Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
В каком смысле "ускорить"?
Анимация для модели героя при передвижении по карте медленная. Ускоряется легко.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
В каком смысле "ускорить"?

Многих почему-то напрягает стандартная скорость и куда они блин торопятся ?!
Аватар пользователя
Как куда торопятся? На войну конечно же, нельзя медлить во время войны)
Мне лично кажется что Драго нормально ходит.
В ответ пользователю sarkkot55555
sarkkot55555
Как куда торопятся? На войну конечно же, нельзя медлить во время войны)
Мне лично кажется что Драго нормально ходит.

По сравнению с той же Айрис (обычными героями), Драго ходит раза в 2 медленнее.
А если качать логистику, то он минуты 2 будет идти.
В ответ пользователю Slovenec
Аватар пользователя
Драго нормально ходит. Увеличь скорость передвижения героев в настройках.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
RedHeavenHero
Драго нормально ходит. Увеличь скорость передвижения героев в настройках.
Тогда Драго будет скакать с нормальной скоростью, а все остальные будут летать. Особенно комично будут смотреть мамонты
В ответ пользователю Slovenec
Аватар пользователя
Slovenec
Тогда Драго будет скакать с нормальной скоростью, а все остальные будут летать. Особенно комично будут смотреть мамонты

Нет, если у каждого героя будет своя уникальная модель, то скорость задаётся каждому своя!
В ответ пользователю Slovenec
Аватар пользователя
RedHeavenHero
Драго нормально ходит. Увеличь скорость передвижения героев в настройках.
Slovenec
Тогда Драго будет скакать с нормальной скоростью, а все остальные будут летать. Особенно комично будут смотреть мамонты
Скорость анимации каждой модели настраивается отдельно, скорость анимации игры не решит проблему!
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
Dyrman
Скорость анимации каждой модели настраивается отдельно, скорость анимации игры не решит проблему!

О, Господи, хоть кто-то меня понял!

А как насчет специализации для мага:
При получении уровня герой получает число случайных элементалей, равное уровню героя.
В ответ пользователю Slovenec
Аватар пользователя
Поменяйте тогда модельку Драго на обычного рыцаря.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
RedHeavenHero
Поменяйте тогда модельку Драго на обычного рыцаря.

У него будет своя уникальная моделька ;)
Аватар пользователя
Фахим.
Имя этого юноши долгое время было на слуху у всех преподавателей высших курсов Академии магии Аль-Сафира. Мальчика называли гением, индиго; он был особенно восприимчив к духовной стороне мире и легко мог предпринять путешествие в мир духов. Фахим впитывал новые знания невероятно быстро, и вскоре ему наскучили библиотеки академии магии. По натуре своей непоседа, он жаждал иных путей познания, более быстрых и менее скучных. Фахим стал известным археологом, нашедшим множество древних руин Шантири. Из каждого своего похода он приносит не только памятные сувениры, но и новые заклинания, изобретенные еще жрецами древней цивилизации.

Фарид.
Притесняемый на родине, никем не признанный каменщик и скульптор решил переселиться в Серебряные города, где человека оценивают не по степени его веры, а по собственным навыкам и умениям. Фарида ждало еще одно разочарование; маги лишь подшучивали над несчастным скульптором, которому пришлось растрачивать свой скрытый талант на игрушки и орнамент зданий, дабы заработать на хлеб. Жизнь каменщика круто поменялась, когда ему посчастливилось обрести лампу джинна, случайно подобранную им на рынке. Фарид подружился с духом магии; тот проявлял к человеку непонятную симпатию и даже обучил азам магии, что пригодилось скульптору в его работе. К сожалению, во время организованного мятежа секты некромантов, джинн погиб, спасая своего хозяина от смертоносного заклятья жреца смерти. Фарид поклялся разыскать этого некроманта и воздать ему должное. И это были не пустые слова. Теперь у Фарида была своя армия – армия послушных гаргулий, мастером которых он стал, раскрыв наконец свой дар.

Иона.
Иона – джинн, элементаль магии, и одна из самых могущественных в своем роде. Она пережила множество войн, включая гражданскую войну с некромантами и войну Сломанного посоха; она была свидетельницей того, как Эриш превратился в бесплодную равнину, где нет место живому. И виной тому были чудовищные чары, которые маги обрушили на ни в чем не повинную землю. Иона разочаровалась в своих союзниках-магах, бездумно воспользовавшихся разрушительной магией такой силы, чтобы смести своего противника, ведь многим колдунам она стоило жизни. Она стала серьезно пропагандировать идеологию, согласно которой знание мага и его магические навыки должны быть в балансе; запрещалось использовать заклинания, которые были неподвластны магу, или выжимать из себя последние остатки маны для сотворения чар. Начать Иона решила с себя, и стала заразительным примером сочетания силы и разума для остальных.

Ксуда.
Пятый Верховный король эльфов, Аларон, повел свое королевство навстречу другим народам Асхана, решив восстановить старые связи. При нем купцам из далеких стран стала весьма выгодна торговля у эльфийской границы, а после того, как эльфийская армия оказала поддержку магам в войне в некромантами, Серебряная Лига направила свое посольство в леса Ироллана. Чужеземцев приняли осторожно, но гостеприимно, и с тех пор между двумя странами завязались крепкие отношения. Ксуда стала членом одного такого посольства. Во время своего пребывания на чужбине она познакомилась с молодым и амбициозным эльфом-разведчиком, обладавшим несравненными поисковыми навыками. Не успели смениться времена года, как двое стали любовниками и вскоре поженились. К несчастью, темные эльфы застали врасплох разведчика и убили его. Но его дело живет в Ксуде, унаследовавшей от мужа его феномальные навыки выслеживания.

Кубера.
Кубера – пример того, как благодаря армии девушка низкого происхождения может достичь небывалых высот и прославиться на всю страну. Еще будучи девочкой, она любила тайком пробираться на тренировочные площадки ракшасов, которыми она восхищалась. Повзрослев, она набралась храбрости и стала следовать за ракшасами и на учебные охоты. Зверолюди, конечно же чуявшие девчонку и успевшие привязаться к ее постоянным подглядываниям за тренировками, решили немножко пошутить над девушкой и посмотреть, из какого теста она сделана. Целый день ей удавалось скрываться в каньоне, вспомнив все те приемы, которые она видела столько лет изо дня в день. В конце концов, ей удалось оторваться от погони благодаря удачному стечению обстоятельств: путь ракшасам преградил оползень. Воины нашли уже обессилевшую Куберу, на дне каньона и вытащили ее оттуда. Чрезмерно уязвленные, но в то же время гордые тем, что юной девушке удалось провести элиту армии магов, ракшасы признали ее верховенство над собой. Вскоре Кубера заслужила не только уважение зверолюдей, но и магов, не понимавших, как она ладила с «дикими кошками».

-----------------------------
Конструктивная (и не очень) критика приветствуется. Тимхана пока не будет; ему я намерен прописать отдельную, основательную биографию (побольше, чем у вышеописанных героев).
Аватар пользователя
Прикольно получилось, только вот не нужно Тимхану делать очень БОЛЬШОЕ описание его биографии, IMHO
Как я вижу биографию Тимхана.

Неугомонный вот как описать этого мага одним словом. Тимхан никогда не сидел на месте он проводил различные исследования, ездил в Гримхейм и Ироланн знакомился с другими учёными и проводил сборы.Однако в скоре оказалось что ему не хватает времени и тогда он решился на рискованный опыт.Маг сотворил древний ритуал позволяющий изменить течение времени.Теперь когда наступила война серебряные города рады иметь такого бойца так как они смогут сохранить жизнь многим солдатам.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич