спасите нуба! весь форум прочёл — теперь мусорка в голове... выложите кто-нибудь ВСЕ коды или сайт с ними плиз.
Добавлено через 1 час 21 минуту всё...не надо... оказывается вместе с игрой ставятся... C:\Games\HoMM 5 Tribes of the East\Editor Documentation
Добавлено через 17 часов 59 минут а что даёт код @Dragons() ?
Valerichek
Ммм.... у меня там всё ангийское - можешь обьяснить, что эти коды значат?
Добавлено через 1 минуту И ещё, там у меня как то маловато кодов... advmap <map name> – start a map enable_cheats – enable cheats on loaded map cheats 1 – enable cheats for all single player maps show_adventure_cell 1 – show coordinates under cursor disable_map_decor 1 – turn off all objects on the map show_ai_fog 1 – show AI fog of war on its turn ignore_scenario_line 1 – open all missions in scenario line adventure_teleport – teleport hero to point under cursor (bind the command in the input.cfg, example, bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T') adventure_remove_object – remove an object under cursor from the map (bind the command in the input.cfg, example, bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D') fog_of_war – open/close fog of war (bind the command in the input.cfg, example, fog_of_war 'CTRL' + 'SHIFT' + 'E') show_hero_mp – display a hero move points show_player_money – display resources of a hero add_army – give army to a hero add_money – add resources to a hero add_gold – add gold to hero add_exp – add experience to a hero add_skill – add skill to hero add_all_spells – add all legal spells to a hero set_hero_luck_morale – set luck and morale to a hero
Читкоды Включение Чтобы включить читкоды, сделайте следующее: 1. Добавьте в autoexec.cfg строку setvar dev_console_password = schwinge-des-todes 2. Добавьте в input.cfg строку bind show_console '`', чтобы можно было вызывать консоль 3. Введите в консоли игры enable_cheats (после запуска карты) Некоторые полезные коды advmap <map name> – запустить карту enable_cheats – включить коды на загруженной карте cheats 1 – включить коды для всех однопользовательских карт show_adventure_cell 1 – показывать координаты под указателем disable_map_decor 1 – выключить все объекты на карте show_ai_fog 1 – показывать туман войны AI во время его хода ignore_scenario_line 1 – открыть все миссии в сценарии adventure_teleport – переместить героя в точку под указателем (назначьте команду в input.cfg на клавишу, например, на [Ctrl]+[T]) adventure_remove_object – убрать объект под указателем с карты (назначьте команду в input.cfg на клавишу, например, на [Ctrl]+[D]) fog_of_war – включить/убрать туман войны (убрать объект под указателем с карты (назначьте команду в input.cfg на клавишу, например, на [Ctrl]+[Shift]+[E]) show_hero_mp – показывать очки хода героя show_player_money – показывать ресурсы героя add_army – дать армию герою add_money – добавить ресурсы герою add_gold – добавить золото герою advance_time - вперед на n дней add_exp – добавить герою опыт add_hero_skill – добавить герою навык add_all_spells – добавить герою все возможные заклинания set_hero_luck_morale – установить удачу и боевой дух героя
Вы написали код kill_enemy хотя его нету в читах. И увеличивающего характеристики чита тоже нет. Какие ещё есть? кроме: advmap – start a map enable_cheats – enable cheats on loaded map cheats 1 – enable cheats for all single player maps show_adventure_cell 1 – show coordinates under cursor disable_map_decor 1 – turn off all objects on the map show_ai_fog 1 – show AI fog of war on its turn ignore_scenario_line 1 – open all missions in scenario line adventure_teleport – teleport hero to point under cursor (bind the command in the input.cfg, example, bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T') adventure_remove_object – remove an object under cursor from the map (bind the command in the input.cfg, example, bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D') fog_of_war – open/close fog of war (bind the command in the input.cfg, example, fog_of_war 'CTRL' + 'SHIFT' + 'E') show_hero_mp – display a hero move points show_player_money – display resources of a hero add_army – give army to a hero add_money – add resources to a hero add_gold – add gold to hero add_exp – add experience to a hero add_skill – add skill to hero add_all_spells – add all legal spells to a hero set_hero_luck_morale – set luck and morale to a hero
Этот список - всего лишь выборка из самых востребованных читов. Если их не хватает - см. руководство по скриптам. Разными их комбинациями можно добиться почти чего угодно. Всего команд сотни две, но не всякая принесёт хоть какую-нибудь пользу. Говорите, что надо. Ещё есть что-то около 500 консольных команд, которые выводит на экран команда help, но они без описания и с сомнительной полезностью.
С командой help у меня, кстати, отдельный разговор, она действительно выводит много команд, но просмотреть можно только последние 2-3 страницы, остальное стирается. Наверное, надо увеличить лимит на количество запоминаемых консолью строк, что ли )
Этот список - всего лишь выборка из самых востребованных читов. Если их не хватает - см. руководство по скриптам. Разными их комбинациями можно добиться почти чего угодно. Всего команд сотни две, но не всякая принесёт хоть какую-нибудь пользу. Говорите, что надо. Ещё есть что-то около 500 консольных команд, которые выводит на экран команда help, но они без описания и с сомнительной полезностью. Среди них даже нашёлся небольшой чит, работающий в мультиплеере на одном компе.
Например я хочу чтобы.... мой герой телепортировался на какие нибудь координаты :rolleyes: Или например чтобы мой замок людй стал некрополисом :eek: Или.. ммм... в моём инвентаре появился комплект дракона :D
1. Комбинация клавиш Ctrl + Shift + T (курсор на месте, куда хочется телепортироваться) 1а. @SetObjectPos('скриптовое имя героя', x, y, floor) -- x, y - координаты (можно узнать, если зажать Ctrl), floor - этаж (0 - поверхность или 1 - подземелье) 2. @TransformTown('скриптовое имя города', TOWN_NECROMANCY) 3. for i=36,43 do GiveArtefact('скриптовое имя героя', i)end
Скриптовое имя героя можно узнать так: @print(GetAllNames(0)) при этом появится зелёная строка с именами всех героев, начиная с ваших.
Скриптовое имя города узнать несколько сложнее: @print(GetObjectNamesByType('TOWN')) при этом высветятся несколько белых строк с именами всех городов. Тот, что больше подходит по координатам скорее всего ваш;)
1. Комбинация клавиш Ctrl + Shift + T (курсор на месте, куда хочется телепортироваться) 1а. @SetObjectPos('скриптовое имя героя', x, y, floor) -- x, y - координаты (можно узнать, если зажать Ctrl), floor - этаж (0 - поверхность или 1 - подземелье) 2. @TransformTown('скриптовое имя города', TOWN_NECROMANCY) 3. for i=36,43 do GiveArtefact('скриптовое имя героя', i)end
Скриптовое имя героя можно узнать так: @print(GetAllNames(0)) при этом появится зелёная строка с именами всех героев, начиная с ваших.
Скриптовое имя города узнать несколько сложнее: @print(GetObjectNamesByType('TOWN')) при этом высветятся несколько белых строк с именами всех городов. Тот, что больше подходит по координатам скорее всего ваш;)
А я то думал я самый умный .... :smile20: Тогда сделаем так :cool: ..... меняется специализация прямо в игре .... Ну тут вы думаю уже ничего не сделаете :smile44:
[Script warning!]Value was NIL when getting global with name 'Текст команды '(проверил) (Script)Error: - это всё было красным написано. attempt to cal a nil value - оранжевый. Примерно так, может немного ошибся.