Одно дело биться с сотней зомби стартовыми 85-ю гремлинами , и другое - 120 троглами.
Ну сдвинется баланс еще чуть в пользу Данжа, делов то ? Баланс замков никто и не обещал, он обеспечивается черком.
Башней против Данжа и так никто не играет.
P.S. И, кстати, не припомню чтобы за Башню таймера в боях больше расходовалось. Имхо как раз наоборот, тактика там обычно простая - застроился в углу и отстреливайся, более изощренные бои бывают редко. За Данж же количество боев, где нужно подумать и посчитать клетки, как то поболее. Скажем, бои против всех тварей со скоростью, равной скорости троглов, это конкретный такой залипон.
ariputra
13 лет назад
Ура!!! baratorch, я хочу от тебя детей!)))))
как бы очередь не образовалась :D
Еще бы забацать в HD геройское лобби, как предлагал Стики, одновременный ход и зеркальные шаблоны - игра станет просто идеальной ^^
вот одновременный ход до 114,115,116,117(опционально) на мой взгляд надо поставить на первое место в системе приоритетов нововведений в HD мод.
Бараторч граЦ!!!!!!!
У меня на яндекс деньгах завалялись 13 рублей, уже года два наверное лежат не знаю куда деть :) переведу щас :)
но тут думаю даже и 100 и 200 и 500 рублей можно человеку перевести. numeOne
WMR: R135486086479 WMZ: Z303789865880
Есть яндекс кошелек?
_____________________________________________________________ попробовали только что играть с шахматным таймером: 6+3+1 даймонд(играл за данж) - как по мне дак все отлично все можно успеть, ну по крайней мере на первой неделе, на более поздних стадиях с учетом идущего времени в боях наверное надо больше времени: 10+3,5+1,5, или еще больше, ну или как в ВТ 60мин+(1,2,3,5мин)+0.
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Heroes13
13 лет назад
Я предлагаю городам Башня и Инферно поднять таймер. Города и так не популярны, а если тоже инферно ограничить временем на демонение, ситуация станет ещё печальнее за данный город. Возможно ли было конкретному городу прибавить бонус +Х минут в битве? Или выставлять для каждого игрока свой таймер, и указывать в правилах отдельное время для некоторых рас
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня Скажу я вам, мои друзья. Я некромант, я маг великий, и армия моя Непобедимая, огромная!
Wicc
13 лет назад
Барбу тогда уж тоже поднимать, ибо Гурни чувствителен к времени в боях.
JustObserver
13 лет назад
Или никому ничего не поднимать и спокойно играть на "несправедливом" таймере.
Или никому ничего не поднимать и спокойно играть на "несправедливом" таймере.
Пока в правилах будет прописан СоД, я могу спокойно играть требуя содовского времени :)
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня Скажу я вам, мои друзья. Я некромант, я маг великий, и армия моя Непобедимая, огромная!
Lider1
13 лет назад
rebellious,
Не нравится - не играй
Есть же ТРУШНЫЙ Сод Таймер! rebellious
Кому нужен был таймер WT - все давно играют на WT
rebellious
Те, кто считают, что таймер WT - панацея, там же и играют.
А не задумывался что те игроки, которым нравится таймер не играют ВТ из-за того что игра другая? Из-за того что настройки на котором играется ВТ очень далеки от сода? И нормы выработанные в коммьюнити ВТ это именно ФУЛ ВТ. А играть без морали, гр стека, с экспой войск - противно ГЫДКО даже с таймером.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Juristis
13 лет назад
Какие-то странные сравнения Башни и Данжа. Шактером ты на первой залезешь в макси-гномник и потратишь достаточно времени, чтоб его расконтролить, особенно с моралями. А за Башню в этот самый макси-гномник никто не полезет на первой, вот вам и +куча времени Башне. А что печального у инферно, вообще не понимаю, хочется сильный жирный стек демонов - изволь платить за это временем, тем более не так уж много его надо.
Ну сдвинется баланс еще чуть в пользу Данжа, делов то ? Баланс замков никто и не обещал, он обеспечивается черком.
Башней против Данжа и так никто не играет.
Это прогнозируемый был ответ. Приведены ж были крайние варианты, на мой взгляд. Последний раз играл Башней против некра. Битва с ордой-сотней зомби в первые три дня довольно нередки. И мастер-гремлинами приходится делать 5-6 рукопашек - а это маневры-маневры... Wicc
P.S. И, кстати, не припомню чтобы за Башню таймера в боях больше расходовалось. Имхо как раз наоборот, тактика там обычно простая - застроился в углу и отстреливайся, более изощренные бои бывают редко. За Данж же количество боев, где нужно подумать и посчитать клетки, как то поболее. Скажем, бои против всех тварей со скоростью, равной скорости троглов, это конкретный такой залипон.
Зато Шахтёр себе наплюсовывает таймер на ордах големов, в то время как Башня такие бои сливает... и потому не лезет в сомнительные бои без ощутимого превосходства.
А что печального у инферно, вообще не понимаю, хочется сильный жирный стек демонов - изволь платить за это временем, тем более не так уж много его надо.
Замок который стоит практически на последней строчке предпочитаемых по силе практически у любого геройщика. Что тут можно не понимать?
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня Скажу я вам, мои друзья. Я некромант, я маг великий, и армия моя Непобедимая, огромная!
Это прогнозируемый был ответ. Приведены ж были крайние варианты, на мой взгляд. Последний раз играл Башней против некра. Битва с ордой-сотней зомби в первые три дня довольно нередки. И мастер-гремлинами приходится делать 5-6 рукопашек - а это маневры-маневры...
Ты походу не понял суть этого "прогнозируемого ответа". А она в том, что таймер вводится не по игровым причинам, а по причинам организационным - чтобы влиять на общую продолжительность игр. Сейчас она имхо завышена, надо как-то сокращать, а с изменениями геймплея игроки уж сами как-нибудь разберутся.
Понятно, что таймер влияет на баланс замков, с этим фактом трудно спорить. Скажем в WT самый сильный замок на классическом контроле (4000+500) это Болото, весьма сильны Инферно и Флакс, а вот на коротком контроле эти замки значительно опускаются ввиду того, что у них очень долгие бои, как по количеству действий, так и по сложости оных. А вперед выходят замки с простой техникой битв и хорошим dps на ударных стеках.
Но по этому поводу никто особо не параноит - ну подумаешь чуть баланс подвинулся, делов то ? И это для WT(!), где баланс замков как бы ценностью является, одним из ориентиров в конструировании геймплея.
Для СоДа же, где баланса замков не было и не будет, какая разница куда он двигается ?
Зато Шахтёр себе наплюсовывает таймер на ордах големов, в то время как Башня такие бои сливает... и потому не лезет в сомнительные бои без ощутимого превосходства.
Именно. Проблема Башни в общей слабости замка, а не в таймере.
Выше по тексту вот Кобер писал, что на коротком таймере сложнее реализовывать шоколад. Очень точное замечание, скажу даже больше - на коротком таймере сила замков в целом ниверилуется, более пробивным замкам не хватает времени на пробивку всего того, что они могут пробить.
Да, иногда бывают ситуации, когда для вылезания из задницы требуется много таймера. Просто ситуации эти в целом редко случаются, куда чаще тугой расклад экономит таймер, просто в силу малого числа доступных игроку действий.