Да пусть хоть 2 вт чата перейдут в будущий чат сода :) просто надо создать систему модерации и выпинывать быдло с блоком на день, неделю, месяц, три...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
Ты вообще читаешь? Для начала рекомендую открыть словарь и узнать значение слова "мнение". А что касается аргументов, то я их привёл. Для меня они достаточные. Твои же аргументы, а точнее жалкие потуги, притянутые за уши, не считаю убедительными. Подавляющее большинство довольно нововведением, думаю это самое главное.
Давно пора заводить ветку ляпы Кэптэна Врунгеля :D Речь о HotA. А не о Dota.
Сатир
Кстати, начал вчера партию на 3,37 и на смке генерились карты со странными охранами. Сначала оппу сдало охраняему шахту с деревом. Потом была генерация где одна охрана вторички была 10-19 штормов (не нормально), а вторая 20+ монахов (в порядке). В финальной карте у меня есть улей за 10-19 гр. дров. Вообщем странные охраны. Это может быть из-за мода?
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.
484800548
Juristis
У штормов вэлью больше, чем у монахов, так что это вполне реально. И улей за 10-19 гр дров тоже норм вроде. А вот шахта с охраной - это глюк явно.
Sav
Лесопилка с охраной - это нормально, но бывает только если сильные монстры в зоне в шаблоне и в настройках генератора перед игрой. Ну и охрана там только очень маленькая может быть, только первый уровень и фактически минимальное количество.
Лесопилка с охраной - это нормально, но бывает только если сильные монстры в зоне в шаблоне и в настройках генератора перед игрой. Ну и охрана там только очень маленькая может быть, только первый уровень и фактически минимальное количество.
Ну 2sm4d3 к таким шаблонам не относится верно?
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Лесопилка с охраной - это нормально, но бывает только если сильные монстры в зоне в шаблоне и в настройках генератора перед игрой. Ну и охрана там только очень маленькая может быть, только первый уровень и фактически минимальное количество.
За 150+ партий ни разу не видел лесопилку с охраной. И ни разу не видел улей за 10+ дров (не на джебе).
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.
484800548
Sav
Не обратил внимания, что это смка, на ней действительно не должно быть охраны лесопилки.
А 10+ (не меньше 16) дров за улей на смке может быть, но только если дрова грейженные (как и было), рядом с ульем ничего нет, ну и немного повезло. Насчёт штормов и монахов - на 6000 смки с сильными монстрами их 15-23 (как тех, так и других).
Dirty_Player
А какая охрана была? Было что-то рядом с лесопилкой?
Niemand
Может, в настройках ини-файла дело? А то у меня когда-то тоже несколько раз подряд пилорама с охраной генерилась. Потом эта охрана делась куда-то.
zoog
rebellious
Ставить такой же таймер в SoD губительно. Поскольку это уже будет не экономия времени, а отстранение менее реактивных игроков и неопытных игроков от конкуренции в турнирах по неигровому принципу.
Мне тоже отвратительно всё, что меняет баланс игры. Из принципа, лучше-хуже здесь не аргументы. Данный таймер даст дополнительное преимущество сильным и ловким игрокам, в то время, как новичкам всё внове, им надо осматриваться, думать: не летит ли ястреб? не бежит ли лиса?.. это гипербола, если что:/ Мысль о том, чтоб не про.....ть всё игровое время за первые ходы будеть дополнительно отвлекать, создавая морально-психологический дискомфорт(( Я при игре на таймере (когда начинал онлайн) и сейчас (на 4х минутах) из-за нервов-спешки заканчиваю намного раньше лимита и комкаю соответственно больше( Но при этом не могу не согласиться, что вт-таймер есть прогресс и, видимо, полезный и удобный - для игроков, для игры, для общего развития. Единственно что - надо обкатать и выявить удобные лимиты.
+ за старт таймера после принятия + просьба - отдельный звук (или запуск батника) при переходе. Со звуком в игре спам сильно отвлекает, а без него - не слышно)) + просьба - быть здоровым, богатым и знаменитымrebellious
И если, скажем, одному игроку для прибретения 10000 очков опыта и 10000 золота в силу расклада надо провести в боях минимум 10 минут, а другому такому же быстрому - 30 минут, то где ж равенство?
Равенство в Америке и Франции. В инициировавшем всё это Израиле равенства нет и не будет. Нужен 100%й баланс - играйте в старкрафт, вов, хавлайф, не знаю, какие ещё сверхпопсовые есть игры.. в хороших играх делают не баланс, а Игру, и таковой она и должна быть.
Мысль о том, чтоб не про.....ть всё игровое время за первые ходы будеть дополнительно отвлекать, создавая морально-психологический дискомфорт((
Похоже на то что - когда было предложение сделать на табачных упаковках, красочные фотки рака легких и прочих красивых картинок "ПСИХОЛОГИ" продажные задницы сказали, что нет, это наоборот создаст дискомфорт людям и они как бы примут это как вызов. что нет со мной такого не будет, и будут курить еще больше. В итоге просто сделали схематичные рисунки
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/ За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того