Перейти к содержанию

Сообщения от Новая угроза

Аватар пользователя
13 лет назад
Название: Начало конца - Часть 1.Новая угроза --- The beginning of the end - Episode 1.The new menace











Название в ресурсах игры: Новая угроза
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: да
Версия игры: только 3.1
Количество игроков: 1v2v2v1
Размер: невероятная
Автор карты: Juss456
Описание: Игг-Шайл переживает нелучшие времена. Вожди тёмных эльфов ведут битву на дальних рубежах, а Раилаг вновь куда-то таинственным образом исчез. Вдобавок к этому, молодой военачальник Лиги теней узнаёт, что один из кланов тайно заключил союз с Инферно. Положение становится хуже некуда, так как, подкопив силы, союз клана Властителей тени и демонов может нанести разящий удар в самое сердце Игг-Шайла. Единственная надежда на спасение - удар по противнику пока тот ещё не окреп, но для этого придётся пройти по запретным землям лесных эльфов, что грозит ещё одной войной. Надеясь пройти незамеченным, военачальник решается на отчаянный шаг...

О карте: ранее известное название для неё - Assault on traitors. Первый акт в новой истории Тёмных Эльфов. Представляет из себя марафонскую дистанцию, насыщенную событиями, боями и квестами. Карта НЕ является модом.

Приятной игры!
Вложения 6
6 файл(ов) • Общий размер: 2,3 MB
Аватар пользователя
13 лет назад
выглядит очень даже ничего =) Как найду время, обязательно сыграю.
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
13 лет назад
Да, начало многообещающее, жаль, что компьтер перегревается.. Вылетает при загрузке сохранений.
В ответ пользователю MjTh
13 лет назад
MjTh
Да, начало многообещающее, жаль, что компьтер перегревается.. Вылетает при загрузке сохранений.
Я уже сталкивался с такой ситуацией на одной сверхбольшой карте. Уже первые сейвы на этой карте блики к 15Мб и потому грузятся только после новой загрузки игры. Когда размер сейва превымит 16Мб - он грузиться вообще не будет. Увы...:mad:
Кстати, несколько раз пробовал получить магию Тьмы - не срабатывает.. (остальные - все ОК).
В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
13 лет назад
vadim_t
Я уже сталкивался с такой ситуацией на одной сверхбольшой карте. Уже первые сейвы на этой карте блики к 15Мб и потому грузятся только после новой загрузки игры. Когда размер сейва превымит 16Мб - он грузиться вообще не будет. Увы...:mad:
Кстати, несколько раз пробовал получить магию Тьмы - не срабатывает.. (остальные - все ОК).
Герой её получал, только сообщение об этом не выводилось, небольшая ошибка в скриптах. Насчёт сохранений - пытаюсь решить эту проблему. Пока что залил подправленную версию

Добавлено через 1 час 18 минут
Пока удалось уменьшить вес карты
13 лет назад
Круто! Я в отпуске, съезжу сейчас за Шпатеном и сяду играть. Впечатления вечером.
Аватар пользователя
13 лет назад
Проблема сохранений:
1) Слишком огромная карта;
2) Куча объектов.
Лучше не создавать такие карты: ИИ ходит очень долго, сохранки крушатся, требовательность к железу резко возрастает.
13 лет назад
На карте где-то можно прикупить боевые машины? А то умение развил, а толку...

Добавлено через 19 минут
Все, нашел где прикупить. Где бы еще денег взять.
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
13 лет назад
Dyrman
Проблема сохранений:
1) Слишком огромная карта;
2) Куча объектов.
Лучше не создавать такие карты: ИИ ходит очень долго, сохранки крушатся, требовательность к железу резко возрастает.
Объектов не сказать чтоб много, сегодня буду проводить чистку. ИИ ход не рястягивает, так как большую часть игры основная часть героев заблокирована. Только под конец начинается движуха. Ну раз уж сделал такую... Про сохранения я не знал, надо бы как-нибудь исправлять
13 лет назад
Не увидел проблемы сохранений. Ну что сказать.... Возможно, это лучшая карта из когда-либо созданных в этом размере для сингла нашими соотечественниками. Хороша.
Аватар пользователя
13 лет назад
Кстати, для того, чтобы сохранки лучше работали, можно ставить графику пониже;) На этой карте, действительно проблем с сохранками меньше(но есть, особенно на слабых машинах), чем с другими подобными, т.к. она относительно пустовата, хоть и перенаселена однотипными объектами.Имхо, уже только поэтому большой размер не оправдан. Какой интерес ходить по пустой земле?

По мне так не очень любые карты, страдающие "гигантизмом", пустотами и т.п.

Консоль просто пестрит некритическими ошибками, предупреждениями.
На ведьму(модель), например, можно было навешать триггер соприкосновения, а не регион(либо не блочить), и-за чего , на существо кликнуть для подхода не получается.

Не у всех есть компьютерное железо, способное тянуть громаднейшие карты.
elizbar1967
Ну что сказать.... Возможно, это лучшая карта из когда-либо созданных в этом размере для сингла нашими соотечественниками. Хороша.
http://hmm5.sklabs.ru/woe.html - пока с данным размером лучше не встретил
В ответ пользователю elizbar1967
Аватар пользователя
13 лет назад
elizbar1967
Не увидел проблемы сохранений. Ну что сказать.... Возможно, это лучшая карта из когда-либо созданных в этом размере для сингла нашими соотечественниками. Хороша.
Спасибо) Очень высокая оценка, карту ещё дорабатывать и дорабатывать, это всего лишь бетка, тест основных функций. Кстати, вы все квесты выполнили? работают нормально?

Добавлено через 5 минут
Dyrman
Кстати, для того, чтобы сохранки лучше работали, можно ставить графику пониже;) На этой карте, действительно проблем с сохранками меньше(но есть, особенно на слабых машинах), чем с другими подобными, т.к. она относительно пустовата, хоть и перенаселена однотипными объектами.Имхо, уже только поэтому большой размер не оправдан. Какой интерес ходить по пустой земле?

По мне так не очень любые карты, страдающие "гигантизмом", пустотами и т.п.

Консоль просто пестрит некритическими ошибками, предупреждениями.
На ведьму(модель), например, можно было навешать триггер соприкосновения, а не регион(либо не блочить), и-за чего , на существо кликнуть для подхода не получается.

Не у всех есть компьютерное железо, способное тянуть громаднейшие карты.

http://hmm5.sklabs.ru/woe.html - пока с данным размером лучше не встретил

Мне вот наоборот кстати не нравятся карты, усаженные всякими объектами. Что повышалками, что всякими объектами арены. Выглядит так, как будто у создателя первоочередная цель была впихнуть все объекты редактора в карту, да побольше) А иногда уж просто смотрится крайне аляписто. Здесь уж дело вкуса:) Размер такой, чтоб не проходилась за 90 дней, дать возможность немного запутать игрока в ходах. И предоставляет большую базу для дальнейших совершенствований) То что немного пустовата - она так приближена к реальности, земля то мало обитаема) Да и может после переделок и очистки будет уже совсем не пустовата) Насчёт консоли - фигня, никак не влияет на работу скрипта. Насчёт триггера - так действительно наверное было бы лучше. Но пока вот так.
Впрочем, спасибо за советы и критику, кое-что я учту)
В ответ пользователю MasteR
Аватар пользователя
13 лет назад
Juss456

Мне вот наоборот кстати не нравятся карты, усаженные всякими объектами. Что повышалками, что всякими объектами арены. Выглядит так, как будто у создателя первоочередная цель была впихнуть все объекты редактора в карту, да побольше) А иногда уж просто смотрится крайне аляписто. Здесь уж дело вкуса:)
Проблема не в абсолютном количестве объектов, а в рентабельной плотности. Уменьшив карту в 4 раза, сохранив активные объекты, можно было бы повысить коммуникабельность, но остальное всё сохранить и даже улучшить. Когда один объект на множество ходов - это также плохо, когда и куча объектов в одном ходе.
Juss456

Размер такой, чтоб не проходилась за 90 дней, дать возможность немного запутать игрока в ходах. И предоставляет большую базу для дальнейших совершенствований) То что немного пустовата - она так приближена к реальности, земля то мало обитаема) Да и может после переделок и очистки будет уже совсем не пустовата) Насчёт консоли - фигня, никак не влияет на работу скрипта. Насчёт триггера - так действительно наверное было бы лучше. Но пока вот так.
Впрочем, спасибо за советы и критику, кое-что я учту)
Заблуждаешься. Игра тратит время процессора на обработку и подмену ошибки. Если у тебя сильный комп, тебе особо бояться нечего, но если нет, то это заметно. У меня две машины: одна слабая, другая очень сильная. Я оцениваю на обеих.

Для начинающего карта хороша - но данная оценка имхо не так уж важна(потому что она может совершенствоваться со временем намного быстрее), главное, при неплохой карте есть стиль. Пусть, к примеру, он мне не нравится, но именно необычное и привлекает.

Карту, к сожалению пройти не смог. Как всегда терпение куда-то убежало и найти я его не могу. Да и карта кажется скучной(большое количество скучных ходов) :(
Аватар пользователя
13 лет назад
Ну будем стараться сделать её лучше) Кто-нибудь скажет уже, все ли квесты работают? Я только по частям многие из них тестил. У всех ли получилось все 5 подсказок собрать?
Аватар пользователя
13 лет назад
пока начал проходить, единственное, заплутал совсем. Что могу сказать, самое главное замечание, которое очень мешает играть - вылет игры при сохранении + неработающие сэйвы. Мне пришлось понизить качество игры, но играть так мне очень неудобно + начинают болеть глаза =) С нормальной графикой на моем компе вылетает каждый раз при сэйве.
А так, карта очень интересная, задания вроде работают, хотя я полностью еще не прошел, теперь немного пожеланий:
1)Заменить местами регион тригеры на обжекты тригеры.
2)Добавить много-много фортов! Я играть за тэ не умею, моих бестий если не апгрейженные, выносят очень быстро!
3)В середине карты, справа, там где травяные земли, есть повозка, взятая из arena objects в редакторе, у этих объектов нет видимой модели - т.е. - можно пройти сквозь них. Это можно исправить, замазав их в редакторе с помощью инструмента mask.
4)Больше подсказок или намеков! Я плутаю-плутаю, даже не знаю, с потерями проносить всех монстров, ищя задания, или тыкаться на порталы, пока не откроется новая часть карты.

А так карта очень даже ничего =)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 9 пользователей 1293 гостей