Добавлено через 1 час 21 минуту
всё...не надо... оказывается вместе с игрой ставятся...
C:\Games\HoMM 5 Tribes of the East\Editor Documentation
Добавлено через 17 часов 59 минут
а что даёт код @Dragons() ?
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Читкоды
Включение
Чтобы включить читкоды, сделайте следующее:
1. Добавьте в autoexec.cfg строку setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
2. Добавьте в input.cfg строку bind show_console '`', чтобы можно было
вызывать консоль
3. Введите в консоли игры enable_cheats (после запуска карты)
Некоторые полезные коды
advmap <map name> – запустить карту
enable_cheats – включить коды на загруженной карте
cheats 1 – включить коды для всех однопользовательских карт
show_adventure_cell 1 – показывать координаты под указателем
disable_map_decor 1 – выключить все объекты на карте
show_ai_fog 1 – показывать туман войны AI во время его хода
ignore_scenario_line 1 – открыть все миссии в сценарии
adventure_teleport – переместить героя в точку под указателем (назначьте команду в
input.cfg на клавишу, например, на [Ctrl]+[T])
adventure_remove_object – убрать объект под указателем с карты (назначьте команду в
input.cfg на клавишу, например, на [Ctrl]+[D])
fog_of_war – включить/убрать туман войны (убрать объект под указателем с карты
(назначьте команду в input.cfg на клавишу, например, на [Ctrl]+[Shift]+[E])
show_hero_mp – показывать очки хода героя
show_player_money – показывать ресурсы героя
add_army – дать армию герою
add_money – добавить ресурсы герою
add_gold – добавить золото герою
advance_time - вперед на n дней
add_exp – добавить герою опыт
add_hero_skill – добавить герою навык
add_all_spells – добавить герою все возможные заклинания
set_hero_luck_morale – установить удачу и боевой дух героя
И ещё, там у меня как то маловато кодов...
Как то так:
Добавлено через 3 минуты
Хотелось бы конкретики.
Этот список - всего лишь выборка из самых востребованных читов. Если их не хватает - см. руководство по скриптам. Разными их комбинациями можно добиться почти чего угодно. Всего команд сотни две, но не всякая принесёт хоть какую-нибудь пользу. Говорите, что надо.
Ещё есть что-то около 500 консольных команд, которые выводит на экран команда help, но они без описания и с сомнительной полезностью. Среди них даже нашёлся небольшой чит, работающий в мультиплеере на одном компе.
1. Комбинация клавиш Ctrl + Shift + T (курсор на месте, куда хочется телепортироваться)
1а. @SetObjectPos('скриптовое имя героя', x, y, floor)
-- x, y - координаты (можно узнать, если зажать Ctrl), floor - этаж (0 - поверхность или 1 - подземелье)
2. @TransformTown('скриптовое имя города', TOWN_NECROMANCY)
3. for i=36,43 do GiveArtefact('скриптовое имя героя', i)end
Скриптовое имя героя можно узнать так:
@print(GetAllNames(0))
при этом появится зелёная строка с именами всех героев, начиная с ваших.
Скриптовое имя города узнать несколько сложнее:
@print(GetObjectNamesByType('TOWN'))
при этом высветятся несколько белых строк с именами всех городов. Тот, что больше подходит по координатам скорее всего ваш;)
Ну, не сделаю, но вам оно надо?
Кстати, не хочет имена узнавать - ругается
Добавлено через 1 минуту
Не надо конечно же. ;) Мне бы так сделать чтобы в армию добавлялось определённое количество определённых воинов если такое возможно:o