Перейти к содержанию

Сообщения от Создание своего героя

Аватар пользователя
#109
Спасибо)) В файлике есть строка-заголовок "заклятые враги"(по англ естественно) я думал как то ручками прописывается
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#110
Ment
Берём героя, в дереве свойств объекта выбираем Shared и жмём на "..."
В правой части новооткрывшегося окна нас интересуют свойства HeroCharacterArena и HeroCharacterAdventure. Для каждого из них жмём "..." и выбираем минотавра (Characters\Creatures\Dungeon). Закрывать окно не торопимся: минотавру не хватает анимаций, которые должны быть у героев. Выбираем ArenaAnimSet и жмём "..." Ему для полного счастья не хватает анимаций buff, cast, defeat, victory. Жмём ПКМ на animations, add в открывшемся меню, в kind пишем название анимации, которой у нас нет, а в свойство Anim копируем значение этого свойства у какой-нибудь другой анимации (по вкусу). В общем-то всё. Единственная проблема: melee-атака, ведь наш минотавр, по идее, не может стрелять. К несчастью, для melee-атаки не подходят стандартные анимации существ, так что я могу предложить только к списку анимаций выше добавить rangeattack для стрельбы.
У меня занятная проблема с отображением существа-героя на карте. Судя по всему, моделька существа растягивается на модельку героя, чтобы он занимал столько же места, сколько до изменения. И выглядит это вот так:

Если взять героя из Shared/DialogScenes, то существо будет неподвижным, а вместо ходьбы при движении будет парить. Можно ли это как-нибудь вылечить?
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#111
Оставьте друиду его родную анимацию. У него достаточно разновидностей анимации, чтобы быть героем.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#112
RedHeavenHero
Оставьте друиду его родную анимацию. У него достаточно разновидностей анимации, чтобы быть героем.
Я ничего и не делал с его анимацией. В бою всё работает нормально, а вот на карте получаются такие вещи. Я просто выбираю модельку друида в HeroCharacterAdventure.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#113
Тогда поменяйте Model и AnimSet на друидовские.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 64,3 KB
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#114
RedHeavenHero
Тогда поменяйте Model и AnimSet на друидовские.
Спасибо, помогло. А можно ли увеличить модель, чтобы друид был размером с обычного героя?
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#115
Так просто, насколько я знаю, нет. Но в принципе это нестрашно, бегает же Аларик обычного размера и не жалуется. А в Maya-то всё можно.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Аватар пользователя
#116
Ment
Так просто, насколько я знаю, нет. Но в принципе это нестрашно, бегает же Аларик обычного размера и не жалуется. А в Maya-то всё можно.
Из-за низкого роста друида при выстреле снаряд вылетает из головы. Но это, действительно, не так критично.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#117
А что, выстрел нестандартный? Рейнджерский?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#118
RedHeavenHero
А что, выстрел нестандартный? Рейнджерский?
Рейнджерский смотрится совсем ужасно. Я решил сделать героя на базе чернокнижника. Дело в том, что и рейнджер, и чернокнижник сидят на верховых животных, поэтому их руки находятся выше, чем рука пешего друида. Если увеличить модельку друида, проблема бы исчезла.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#119
RedHeavenHero
Посмотрите CreatureVisual в свойствах героя. Там модель/эффект выстрела.
Вот это может помочь.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#120
RedHeavenHero
Вот это может помочь.
Спасибо, подкорректировал настройку высоты, но, судя по всему, там есть ограничение, и ниже определённого уровня снаряд не опускается, поэтому даже с уменьшением высоты в 8 раз он вылетает из верхней части круга.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
В ответ пользователю Победитель
Аватар пользователя
#121
Как вариант, можно поставить родной для друида CreatureVisual, тогда у него будет обычный выстрел, как у существа.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя
#122
RedHeavenHero
Как вариант, можно поставить родной для друида CreatureVisual, тогда у него будет обычный выстрел, как у существа.
О, это просто идеальный вариант, так как не влияет на анимацию других героев :). Спасибо за помощь!
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#123
Ребят,кто может помочь мне полностью создать своего героя?
Порывшись на форуме, я выяснил что через редактор можно это сделать,но у меня проблема в том, что я хочу сделать другие текстуры героя и кампанию для него (герои из одного фильма будут).
Фотошопер из меня фиговый,чего не скажешь про 3D моделирование.
...
Никто не хочет присоединиться?(