а триггер на прикосновение - это TOUCH_TRIGGER? он и для movable obejct'ов подходит?
а триггер на прикосновение - это TOUCH_TRIGGER? он и для movable obejct'ов подходит?
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Как получается так, что герой ИИ, имеющий в своем распоряжении 100 мегамонстров с милллионом хп, проигрывает компу с 1000 черных драконов? Я проверял, укладываются дракончики естественно за удар. Но при битве двух ИИ, второй побеждает...
Все компы, как и положенно, проходят мимо. Кроме одного. Он тыкается в этот объект и .... его ход на этом длится бесконечно долго. Т.е. полоса с его ходом есть, но он стоит на месте, а она не двигается. Через 20 мин он прекращает ход...
Объектам либо надо обнулять приоритеты (это по моему разумению где-то в data.pak прописано), либо вокруг них делать непроходимую для компа область, иначе они будут пытаться тыкаться, пока не посетят объект.