В группе вконтактике были лиги, там и правила для низших лиг были урезаны. Вопрос только - научатся ли люди играть, если будут всегда в одной песочнице с такими же как они сами по уровню?
В контакте в группе http://vk.com/heroesworld я тоже есть http://vk.com/feed#/id49770023. Жаль что большинство там не признаются кто есть кто. Правда про лиги я там ничего не видел :smile09: , правда если честно я сильно не смотрел. Когда просился в в группу, она была закрытой, написал модеру, сказал что Heroes живы и ряды пополняются, тогда и меня взяли и группу открыли.
"Бороться, бороться, пока не покинет надежда, что может быть в жизни прекрасней подобной игры." В.Каверин "Два капитана".
Все это имело бы смысл при развитом комьюнити, т.е. нужно хотя бы 1000+ регулярных игроков, чтоб делить их на дивизионы. Сейчас у нас 100 то с трудом наберется, а если убрать часть, которая не держится дольше 2-х лет, то игроков 50-60 пожалуй будет по СНГ. Такой междусобойчик вобщем, зачем этот кусочек нарезать на какие-то дивизионы? :) Что бы не помешало сделать, дак это единый рейтинг мировой, с учетом реальной силы, делать акцент на турниры, а не на сезонку. Но для этого нужна интеграция с европой и китайцами как минимум. Пока же этого нет, то и нечего придумывать тут себе эти абстрактные плюшки.
Вот по-этому считаю нужны лиги. Минусы: 1. нужно будет за этим всем следить, нужны будут волонтёры модераторы, организаторы и т.д. 2. сложно продумать идеальное движение между дивизионами(чуть ниже будет то, что предлагаю) 3. пока непонятен нижний дивизион ( как оценивать рейтинг место в неполных лигах новичков которые пришли, и как заполнять те места для людей которые ушли или получили чмч) Плюсы: 1 через сезона 2 и будет учёт реальной силы и активности а) игра с равными по скилу соперниками, если нашёл свою изюминку повысил уровень - значит есть возможность перейти в другую лигу дивизионом выше, если нет времени, быстро отыграл или отстал по уровню можно и слететь на один этаж ниже... т.е. 3 варианта: взлететь наверх, топтаться на месте в пределах 1-2 дивизионов или совсем упасть. б) будет чётко ясно что ты играешь с "равным", практически исключается возможность подпортить рейтинг попав на чей то клон, при регистрации новенький попадает автоматом в нижний дивизион. А успевать за двоих играть сложнова-то будет. 2 Будет то, что называется движением, будет дух соревнования, а таблицы лиг будут выглядеть намного симпатичней, рейтинговой таблицы сезонных игр, я уже не говорю об общей рейтинговой. Присмотритесь внимательней, в таблицах в перемешку и с 1-2 играми и темеи у кого 30-50 и больше 3 Предлагаю систему лиг зарекомендовавшую себя с 1997 года в онлайн игре, в неё играет "весь мир", переведена на больше полсотни языков, даже белорусский(57 страной на который сделан перевод) hattrick.org http://www.hattrick.org/ сам в этой игре с сентября 2009 года( я не рекламирую игру, я предлагаю по-взаимствовать мировой опыт в разумных пределах чтобы не было плагиата). Правда немного надо изменить под геройский мир с учётом того что уже мы имеем и тогда не надо будет +1000 для начала может и 50 хватить, но если у нас это пройдёт, то можно будет предлагать и на мировой уровень( это потом) 4. плюсов на самом деле много поищите сами(минусы тоже надо искать чтобы избежать негатива, но поищите плюсы хоть раз), повторять свои мысли не буду, которые были тут /topic/at/630217/ ..... Ниже приведу тупо скопировав текст из системы лиг хеттрика, которая находиться нв странице http://www.hattrick.org/Help/Rules/SeriesSystem.aspx а это мои предложения: 1. делаем не 8 команд в лиге, а 10 2. тут не будет ботов(впрочем нижний дивизион под вопросом, интересная мысль, пришла в момент написания) 3. вместо геометрической прогрессии делаем арифметическую т.е. а) 1 Первая лига (Serie A) .......2 II лиги (II.1, II.2) .......4 III лиг (III.1, III.2, и т.д., III.4) .......8 IV лиги (IV.1, IV.2, и т.д., IV.8) б) 1 Первая лига (Serie A) .......3 II лиги (II.1, II.2, II.3) .......9 III лиг (III.1, III.2, и т.д., III.9) .....27(или 18) IV лиги (IV.1, IV.2, и т.д., IV.27 или 18) в) вариантов может быть много, зависит это ещё от системы перехода из лиги в лигу 4. пока считаю оптимальным 3.а с возможностью перехода 6 команд лиги(кроме 1 Первая лига (Serie A)) т.е. два 1 места переходят в любом случае на 7 и 8 место, два вторых борются за 5 и 6 место в стыковых матчах. Думаю была бы весёлая борьба, а для гостей зашедших на HW была бы видна бурная жизнь на портале и интерес возрастал бы. Как считаете? В любом случае не судите строго, просто хочу хоть что то для любимой игры, если играть пока не умею. прим... ниже имеется ввиду 8 команд в лиге
Система лиг Каждый сезон длится 16 недель и состоит из 14 раундов чемпионата, недели отборочных матчей и недели, в которую матч лиги не играется. Дерево лиг
Количество дивизионов может быть разным и зависит от конкретной страны. При этом общая структура всегда одинакова. Например, так выглядит система лиг в Италии:
1 Первая лига (Serie A) 4 II лиги (II.1, II.2, II.3, II.4) 16 III лиг (III.1, III.2, и т.д., III.16) 64 IV лиги (IV.1, IV.2, и т.д., IV.64) 256 V лиг (V.1, V.2, и т.д., V.256) 1024 VI лиги (VI.1, VI.2, и т.д., VI.1024) 1024 VII лиги (VII.1, VII.2, и т.д., VII.1024) 2048 VIII лиг (VIII.1, VIII.2, и т.д., VIII.2048) 2048 IX лиг (IX.1, IX.2, и т.д., IX.2048) 4096 X лиг (X.1, X.2, и т.д., X.4096) 4096 XI лиг (XI.1, XI.2, и т.д., XI.4096)
Обратите внимание, что начиная с уровня VI число групп в лиге удваивается через раз. Переход в другую лигу и квалификация
Если Вы стали чемпионом своей лиги, Ваша команда либо переходит в более сильную лигу напрямую, либо играет квалификационный матч за право играть там. Во II-VI дивизионах половина победителей лиг с лучшими показателями переходят автоматически, остальные участвуют в квалификации. В более слабых дивизионах все переходы автоматические. Из нечетных дивизионов (VII, IX и т.д.) также автоматически переходят выше команды, занявшие вторые места.
Победителям, которые не смогут пройти автоматически, предстоят стыковые матчи с командами, занявшими 5-е и 6-е места в лигах дивизиона выше. Среди этих победителей (т.е. тех, которые играют отборочный матч) самая сильная команда встречается с самой слабой командой, занявшей 6-е место, а самая слабая команда победителей встречается с самой сильной командой среди занявших 5-е место. Команда из более высокого дивизиона в квалификации всегда играет дома. Если побеждает представитель более слабой лиги, то команды меняются местами в лигах, если же побеждает команда из более высокой лиги, все остаются на своих местах.
За исключением групп низшей лиги, две команды, занявшие последние места, переходят в более низкую лигу. Лучшая из занявших 7 место команд меняется местами с лучшей командой-победительницей лиги ниже. Худшая из занявших 8 место команд меняется местами со слабейшей командой из заслуживших автоматический переход. Понижение и повышение ботов
В конце каждого сезона все боты в VI дивизионе и ниже отправляются в самый низший дивизион. Единственным исключением из этого правила являются боты, занявшие первые места в лигах VI дивизиона, которые либо автоматически перейдут в V дивизион, либо сыграют квалификационный матч, как и обычные команды. Боты, играющие в дивизионах V и выше, переходят в другие дивизионы так же, как команды, имеющие владельцев.
По мере того, как команды-боты отправляются в низший дивизион, дополнительные команды с владельцами переходят в дивизионы выше уровнем, занимая их места. Эти команды выбираются согласно рейтингу. Команды с наивысшим рейтингом получают места путевки в лиги уровнем выше. Боты всегда получают рейтинг 0, поэтому они никогда не переходят наверх.
"Бороться, бороться, пока не покинет надежда, что может быть в жизни прекрасней подобной игры." В.Каверин "Два капитана".
KobRa_RR
13 лет назад
Очень интересно, а где подробности?? Создайте кто-нибудь тему
Детали: Оелм попался с поличным на том, что загружал сейвы без оппонента в момент откладывания. Игра против тварыны в турнире Онли ХЛ. Партия игралась в несколько заходов: первый сейв был на 117, через большой промежуток времени продолжили и доиграли до 126, договорились отложить на несколько часов и в этот же день продолжить. Оелм засейвил. Вернувшись, тварына попросил загрузить сейв, и зайдя в хост к Оелму обнаружил следующую картину:
Видны сейвы против компа как раз с даты откладывания. Смотрим на время - 23:50.
Для сравнения, вот сейв против тварыны:
Опять же смотрим на время - 22:03.
Ясно видно, что во время перерыва (через некоторое время после откладывания на 126) Оелм загружал сейвы недоигранной партии оффлайн. Эти скриншоты сделаны со стрима тварыны, вот ссылка http://ru.twitch.tv/twaryna/b/362073213. Люди смотрели эту игру, свидетелей достаточно.
Что мы имеем: неприкрытый факт вскрытия сейвов до завершения матча, что категорически запрещено правилами. (см. - Сейвы незаконченной партии не имеет права вскрывать никто, кроме судьи/ведущего турнира или члена АК и только при возникновении спорной ситуации в партии).
Игра продолжилась (как видно из стрима). У тварыны и зрителей резонно возникли подозрения. тварына попросил Оелма дать объяснения по этим странным сейвам и выслать их чтобы как-то разобраться с неприятной ситуацией. Ответ поставил всех в замешательство: его просто не последовало, а Оелм молниеносно исчез прямо в ходе разговора.
Появился он только через пару дней, дав совершенно путанные и невнятные объяснения, суть которых заключалось в том, что он действительно загружал сейв, но (!) чтобы просто посмотреть и сосредоточиться:smile28: , а дальше он ушел от компа и таймер сам отсчитал 4 дня, делая сейв по окончании хода... :smile39: На вопрос почему он так скорополительно исчез, не дав ответа, он сослался на плохое самочувствие (температуру). тварына попросил его выслать сейвы и после некоторого времени сейвы были высланы и переданы в АК. Там видно, что на 126 Герои Оелма походили, а дальше ничего не происходило - выглядело так, будто таймер действительно просто отсчитывал время и делал сейв. У нас было стойкое чувство, что сейвы подделаны (времени для этого было предостаточно) главным образом потому, что присланные сейвы (а именно 126) и сейв на скрине различался по времени ровно на 1 час (видимо Оелм то ли по незнанию, то ли просто по неосторожности допустил ошибку) и потому, что Оелм прекрасно понимал, что сейвы уже ничего не значили (о чем он ясно дал понять в разговоре). Он прав. Они уже ничего не значили в данный момент. Был смысл их смотреть непосредственно во время стрима, пока их не было возможности подделать, но, как мы знаем, Оелм поступил единственно возможным для себя способом, просто уйдя в оффлайн.
Дальше. У нас с ним состоялся разговор, в котором я попросил его дать объяснения сложившейся ситуации. Линия его была мне предельно ясна. Он говорил о том, что делал это с целью сконцентрироваться на конкретном игровом моменте (это был переломный момент в игре), т.к. понимал, что партия решающая - за выход из группы. Каким образом он "концентрировался" останется для всех нас загадкой. И еще от него же я узнал, что он считает данное поведение приемлемым и всегда так поступал и будет поступать "с согласия оппонента" (с), дескать загружать сейвы отложенной партии - это в порядке вещей.
Само собой играли они без запаролленых сейвов. Конечно возникает резонный вопрос: зачем ему было так палиться, если он мог просто посмотреть карту. Действительно, зачем? Видимо у него есть определенный моральный барьер и вскрывать карту в редакторе - это стыд и позор, но вот загрузить против компа и немного погоняв коняжек, проверить то се - это достойный поступок игрока, нацеленного на победу.
В итоге мы имеем задокументированное вскрытие сейвов до окончания партии, что уже рассматривается как мапхак. Никто из АК не может поручиться за данного игрока и хоть как-то принять его версию про "загрузил, чтоб просто подумать". Это все усугубляется крайне неадекватным поведением в этой конкретной ситуации - исчезновение вместо ответов, с последующей ссылкой на плохое самочувствие/болезнь - это классическая схема поведения людей, которым есть что скрывать. Плюс мы имеем, вероятнее всего, подделанные сейвы, т.е. вранье. Плюс ясное и четкое признание, что такое действие он считает нормой и ни раз к нему прибегал.
П.с. Играйте с запароллеными сейвами, господа, и спите спокойно!
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.
Вышенаписанная констатация фактов про Оелма к каким либо мерам в рамках хв приведет?
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
Ну какие меры ... через год будем собирать подписи за разбан. Надеюсь, за это время общение с Влк в чате ВТ не приведет к необратимой деформации психики Оелма, и он вернется к нам тем же самым, кого так любили раньше.
Ну какие меры ... через год будем собирать подписи за разбан. Надеюсь, за это время общение с Влк в чате ВТ не приведет к необратимой деформации психики Оелма, и он вернется к нам тем же самым, кого так любили раньше.
Старый добрый тролляка :) я подпишу;)
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
У вас, как в реальном Уголовном Кодексе. Пойман - вор, не пойман - не вор. Больше всего раздражает в описании подобных ситуаций "закадровый смех" тех, кто в отличие от многоув-ого Индры действительно постоянно вскрывает сейвы, подсматривает стримы оппов, подло читерит и т.д. Просто делают эти гадости некоторые люди настолько четко, что по итогу обладают бесприкословной репутацией "честнейших" игроков и продолжают скрыто насмехаться над "неумелыми мапхакерами". В общем, полный бред вся ваша АК и т.п. Я бы не накладывал каких-либо штрафных санкций помимо техпора в конкретной игре за подобное. Это все равно, что в футболе за подкат сзади кроме красной карточки запрещать на год участие международных матчах.