Начали давно партию, сегодня грузим - вылетает ошибка. Оппонент говорит что нужно скачать старую версию хд, на которой играли, иначе игру не закончить. Что это за жуть? Так и должно быть?
Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Начали давно партию, сегодня грузим - вылетает ошибка. Оппонент говорит что нужно скачать старую версию хд, на которой играли, иначе игру не закончить. Что это за жуть? Так и должно быть?
3.45 -> 3.46 (10.06.2013):
[+] значительно усилена защита запароленных сохранений и карт
- - ВНИМАНИЕ! В связи с этим защищенные сохранения от предыдущих версий HD невозможно будет продолжить в этой.
правда ли что на квике между ходами можно очень круто попасть?
вот сегодня в игре амилу и стингера прозвучала ситуация.. стингер отошел от компа, а когда пришел - у него умер главный герой, убитый компом, причем у стингера была первая скорость, то есть комп напал, квик убился, и ждал свои сколько-то секунд на отказ от результатов боя? поскольку игрока за компом не было - результат был автоматически принят через какое-то время.
это ведь очень неприяная тема. если она существует наверняка про неё уже писали и думаю имеет смысл сделать это ожидание как минимум бесконечным или как максимум настраиваемым?
вот сегодня в игре амилу и стингера прозвучала ситуация.. стингер отошел от компа, а когда пришел - у него умер главный герой, убитый компом, причем у стингера была первая скорость, то есть комп напал, квик убился, и ждал свои сколько-то секунд на отказ от результатов боя? поскольку игрока за компом не было - результат был автоматически принят через какое-то время.
это ведь очень неприяная тема. если она существует наверняка про неё уже писали и думаю имеет смысл сделать это ожидание как минимум бесконечным или как максимум настраиваемым?
...думаю имеет смысл сделать это ожидание как минимум бесконечным или как максимум настраиваемым?
правда ли что на квике между ходами можно очень круто попасть?
вот сегодня в игре амилу и стингера прозвучала ситуация.. стингер отошел от компа, а когда пришел - у него умер главный герой, убитый компом, причем у стингера была первая скорость, то есть комп напал, квик убился, и ждал свои сколько-то секунд на отказ от результатов боя? поскольку игрока за компом не было - результат был автоматически принят через какое-то время.
это ведь очень неприяная тема. если она существует наверняка про неё уже писали и думаю имеет смысл сделать это ожидание как минимум бесконечным или как максимум настраиваемым?
Да есть такое, у меня на моде 3.46 на мининостальгии так было, я передал ход и отошел от компа на некоторое время, комп напал и убил лошка моего в замке. Так как меня не было возле компа , квик не стал меня спрашивать , а хочу ли я переиграть вручную битву )))
Да есть такое, у меня на моде 3.46 на мининостальгии так было, я передал ход и отошел от компа на некоторое время, комп напал и убил лошка моего в замке. Так как меня не было возле компа , квик не стал меня спрашивать , а хочу ли я переиграть вручную битву )))
Да есть такое, у меня на моде 3.46 на мининостальгии так было, я передал ход и отошел от компа на некоторое время, комп напал и убил лошка моего в замке. Так как меня не было возле компа , квик не стал меня спрашивать , а хочу ли я переиграть вручную битву )))
Квик ждет, но не долго...секунд 5-10 вроде.
Я видел как кто-то из сильных игроков убирал автобой когда заканчивал ход, наверно по этой как раз причине.
вот сейв
объясните почему оранжевый герой не напал на некрополис наверху карты, где заснеженная земля?
объясните почему оранжевый герой не напал на некрополис наверху карты, где заснеженная земля?
Чингиз? Залогинься. НД мод тут причем ?
хорошо бы реализовать фишку, чтобы показывало очередность хода нейтралов. А то они путаются в бою и ты иногда бьешь не тех, когда не можешь запомнить кто ходит следующим. =)
В 3ке не хватает фишки из 5х героев, там когда прокачиваешь какую то магию, то помимо к примеру эксп. слоу остается и базовое...что очень бы помогло для встреч когда не хотелось бы показывать прокаченную магию но и замедлить бы не помешало...
В 3ке не хватает фишки из 5х героев, там когда прокачиваешь какую то магию, то помимо к примеру эксп. слоу остается и базовое...что очень бы помогло для встреч когда не хотелось бы показывать прокаченную магию но и замедлить бы не помешало...
ну это прям уже апгрейд с нарушением гейм плея так то)))
хорошо бы реализовать фишку, чтобы показывало очередность хода нейтралов. А то они путаются в бою и ты иногда бьешь не тех, когда не можешь запомнить кто ходит следующим. =)
В 3ке не хватает фишки из 5х героев, там когда прокачиваешь какую то магию, то помимо к примеру эксп. слоу остается и базовое...что очень бы помогло для встреч когда не хотелось бы показывать прокаченную магию но и замедлить бы не помешало...
Полоска инициативы - это конечно хорошо, но как мне кажется - перебор, потому как очерёдность ходов - это важный аспект игры, за которым надо следить.
А так не полоску иннициативы, а просто проставить над юнитами циферки в порядке построения сверху вниз, ну а в консах/уликах соответственно очередности. И тогда уже можно просто определить какой юнит когда будет ходить.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1303 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59