Перейти к содержанию

Сообщения от Might & Magic X Legacy / Меч и Магия 10 Наследие

Аватар пользователя
В 6-ке они и негрейдженные в броне, разве нет?
Вроде нет. Но главное, что у них шлем абсолютно шестёрочный, в пятёрке такого вообще нигде нет.
Я, конечно, плохо помню модельки из пятёрки (в последний раз играл пару лет назад), но их, как мне показалось, подтянули до общего уровня.
Ну это пять минут в фотошопе, ты же понимаешь. Модели явно не менялись, текстуры только, может быть, сделали менее контрастными.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Хм, да, присмотрелся - действительно шестёрочный. Кираса есть, просто плохо видно из-за качества. Да и в руках арбалет, а не лук - тупанул я.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

Немного информации об игре (на английском!).
Аватар пользователя
Пошаговости мне как-то не хочется :( Сроки релиза же говорят о том, что модельки монстров мы видим финальные - переделывать не будут. Фраза про 23 подземелья как-то напрягает, вроде в той же 8-ке подземелий и не больше было, а вроде и конкретное указание количества выглядит показухой, мол, вон у нас сколько!

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

Аватар пользователя
Я далеко не ценитель серии, но все это выглядит убого. Стрелочки управления, однообразный мир "вперед-назад" назад. Судя по трейлерам и скринам, далеко не самий лучший геймплей и игровая механика. Использования моделек из 6рки, мессии,и 5рки(заметте, это 8 летней давности игра). Брр...
А что я здесь делаю то?
Аватар пользователя
Нет, ну разделение на клетки, может, и ничего... В самом деле, вероятность наличия "нехороших" мест, где можно застрять, сводится к нулю. Да и в целом такой подход более формальный и его можно как-то контролировать. Например, в других играх лупишь мечом и не знаешь, как близко надо подходить, подходишь вплотную, а на самом деле, может, ты мог бы ударить и отскочить назад быстренько. Здесь всё ясно: на соседней клетке вражина -- значит, можно бить.
А всё остальное уже нельзя списать на глубокий философский смысл, конечно, явная халтура.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
Ment
В самом деле, вероятность наличия "нехороших" мест, где можно застрять, сводится к нулю.
Вероятность накосячить с поиском пути и мапмейкингом ты имел в виду? Это реально халтура так делать. Да и в 6-9 не было проблем с определением дальности - можно бить врага или нет.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

В ответ пользователю Sanctuary
Аватар пользователя
Я вырос на серии игр "Might and Magic", так что для меня это просто отличная новость! :smile20: :smile54: :smile41: Дата выхода известна? :confused:

Добавлено через 33 минуты
И еще несколько вопросов (основываясь на предыдущие M&M 6,7,8,9):

- Будет ли отдых и соответственно пища (ждать 5 минут, ждать час,"лечебный отдых 8 часов", ждать до рассвета)?
- Можно ли будет отдыхать в тавернах и лечиться в храмах?
- Будут ли городские фонтаны и бочонки с бонусами?
- Будет ли "разделение" монстров "по крутости" как в предыдущих частях (На примере M&M 6: Гоблин-Шаман гоблинов-Король гоблинов)?

:confused: :confused: :confused: :confused:
Аватар пользователя
Обещают в этом году выпустить, вроде как.

Насчет вопросов, 1 и 2 - вероятно, будут, 3 - без понятия, 4 - будет точно.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

В ответ пользователю Shukfir
Аватар пользователя
Спасибо за ответы!

Добавлено через 1 минуту
Это видео вроде здесь нигде не выкладывали - http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=K4IxhUtZlgY

Добавлено через 4 часа 39 минут
Где-то вычитал, что игра будет расчитана на 25 часов :mad: (Для сравнения: ММ6 - 110 часов, а предыдущая ММ9 - 60 часов :mad:).:smile51: :smile35:

Добавлено через 4 часа 32 минуты
Вот что мне выдаёт Google:


Might and Magic X: Children of the Void

"Children of the Void" переводиться как "Дети Пустоты".

Игру переименовали?:confused:
Аватар пользователя
Нет, это фанатское продолжение.
Аватар пользователя
Это даже не продолжение, а просто фанатская часть. Кстати, её уже переназвали, ввиду того, что Юбики затребовали убрать из названия 10-ку, теперь это Children of the Void: An Unofficial Sequel to Might & Magic.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

Аватар пользователя
Расслабляемся, народ - похоже, что традиция "фонарей под глазами" сохранена:



:rolleyes:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil