Перейти к содержанию

Сообщения от Алмазный монстр

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
13 лет назад
Прошу прощения, затестил сегодня формат, с таким таймлимом этот шаблон я играть не могу. С турнира снимаюсь.
В ответ пользователю LeBron
Аватар пользователя
13 лет назад
LeBron
Прошу прощения, затестил сегодня формат, с таким таймлимом этот шаблон я играть не могу. С турнира снимаюсь.
Фишь не выдержал войну регов :D
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
13 лет назад
PReDS (красный, Башня, Аин, Крэг/Видомина) def numOne (синий, Данж, Шакти, Шакти), 114.

Нейтралы пособили.

Спасибо за игру.
В ответ пользователю PReDS
Аватар пользователя
13 лет назад
PReDS
PReDS (красный, Башня, Аин, Крэг/Видомина) def numOne (синий, Данж, Шакти, Шакти), 114.

Нейтралы пособили.

Спасибо за игру.

Чистую нычку гидр охраняло 42 монаха. Любителям всяких калькуляторов охран, просьба дать объяснение. :)

Спасибо за игру.

Прикрепил сейв, если кому интересно. Пароли: "numone" и "300"
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 223,7 KB
13 лет назад
numOne
Чистую нычку гидр охраняло 42 монаха. Любителям всяких калькуляторов охран, просьба дать объяснение.
На карте 3 болотных зоны из 16. В этом случае пруд гидр имеет ценность 11072 и охраняется 34-56 (в среднем 45) монахами.
О двух болотных зонах ты знал 100%. Если посчитать, что третьей нет, можно было предсказывать ценность пруда 8755 и его охрану в 25-41 (в среднем 33) монаха.

Вообще, вроде известно, что монахов всегда генерится больше, чем надо. Это связано с багом в их AI Value: в нём не учитывается стрельба. В оригинале их AI Value - 485. По моим прикидкам реальное должно быть около 582. Тогда бы при 3 болотных зонах охрана была бы в 29-47 (в среднем 38) монахов, а при двух болотных зонах 21-35 (в среднем 28) монахов. Т. е. примерно столько же, сколько генерируется крестоносцев.
13 лет назад
/topic/at/281364/
почему здесь самым дешёвым 4 юнитом подсвечен огр, хотя у огненных элементалей валуе меньше? вообще это правильная таблица?
Аватар пользователя
13 лет назад
255 445 640
сод+вт

4 минуты это уже ближе к хардкору и это плюс, но 3 недели это :smile07:

- еще можно было сделать 2 минуты на ход и 4 недели на тур :)
- 1 минуту на ход и 6-7 недель на тур :)

pofigu

почему здесь самым дешёвым 4 юнитом подсвечен огр, хотя у огненных элементалей валуе меньше? вообще это правильная таблица?

Дак это кашерная таблица от обрезанного, у детишек елементалей кровь более густая - маца из них лучше получается, вот они и ценятся выше.

Этот отчет подготовлен на основании эмпирических наблюдений и отражает один из возможных высоковероятных вариантов, но не претендует на истину). - то что выделено жирненьким это суть современной "науки"
13 лет назад
pofigu
http://forum.heroesworld.ru/showpost...64&postcount=9
почему здесь самым дешёвым 4 юнитом подсвечен огр, хотя у огненных элементалей валуе меньше? вообще это правильная таблица?
Там же написано, что подсветка не учитывает конфлу.

Таблица, по всей видимости, правильная, во всяком случае, все значения, которые я помню, совпадают. Так или иначе, взять числа из текстовика - дело нехитрое, ошибиться тут особо негде.
13 лет назад
Автопереведено
649119136
Дыхание Смерти
В ответ пользователю Sav
Аватар пользователя
13 лет назад
Sav
На карте 3 болотных зоны из 16. В этом случае пруд гидр имеет ценность 11072 и охраняется 34-56 (в среднем 45) монахами.
О двух болотных зонах ты знал 100%. Если посчитать, что третьей нет, можно было предсказывать ценность пруда 8755 и его охрану в 25-41 (в среднем 33) монаха.

Вообще, вроде известно, что монахов всегда генерится больше, чем надо. Это связано с багом в их AI Value: в нём не учитывается стрельба. В оригинале их AI Value - 485. По моим прикидкам реальное должно быть около 582. Тогда бы при 3 болотных зонах охрана была бы в 29-47 (в среднем 38) монахов, а при двух болотных зонах 21-35 (в среднем 28) монахов. Т. е. примерно столько же, сколько генерируется крестоносцев.

Т.е. ты хочешь сказать, что если бы я выставил там 8 болот, то ныку бы охраняли 100+ монахов?
Мне правда интересно разобраться в этой системе, поясните кто может подробнее.
В ответ пользователю numOne
13 лет назад
numOne
Т.е. ты хочешь сказать, что если бы я выставил там 8 болот, то ныку бы охраняли 100+ монахов?

Если бы было 8 болот, то нычку бы охранили уже гр. юниты, а именно 51-85(в среднем 68) фанатиков.

Добавлено через 25 минут
Anry
423257631
SOD
Аватар пользователя
13 лет назад
Еще пары 1-го тура:

c0nn3c71nkK.ppL - ariputra
GoedenDag - Anry
theShevanesian - ariputra (вместо Леброна)
TERM пока без пары
В ответ пользователю numOne
Аватар пользователя
13 лет назад
numOne
Т.е. ты хочешь сказать, что если бы я выставил там 8 болот, то ныку бы охраняли 100+ монахов?
Мне правда интересно разобраться в этой системе, поясните кто может подробнее.
На самом деле, всё достаточно просто, чем больше на карте зон данного типа - тем сильнее охрана. Занятная закономерность, кстати, выходит, что тот же родной центр на джебусе, являющийся неплохим бонусом, в то же время усложняет охраны двеллов и пандор с родными войсками.
P.S. Если вдруг кто-то не знает, тип зоны и тип местности может не совпадать, на том же балансе на смежках, к примеру. Типов зоны может быть 10, все города+нейтралы. Тип зоны определяет двеллинги и существ в пандорах, а так же главный город зоны (городов может вообще не быть, если это предусмотрено шаблоном).

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 3 пользователей 1316 гостей