Название: Начало конца - Часть 2.Путь изгоя --- The beginning of the end - Episode 2.The outcast





Название в ресурсах игры: Путь изгоя
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: да
Версия игры: только 3.1
Количество игроков: 7
Размер: огромная
Автор карты: Juss456
Описание: Самонадеянный поступок Сигрифа не принёс должного результата. Предатели были наказаны, но безопаснее от этого не стало, так как теперь альянс людей и эльфов объявил войну Игг-Шайлу. Совет Лиги Теней, руководствуясь больше эмоциями, нежели здравым смыслом, принимает решение изгнать молодого военачальника из Лиги теней, лишить его всех магических заклинаний и отправить в древний лабиринт, выход из которого ведёт в земли изгоев, из которых ни одному герою не удавалось выбраться. Хотя, применительно к Сигрифу, правильней сказать, ПОКА ни одному герою не удавалось выбраться... Не теряя надежды, герой намерен найти способ вернуться в родные земли...
О карте: РПГ-карта. Количество квестов - 123. Второй акт в новой истории Тёмных Эльфов. Представляет из себя свободную в перемещениях для героя карту, насыщенную квестами. Ход истории зависит только от решений самого игрока. Карта НЕ является модом*.
* карта вносит небольшие изменения, которые не скажутся пагубно на других картах.
Просьба-совет: не пытаться пройти с одного скачка, тыкая наобум и т.п. Растяните прохождение, чтобы полностью вжиться в атмосферу и получить удовольствие от прохождения. Приятной игры!
Название в ресурсах игры: Путь изгоя
Тип карты: Сценарий
Двухуровневая карта: да
Версия игры: только 3.1
Количество игроков: 7
Размер: огромная
Автор карты: Juss456
Описание: Самонадеянный поступок Сигрифа не принёс должного результата. Предатели были наказаны, но безопаснее от этого не стало, так как теперь альянс людей и эльфов объявил войну Игг-Шайлу. Совет Лиги Теней, руководствуясь больше эмоциями, нежели здравым смыслом, принимает решение изгнать молодого военачальника из Лиги теней, лишить его всех магических заклинаний и отправить в древний лабиринт, выход из которого ведёт в земли изгоев, из которых ни одному герою не удавалось выбраться. Хотя, применительно к Сигрифу, правильней сказать, ПОКА ни одному герою не удавалось выбраться... Не теряя надежды, герой намерен найти способ вернуться в родные земли...
О карте: РПГ-карта. Количество квестов - 123. Второй акт в новой истории Тёмных Эльфов. Представляет из себя свободную в перемещениях для героя карту, насыщенную квестами. Ход истории зависит только от решений самого игрока. Карта НЕ является модом*.
* карта вносит небольшие изменения, которые не скажутся пагубно на других картах.
Просьба-совет: не пытаться пройти с одного скачка, тыкая наобум и т.п. Растяните прохождение, чтобы полностью вжиться в атмосферу и получить удовольствие от прохождения. Приятной игры!
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох
Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск
You can download the set of 3 Campaigns (English version) here
Одиночные сценарии Heroes V 3.1:
Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы
Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:
Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира