака-весьма большое значение).В принципе прибавку за 1/4 уровня можно убрать,если кажется слишком читерно.Кстати насчет Ионы.Мне в принципе то понравилось играть ей,но все же есть пару моментов которые не есть гуд.Фактически колдовство и знание сливаются в один стат,что дает довольно большое преимущество данному герою(у магов таки основной стат знание).К примеру,я начал с бонусом простой арт,и у меня выпал шлем хаоса(колдовство и знание получились +6).Естественно на имея на первом левеле такое колдовство все начальное мясо ушло довольно быстро.Затем магия хаоса и мой гер превратился в рашера уничтожающего все на своем пути(хотя мне такой стиль игры не по душе).Итог:левел 32;знание-колдовство 52(с повышалками и артами).Еще раз повторюсь: играть этим героем мне очень понравилось,но все таки мне кажется это ущемляет др.героев.
В ответ пользователю YORICK-85
Аватар пользователя
#423
YORICK-85
Есть еще идея.Я так понимаю на простом уровне моддинга вы можете манипулировать статами(Винсент,Хувраг,Иона).
Не простой, а обычный ;)
Манипуляция статами и возможностями города и глобальной карты.
YORICK-85
Еще раз повторюсь: играть этим героем мне очень понравилось,но все таки мне кажется это ущемляет др.героев.
Ущемляет. Я заметил, что Вы играете на больших сроках, что более для сингла, нежели мульта. Тут бы решать посложнее, хотя можно давать уполовиненный бонус: СП= СП+(К-СП)/2.

Добавлено через 1 час 46 минут
Всё-таки добавлю некроманта, который умеет конвертировать чужеродные города.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
#424
Dyrman
хотя можно давать уполовиненный бонус: СП= СП+(К-СП)/2.

Учитывая зацикленность, такую штуку проделать не удастся.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#425
RedHeavenHero
Учитывая зацикленность, такую штуку проделать не удастся.
Да ну? .

Добавлено через 1 минуту
Один параметр хранит реальное колдовство (такое, какое было бы без спецы). Остальное уже понятно.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 2 пользователей 1510 гостей