Перейти к содержанию

Сообщения от Первый этап турнира "имени Ван Канигема"

Аватар пользователя
#1
ВТОРОЙ OFFLINE ТУРНИР ПО ГЕРОЯМ 1 "СОСЕДИ"


ПРАВИЛА ТУРНИРА


1. Для того чтобы принять участие во втором offline турнире по героям 1 "СОСЕДИ" необходимо зарегистрироваться на нашем сайте www.heroesworld.ru, а также сделать заявку в этой теме.

P.S. Данный турнир проводится в рамках общего турнира им. Канингема, поэтому все информация, а также проведение и результаты будут отображены в этом разделе.
Турнир имени Jov Van Caneghem-а на HeroesWorld

Примечание: окончательные результаты турнира, будут доступны и в разделе offline турниров по героям 1.

2. Турнир проводиться на русской версии Героев 1 от Буки. Сэйв будет сгенерирован на русской версии 1.1.

3. Цель игры – разбить врага.
Присланный сэйв должен содержать номер проведения турнира (2), номер участника в заявочной таблице, аббревиатуру (C - СОСЕДИ) и Ник игрока.

Пример:

2_1_C_VDV_forever.GM1
2_2_C_AlexeyPank.GM1


4. Результат будет оцениваться, прежде всего, за минимальное время.
Если у нескольких игроков окажется равное прохождение по времени, то лучший будет определяться по сумме первичных навыков (атака, защита, магия, знания) С УЧЕТОМ НАДЕТЫХ АРТЕФАКТОВ, если и здесь не определиться фаворит, то по количеству ртути.

5. Вместе с присланным сэйвом, обязательно сделать описание последнего шага (битва с героем, битва за замок, захват артефакта, победа над последним монстром), после которого происходит победа, или прохождения сценария.

6. Присланный сэйв должен иметь только одного героя-захватчика, которым делается последнее действие (остальных надо просто распустить).

7. Запрещается: выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп");
нельзя также покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшими)!

8. Запрещается: ходить выкупленным сбежавшим\откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал\откупился. Покупать такого героя разрешается, но ходить им можно только на следующий день;

9.Запрещается: Выкапывать Грааль без полностью открытой карты-загадки.

10. Запрещается: пользоваться чиерскими программами, кодами, а также дополнительными программами, при помощи которых можно поменять структуру игры.

11. Сэйв присылать на почтовый ящик VDV_forever@BK.RU

12. На случай подозрения игрока в читерстве, или иного злого умысла при прохождении карты, необходимо делать сэйв каждый игровой день.
В случае этого (выявление читерства) игрок обязан будет высылать дополнительные сэйвы, а также предоставить описание прохождения, для определения нечестной, или же честной игры, организатору турнира.
Результат игрока, который играл не честно окулируется и его дальнейшее участие в турнирах будет невозможным. Это так же отразится на его репутации, не в лучшую сторону.

13. Обсуждение турнира во время его проведения ЗАПРЕЩЕНО!!!
(Игроки, нарушившие это правило, автоматически исключают возможность сыграть турнир, их результаты не будут зачтены и будут аннулированы).

14. Турнир стартует 1 февраля, и продлиться до 28 февраля (включительно!). Результат будет оглашен 3 марта 2007г.

15. После получения от Вас сэйва, Вы увидите в заявочной таблице что:

сэйв принят - по жирному Нику.
сэйв зачтен - по наклонному - жирному Нику.

Этот список может быть добавлен, новыми участниками!
Мы приглашаем всех принять участие в турнире!

Сэйвы будут рассматриваться только тех игроков, которые будут в этой таблице, поэтому делайте свои заявки ЗАРАНЕЕ!!!



СПИСОК УЧАСТНИКОВ
НОМЕРНИК ИГРОКА
1 VDV_forever
2 Kyle
3 Night
4 Inquisitor
5 Zingel
6 Isabel
7 AlexeyPank
8GriB_o.k.
9Lexx
10Sage
11CrasH
12IronAxe
13vbn
14GmiR
15Armadale
16Alex R
17vbs
18WAD
19mmiha
20sergh
21Fireball
22Sir Christian
23Lacky
24MasterCard
25Oleg RS
26Varg-Nar
27YoshiDo
28Richard I
Все о стартовом сэйве

Стартовый сэйв
с 01.02.07 качаем
сэйв:
карта с которой генерился сэйв:

1. Скачать сэйв.

2. Скаченный Сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку GAMES установленных героев 1.

3. Загрузиться с него и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы.

4. Пройдя до последнего действия (после которого происходит победа), необходимо вновь сохраниться.

5. C финальным сэйвом подробно описать этот последний шаг (скорее всего битву), тогда подведение результатов будет более быстрой и будет меньше подозрений в читерстве!!!

6. Поощряется полное описание турнирной к䐰рты (необязательно). Если таковые будут, то будет проведен конкурс на лучшее описание, 10-ка из которых (самых лучших), займет свое почетное место в разделе "Подвиги наших лучших героев"!

7. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира).

8. Ждать подведение итогов.

P.S. Желаю всем участникам турнира хорошего времяпровождения за игрой и самое главное ПОБЕДЫ!

P.S.S. Если есть дополнения, или замечания, то просьба не стесняться, а высказываться, чтобы минимизировать несогласование и недочеты в процессе проведения турнира.
С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю Alan
Аватар пользователя
#111
Alan;66898
Ладно в общем ждём комментариев. А то при всём моём уважении IronAxe к тебе, уже действительно начали по кругу бегать.
Да VDV уже высказался но пусть еще раз подтвердит. Вы конечно все правильно написали в предыдущем посте, что де крепость комп не дарил игрок его выманил, в переходе воспользовался попыткой компа отбить замок и победил. И прошел допустим за 13 дней. Но другой игрок прошел ЧИСТО за 12 дней. Теперь у одного пишут в таблице 12, у другого 13. А вы ему ставите как и первому игроку 12, хотя первому как то хватило ходов выиграть ДО ПЕРЕХОДА хода. Это так, мои мысли, можете не обращать внимания, играть буду по правилам организаторов. Если на турнире Канигема будет тур по Героям-2, то наверно тоже приму там участие - вспомнить бы вообще как они выглядят хоть :) Давно в них не играл :)
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#112
Ужасно поздно подаю заявку на участие, но раньше просто не мог :(
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.

Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...
P.S. может мне и предложили, просто я не помню :smile44:
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#113
IronAxe;66868
Еще раз. Допустим я послал вам сейв где комп в переходе никак не хочет на меня нападать, и я это знаю. А вам напишу что комп на моем компутере на меня нападает в переходе хода но очень очень редко - раз в сутки - если лоад cейв часа 24 делать? Вы будете реально крутить этот сейв 24 часа кряду ? Или как вы еще проверите ? А скриншоты с битвы я вам нарисую.

Думаю, раз в сутки это маловероятно, фактически НЕВОЗМОЖНО!
Я с такой ситуацией не сталкивался ни разу, но если столкнусь, то буду крутить сэйв пока, комп не нападет.
IronAxe;66868

Вопрос к VDV опять по разбору героев :)
----------------------------------------------
6. Присланный сэйв должен иметь только одного героя-захватчика, которым делается последнее действие (остальных надо просто распустить).
----------------------------------------------
Если игрок заканчивает игру не основным героем, а вспомогательным, то он обязан разобрать основного? Или можно в сопроводительной записке указать кем закончить игру а кого считать на опыт ? Вообще по хорошему надо было бы написать что в финальном сейве должно быть НЕ БОЛЬШЕ двух героев. Разъясните пожалуйста еще раз :)

6. Присланный сэйв должен иметь только одного героя-захватчика, которым делается последнее действие (остальных надо просто распустить).

В этом пункте содержиться некоторая задумка, т.е. допонительная мозговая нагрузка на человека который играет, ему надо постараться сыграть так, чтобы показать и оптимальный результат по скорости и неплохие характеристики у героя который делает этот последний шаг!

Поэтому совет всем:

Делайте ВСЕГДА последним ход, главным героем! Тем самым, Вы исключите возможность его роспуска в финале!

На счет двух героев:
Мы не ищем легких путей;)
Alan;66872

ВДВ ну ведь тебе же присылают сейв определённого дня. Почему он не идёт в зачёт?? Потому что кто-то много выпил, когда алгоритм таблички делал (честно говоря просто полагаю, что у них ход компа идёт вне зачёта. т.е. когда игрок нажимает переход хода ему СРАЗУ присваивается следующий день. А когда он начинается, проходит проверка, что все условия победы выполнены и наступает финал миссии. Но уже следующим днём)?? Зачем тогда нужен живой судья?? Прислали бы скрины финалок и готово...

1. Я считаю, что игрок приславший свой финальный сэйв сделанный в тот же день, имеет приемущества по сравнению с игроком, который прислал свой финальный сейв на переходе хода. И это очевидно! Вы не согласны?
2. Если бы разработчики, учли бы возможность не учитывать этот день на переходе хода, то дни считались бы так как Вы говорите.
3. Изменять правила я не буду, поэтому количество дней буду считать по табличке которая выдается после победы.

Напоминаю также, что судья не только подсчитывает результаты по дням, ресурсам, характеристикам и.т.д., но и проверяет каждый сэйв на наличие честной/нечестной игры.

Скриншоты присылаются, только в таком турнире, как Рыцари чести, где судейство не проверяет присланные сэйвы.

З.Ы. Я сам столкнулся с этим дополнительным днем на переходе хода, мне не хватило ровно 1 шага! Но, я перестроил тактику и... прошел этот турнир как и планировал, разбил компа в пух и прах! . Но, опять но... я совершенно случайно, уже после очередного празднования победы, обнаружил новую стратегию прохождения турнирной карты, причем с существенным отрывом от моего настоящего результата! ААААААА!

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
#114
VDV_forever;67014
Думаю, раз в сутки это маловероятно, фактически НЕВОЗМОЖНО!
Я с такой ситуацией не сталкивался ни разу, но если столкнусь, то буду крутить сэйв пока, комп не нападет.
Вряд ли с Вами такое случится, потому что вы будете в этой ситуации считать резальт по табличке и не будете вычитать день, соответственно теряется смылс кому-то ни было маркитанить с такой ситуацией и пытаться обмануть судью. Вам будет достаточно проверить можно ли в таком варианте дотянуться до компутера на своем ходе и победить его ;) если комп напрочь будет отказывать ВАМ в нападении.
VDV_forever;67014

6. Присланный сэйв должен иметь только одного героя-захватчика, которым делается последнее действие (остальных надо просто распустить).
В этом пункте содержиться некоторая задумка, т.е. допонительная мозговая нагрузка на человека который играет, ему надо постараться сыграть так, чтобы показать и оптимальный результат по скорости и неплохие характеристики у героя который делает этот последний шаг!
Поэтому совет всем:
Делайте ВСЕГДА последним ход, главным героем! Тем самым, Вы исключите возможность его роспуска в финале!
Согласен. Один момент. Если делаю последнее действие например нападаю своим качковым героем, то после битвы мне дается допустим навык. Но после этого мы выходим на табличку. ВОПРОС:
Учитываете ли ВЫ полученный навык героем на последнем ходе ! Или вы берете ЭТИ данные из сейва перед последним нападением ? Может быть есть исключение среди игроков ? Кому то считают полученный на последнем ходе навык кому то нет (забыли к примеру) ? Объясните пожалуйста этот немаловажный момент всем.
VDV_forever;67014

На счет двух героев:
Мы не ищем легких путей;)
Мы тоже :) В моем случае (насчет предложения о двух героях) надо продумать стратегию так, чтобы заканчивать игру обязательно вспомогательным героем. Это естессно при случае если ВЫ не считаете основному герою навык полученный на последнем ходе. Т.е. качковый должен до последнего пункта качаться на чем угодно - потом передать войска вспомогательногму чтоб тот закончил игру. Так что пока вы не дадите точного определения как происходит в вашем случае подсчет навыков, рано еще говорить где путь легче ? :) Да по любому разруливать ситуацию с одним героем легче чем с двумя. Просто мне необходимо знать то, о чем я спросил. Это и в правила должно быть вписано чтоб вопросы не возникали.
VDV_forever;67014

1. Я считаю, что игрок приславший свой финальный сэйв сделанный в тот же день, имеет приемущества по сравнению с игроком, который прислал свой финальный сейв на переходе хода. И это очевидно! Вы не согласны?
2. Если бы разработчики, учли бы возможность не учитывать этот день на переходе хода, то дни считались бы так как Вы говорите.
3. Изменять правила я не буду, поэтому количество дней буду считать по табличке которая выдается после победы.
Это справедливое решение. Согласен. И мороки меньше при проверках, что тоже бесспорно является плюсом.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
#115
IronAxe;67027
Согласен. Один момент. Если делаю последнее действие например нападаю своим качковым героем, то после битвы мне дается допустим навык. Но после этого мы выходим на табличку. ВОПРОС:
Учитываете ли ВЫ полученный навык героем на последнем ходе ! Или вы берете ЭТИ данные из сейва перед последним нападением ? Может быть есть исключение среди игроков ? Кому то считают полученный на последнем ходе навык кому то нет (забыли к примеру) ? Объясните пожалуйста этот немаловажный момент всем.

Учитываются полученные навыки героя на последнем ходе, после последней битвы!:smile13:

С уваженеим VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю VDV_forever
Аватар пользователя
#116
Ув VDV_forever!
Мой save готов к отправке.
Если я правильно понял правила, то я отправляю на Ваш ящик - файл, с названием:
2_16_С_Alex_R.GM1
и, помоему, краткое описание последнего действия?
(хотя там все понятно)
а в каком виде? *.txt ? или *.doc ? или ...
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
#117
Alex_R;67076
Ув VDV_forever!
Мой save готов к отправке.
Если я правильно понял правила, то я отправляю на Ваш ящик VDVforever@BK.RU - файл, с названием:
2_16_С_Alex_R.GM1
и, помоему, краткое описание последнего действия?
(хотя там все понятно)
а в каком виде? *.txt ? или *.doc ? или ...

Поправка: на ящик VDV_forever@BK.RU

Вы все правильно поняли. Что касается в каком виде, то желательно в *.doc, но можно в любом другом удобном Вам виде!

С уважением VDV_forever
Единый справочник по Героям Меча и Магии

ТУРНИРЫ ПО ГЕРОЯМ 1!:smile13:
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
#119
---------------------------------------------------------------
7. Запрещается: выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп");
нельзя также покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшими)!
---------------------------------------------------------------
Чо то думал думал, может я неправильно понимаю и этот пункт. Если у меня в поле 8 героев. И вдруг мне надо купить еще одного. Могу я уволить героя который у меня вообще не ходил на этом ходе и купить другого. Или могу я уволить отходившего героя и купить другого. То есть я буду покупать не того кого уволил, а другова :) Понаделают запретов, фиг чо поймешь ? :)
Срочно ответьте кто точно знает как правильно трактовать этот пункт, а то нада заканчивать уже первый тур - а тут это важно знать.
Тут ведь можна понять что если игрок уволил героя, то запрещается покупать вообще в этот день _своих_ героев. А научите как покупать чужих ? Если у меня всего один герой был и я его уволил - можна купить в этот же день другова?
Объясните пожалуйста подробней этот пункт запрещения, а то мне непонятно.
Аватар пользователя
#120
Айрон, Вам никаких героев выкупать в тот же день нельзя! Ни-ка-ких!!! :D

Добавлено через 1 минуту
IronAxe;67129
---------------------------------------------------------------
7. Запрещается: выкупать своих уволенных героев в тот же день
Исчерпывающее определение... Не разочаровывайте меня! ;)
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
#121
AmberSoler;67152
Айрон, Вам никаких героев выкупать в тот же день нельзя! Ни-ка-ких!!! :D
Добавлено через 1 минуту
Исчерпывающее определение... Не разочаровывайте меня! ;)
Блин, хоть один чо-то ответил, хотя вроде и не играет в первых, плюсик получит :) AmberSoler, я в чате задал этот же вопрос Alan-y, он мне ответил что сам не совсем понимает суть этого запрещения. Так что я уже не один кто не совсем понимает этот запрет.
-----------
7. Запрещается: выкупать своих уволенных героев в тот же день
-----------
Я бы согласился что тут все понятно, но меня смущает слово СВОИ. Не случайно вы сами не выделили его черненьким когда постили ответ :)
То есть без слова свои - все понятно. Запрещается выкупать уволенных !
Кто такие свои ? Значит есть и чужие ? Кто это ?
Как понимать слово свои ? Тех которых именно уволил ? Или тех кто в таверне сидят не важно кто - они потенциально тоже свои - то есть мои :)

А потом правильно Zingel писал я проверил. Уволенные не попадают в таверну сразу. Но я не даю гарантию что при лоад сейв они не появятся когда нить если мне к примеру за ход надо воспользоваться приемом уволил купил раз 5-6, то я и не вспомню при покупке пятого кто у меня был а кто нет. На листочек фиксировать ??? И как это проверит судья если получит всего пару сейвов с дня ??? Иными словами как он узнает третий по счету выкупленный был мной ранее уволен или нет, если в присланных сейвах он увидит только допустим первого и пятого ??? А третий был так же успешно уволен в очередной раз.
Но мне все равно как проверять будут. Меня интересует имею я право выкупать вообще, если я на этом дню уволил хотя бы одного героя ???
Аватар пользователя
#122
IronAxe;67158
Так что я уже не один кто не совсем понимает этот запрет.
Хм... Вы как будто впервые в ИГРЕ...

1. Чужих героев уволить нельзя. Значит, все уволенные будут своими... Это просто слово, не имеющее самостоятельной смысловой нагрузки.

2. Если в таверне появляется уволенный в этот же день герой, Вы не должны его выкупать с целью дальнейшего движения этим героем во избежание эксплуатации бага, оговоренного выше.

3. Если случилась гипотетическая ситуация, когда Вам нужен герой, а в таверне находятся 2 уволенных прежде, Вы имеете право выкупить любого из них с целью последующего выкупа нужного Вам "нового" героя. Выкупленный уволенный герой может остаться в городе - его нет необходимости тут же увольнять опять, так как на него потрачены деньги и он может пригодиться на следующий день. Вы им ходить не имеете права и все... Кстати, забрать у него арты Вы можете, это не протеворечит багу "бесконечного хода".

4. Выйти на один шаг из города героем Вы можете только с целью передачи артефактов, но ночь Вы обязаны провести в городе, чтобы не иметь на следующий день бонуса хода, так как даже одна стрелочка может иметь решающее значение.

Только не говорите, что Вы не знали этого раньше.
IronAxe;67158
Я бы согласился что тут все понятно, но меня смущает слово СВОИ. То есть без слова свои - все понятно. Кто такие свои ? Значит есть и чужие ? Кто это ? Как понимать слово свои ? Тех которых именно уволил ? Или тех кто в таверне сидят не важно кто - они потенциально тоже свои - то есть мои :) ... И как это проверит судья если получит всего пару сейвов с дня ??? Иными словами как он узнает третий по счету выкупленный был мной ранее уволен или нет, если в присланных сейвах он увидит только допустим первого и пятого ???
***
- Товарищ постовой, а вот мне очень интересно, допустим я сейчас отъеду от Вашего поста ДПС на пол-километра и за поворотом проеду на красный свет... допустим, там нет другого уважаемого всеми нами товарища постового, и как Вы узнаете проехал я на красный свет или нет? Или еще кто другой проедет на красный свет, а? Ведь нет способа проверить всех, кто едет на красный свет, правильно?
- Правильно. Ну, и что?
- Тогда зачем нужна служба ДПС, если она не работает? Нет, ответьте мне на вопрос, нам всем это очень интересно...
- Послушайте, уважаемый, вчера Вы всех доставали вопросом нафига кубику-рубика шесть граней, хотя хватило бы и трех, потому, что больше трех сразу все равно не увидишь... сегодня новая проблема... не дурите голову, у вас все равно ведь нет машины. И кстати, как вас зовут?
- А какое это имеет значение?
- Так... Понятно...
- А я уверен, что ничего вам и не понятно... Вот, например, предположим, что я злостный пешеход, и как нибудь ночью перейду дорогу в неположенном месте...

***

Не превращайте обсуждение правил в фарс. Это уже не смешно...
Сначала было слово...
FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig

Аватар пользователя
#123
Всем привет. :)
Понаписали - то тут... :)

Прошел 2 раза, результат одинаковый. Думается, что победителей будет несколько с одинаковыми результатами. (слишком простой и без вариантов алгоритм прохождения данной карты). Возможны варианты действий компа, но это +/- 1 день.

В одном из случаев комп похерился об меня в свой ход (причем сразу двумя героями) после перезагрузки, он нападать не стал ни разу!!! Вот и отправь так свой финальный сейв :) :)

Уволенные герои в таверне сразу не появляются никогда. (только при смене недели, стандартным рандомным образом). Сбегать героем и ходить в тот же ход запрещается!!! (На данной карте это вообще офигительное читерство!)
В общем-то всё, единственное, придется пытаться закончить карту, действительно, самым "крутым" героем. :)
Сэйв не отправляю, надеюсь улучшить резалт :).

Всем удачи! :)
Герои - это клёво.
Аватар пользователя
#124
Что-то я нервничаю, что мой НИК не выделяется ни жирным, ни наклонным шрифтом.
Ну, допустим его ещё не проверили, но Вы хоть его получили?

Добавлено через 6 часов 8 минут
Спасибо VDV пойду домой!
В ответ пользователю AmberSoler
Аватар пользователя
#125
AmberSoler;67165
Выкупленный уволенный герой может остаться в городе - его нет необходимости тут же увольнять опять, так как на него потрачены деньги и он может пригодиться на следующий день. Вы им ходить не имеете права и все... Кстати, забрать у него арты Вы можете, это не протеворечит багу "бесконечного хода".
В однерке это не прокатит. Там нельзя спрятаться в крепость. А если выкупить сбежавшего то он закупорит ворота так как ходить им нельзя. Но это не беда если все правильно спланировать.
AmberSoler;67165

Только не говорите, что Вы не знали этого раньше.
Чего не знал. В тройке на best of best этих запретов не было. Относительно четверки там это вообще не обсуждается. В двойку не играл пока.
AmberSoler;67165

***
- Товарищ постовой, а вот мне очень интересно, допустим я сейчас
отъеду от Вашего поста ДПС на пол-километра и за поворотом проеду на красный свет... допустим, там нет другого уважаемого всеми нами товарища постового, и как Вы узнаете проехал я на красный свет или нет? Или еще кто другой проедет на красный свет, а? Ведь нет способа проверить всех, кто едет на красный свет, правильно?
- Правильно. Ну, и что?
- Тогда зачем нужна служба ДПС, если она не работает? Нет, ответьте мне на вопрос, нам всем это очень интересно...
- Послушайте, уважаемый, вчера Вы всех доставали вопросом нафига кубику-рубика шесть граней, хотя хватило бы и трех, потому, что больше трех сразу все равно не увидишь... сегодня новая проблема... не дурите голову, у вас все равно ведь нет машины. И кстати, как вас зовут?
- А какое это имеет значение?
- Так... Понятно...
- А я уверен, что ничего вам и не понятно... Вот, например, предположим, что я злостный пешеход, и как нибудь ночью перейду дорогу в неположенном месте...
:) Я не знаю зачем тут AmberSoler какой-то рассказ сочинил, но коль кому охота почитайте еще раз :) и сделайте вывод ! Все его примеры говорят о том, что если ЗАПРЕТ есть но проверить его нарушение НЕЛЬЗЯ или в данный момент ПОСТОВОЙ отсутствует, то как правило найдутся люди которые его нарушат. Но это одно, а правила игры - это другое. Если в игре объявляется запрет нарушение которого невозможно проверить, то честные игроки заведомо ставятся в неравное положение по отношению к нарушителям. Призывы к честности - это благородно, но я неуверен что на нарушителя это подействует :) Так же как и в примере AmberSolera, где он говорит что он злостный пешеход и любит перебегать по ночам улицы на красный свет :) Красный свет как видим не является помехой для него, я б посмотрел на него если б там мыльцанер стоял с резиновой дубинкой.
AmberSoler;67165

Не превращайте обсуждение правил в фарс. Это уже не смешно...
Сам смешит - а говорит не смешно :)

Добавлено через 11 минут
Zingel;67184
Уволенные герои в таверне сразу не появляются никогда. (только при смене недели, стандартным рандомным образом).
А начем основано это утверждение ? Я пробовал увольнять до 7 героев, на самом деле ничего в таверне при этом не меняется. Однако если предположить такую ситуацию, что у вас денег неограничено, и вы будете увольнять и покупать героев. Так как число героев в игре ограничено, то чисто теоретически возможно повторение и уволенные проявят свои рожи в таверне. Хотя на практике у меня пока это не получилось добиться. Но я и раньше говорил что все упирается в наличие денег.
Zingel;67184

Сбегать героем и ходить в тот же ход запрещается!!! (На данной карте это вообще офигительное читерство!)
:) Да на данной карте и без сбегания а только с выкупом новых героев то же самое получается (то что вы называете читерством ;) лишь бы денюг хватило ;) Пойду ка я тоже заканчивать прохождение, раз уж все таки героев и увольнять и покупать можна. А каких чо как, пусть постовые разбираются :) Не подумайте что собираюсь нарушать запреты. Если бы я собирался это делать, то не докапывался бы тут в открытую :) Такие вещи делаются тихо (ночью бегом на красный свет через дорогу :)