Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

Аватар пользователя
#3433
Это Няка-Няняка

антивирусы, брандмаузеры (в т.ч. в службах виндоуз), файрволы, вырублены полностью?
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
#3434
Да, все вырублено, стандартными способами проблема не решается
В ответ пользователю RiMpel2
#3435
RiMpel2
Пытаюсь подконектиться к человеку - выдает такое:

Что это значит? В хаме пинг хороший, пробовали с ХД+ и без него, одна фигня
IP-адрес в интерфейсе разве от хамачи? В хамачи ж двойку спереди добавили типа 25.116.173.59 - РимпельТу, например :)
Аватар пользователя
#3436
IP-адрес в интерфейсе никак не влияет на коннект, ибо, во-первых, не помню чтобы он писал хамачевский когда-либо ранее, во-вторых, проверил с другими - работает.

Еще интересная штука. Пробовали через ГР потом, убили час, там вылетало после хода. Затем снова попытались в хамачи - и все заработало! Отыграли партию, решили новую ии unknown error?
#3437
Еще и как влияет. Особенно если стоит несколько виртуальных сетевых адаптеров. Вот у меня есть Tunngle, TeamViewer VPN, Hamachi и еще был какой-то. И что будет если их всех запустить? А IP твой сигнализирует что не всё в порядке с конфигурацией или просто твои сетевухи конкурируют, и выходит разнобой при коннекте. Про ГР вообще надо забыть. Он стал сильно глючный, и конфликт непреодолимый с кириллицей.
Аватар пользователя
#3438
Но и 5 лет назад в игре писался адрес, который давал мне мой провайдер. Я не понимаю.
В ответ пользователю RiMpel2
#3439
RiMpel2
Но и 5 лет назад в игре писался адрес, который давал мне мой провайдер. Я не понимаю.
Ну так перемены всегда приходят сразу и неожиданно:) А такие вопросы в переписке мало решаемы
Аватар пользователя
#3440
Full diode bridge XL-U, 160%, монстры средние. Сод - 6мин на ход думаю должно хватить.
1,2,3,4 стартовые зоны на котором один замок с фортом, монстры слабые.
5-12 - вторички геде тоже по одному замку с фортом, на произвольной
территории кроме песка, но монстры слабые, будут из ближайшего замка,
по-этому будет проще определить куда лучше идти.
13-16 минитрежи на произвольной территории кроме песка, монстры средние
17-20 - трежи на песке, монстры сильные.
начинка: 1-4 750-1950*11, 4000-5500*7, 5500-8500*5, в основном кучки золота
и ресов, свитки, мелкие арты, думал оставить респы без конс, но они появляются
в среднем пределе, двеллинги... улики не закладывал, но всё может быть.
по две шахты руды и дерева.
5-8: 1000-1900*9, 3000-3490*7, 9000-9950*5 поодной шахте ртути и драг.камней,
заложены улики, нагабанки, хран циклопов и т.д.
9-12: 1000-1900*9, 2000-2900*7, 5000-8900*5, по одной шахте серы
и кристаллов, консы, гномникии хран.медуз и т.д.
13-16: 1000-3490*9, 9000-12500*6, 10000-15000*3, две золотые шахты
планируется появление уликов, утоп, библиотек и.т.д.
17-20: 9900-11100*6, 10000-15000*4, 12000-30000*2,
по одной золотой шахте, планируется появление утоп,
библиотек, ценных пандор, тюрем с героем на 15К опыта и т.д.
Охраны проходов:
1-9, 2-10, 3-11, 4-12 - 6000
1-5, 2-6, 3-7, 4-8 - 9000
9-13, 10-14, 11-15, 12-16 - 12000
5-13, 6-14, 7-15, 8-16 - 15000
5-17, 6-18, 7-19, 8-20 - 20000
17-18, 18-19, 19-20, 20-17 - 30000.

,
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 28,7 KB
"Бороться, бороться, пока не покинет надежда, что может быть в жизни прекрасней подобной игры." В.Каверин "Два капитана".
Аватар пользователя
#3441
98% что будут багнутые проходы 5-10, 9-8, 6-11,12-7. Не везде канеш, но в 50% проходов.

Толку от слабых монстров, если проходы 6000 и 9000? Не сидеть же неделю на респе и бить 20 покемонов...

Добавлено через 6 минут
RiMpel2
Но и 5 лет назад в игре писался адрес, который давал мне мой провайдер. Я не понимаю.
http://hamachiinfo.ru/nastrojka.html и будет вам счастье...
В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
#3442
Vatya
98% что будут багнутые проходы 5-10, 9-8, 6-11,12-7. Не везде канеш, но в 50% проходов.

Толку от слабых монстров, если проходы 6000 и 9000? Не сидеть же неделю на респе и бить 20 покемонов...
Как раз с этими переходами всё в норме. Бывают проходы по бездорожью 17 - 19 и 18-20. Как правило генерятся по два прохода, один по дороге, другой по бездороге: 5-17, 6-18, 7-19, 8-20. Было пару раз что одно из 4-х ГО на песке хз куда "убегало". А впрочем думаю попробовать поиграть можно. 1*1 точно, а 2*2 не знаю, может нужно будет что то поменять. Пробовал генерить и вскрывать, пробовал создавать игру на 4 игроков в мультиплеере и делать по хода 3-4, но уж тут пока со своей нубской игрой мне тяжело определить и играбельность и насколько шаблон темповый. Я действительно не ВИК, а только начинаю, но мне интересно. Хотелось бы чтоб и тем, кто будет играть, тоже будет интересно.
Насчёт слабых монстров, так это в шаблоне, в шапке указна генерация на средних.
...
Переделал предыдущие два, напишу описание и выложу, может какой и понравится.
"Бороться, бороться, пока не покинет надежда, что может быть в жизни прекрасней подобной игры." В.Каверин "Два капитана".
Аватар пользователя
#3443
SOS!!! Кто знает решение. На ноуте установил Win7 64-разр. Установил героев и т.д. Не работает Autosave_counter_2, пишет что gzip не может распаковать, в итоге файл автосейва переименовывает на заданное имя, но без префикса дня (111, 112 и т.д.) и присваивает ему нулевой размер. В ручную распаковать ничем не получается, пишет что архив повреждён. Совместимой устанавливал под WinXP SP3. Что можно сделать? XP установить не получилось на ноут кроме как с включением в BIOS на режим IDE. Заранее спасибо.
"Бороться, бороться, пока не покинет надежда, что может быть в жизни прекрасней подобной игры." В.Каверин "Два капитана".
В ответ пользователю StickyFingaz
Аватар пользователя
#3445
StickyFingaz
http://i.youku.com/u/UNTI0NzA2MzI0/videos
куча видео игры на карте Desert War от лучшего игра Китая Hotyun-a, с комментариями :D enjoy
Спасибо. Посмотрел начало нескольких видео. С одной стороны интересно. С другой. На язык который не понимаешь можно забить. Но там только фиксы, старт частично отстроенными замками, кучей сундуков с опытом, частично напоминает RTA из HoMMV и абсолютно изменёнными героями, например Циель(2;2;1;1), вместо стрелы там эксперт по стрельбе...
А у них есть что-нить как у нас, на рандом шаблонах?
"Бороться, бороться, пока не покинет надежда, что может быть в жизни прекрасней подобной игры." В.Каверин "Два капитана".
Аватар пользователя
#3446
На Desert War-e никаких измененных героев нет, я незнаю что ты смотрел там кроме игры на этой карте ) Насчет кучи сундуков тоже спорно, там вначале дается ресов как на сложности 100%, но этого часто не хватает на все, что хочется, т.к. в первый же день покупаются 7-8 героев. Есть пандорка на 10к опыта (и мужик с Поиском Пути рядом), но она есть у обоих игроков, это просто часть этой карты.
Аватар пользователя
#3447
Например вот эта (то что быстро нашёл)
http://v.youku.com/v_show/id_XNDgwNzI5NzQw.html
после рекламы желательно перемотать на 1 минуту, чтобы было понятно.
"Бороться, бороться, пока не покинет надежда, что может быть в жизни прекрасней подобной игры." В.Каверин "Два капитана".