В ВТ под СОД свитки вообще не валялись, по ходу и проблем не было... В бан свитки 4-5, а за компанию, сферу запрещения и плащ отречения, пусть маги тоже рулят :smile13: )
В ВТ перестройка гильдии есть. В СОДе иногда на ХЛ+У контроль только из свитков и можно получить.
ну ты и молодец, дал шаблон на котором нету магии нигде кроме как в свитках и гмах, а так же реликов(то есть орбы нету, да и вообще артов кот наплакал) может сразу предложишь автобан циту и болото?
Кто-нибудь может объяснить, с какого перепуга барбам и болоту, которые задумывались как немагические замки, разрешить более льготные условия для использования свитков??? :confused: Для того, чтобы построить 2 ГМ3 надо 3 дня и по 20 магических ресурсов, а для отстройки 5 уровня надо 5 дней и по 28 ресурсов. Я считаю, что для каждого шаблона свои замки и для каждого замка свои шаблоны. Я уже молчу о том, что в пару к барбу/болоту можно взять замок, где есть ГМ5.
ИМХО, надо в правилах убрать это дурацкое условие, про отстройку двух разных ГМов.
Добавлено через 18 минут По силе монстров. Давайте сделаем так. Джеб - слабые монстры, Бумбокс - сильные монстры, Тимворк - средние монстры. Дороги быстрые везде, думаю нормально.
Кто-нибудь может объяснить, с какого перепуга барбам и болоту, которые задумывались как немагические замки, разрешить более льготные условия для использования свитков??? :confused: Для того, чтобы построить 2 ГМ3 надо 3 дня и по 20 магических ресурсов, а для отстройки 5 уровня надо 5 дней и по 28 ресурсов. Я считаю, что для каждого шаблона свои замки и для каждого замка свои шаблоны. Я уже молчу о том, что в пару к барбу/болоту можно взять замок, где есть ГМ5. ИМХО, надо в правилах убрать это дурацкое условие, про отстройку двух разных ГМов.
Как по мне, так я вообще не понимаю этой виртуализации со свитками и отстройкой гильдий магий в недомагических городах. Надо юзать свиток - ищи нормальный город с возможностью отстройки 5-ой гильдии. У барба и цитки свои козыри - быстрая и малоресурсоемкая отстройка довольно плодовитых строений, я уж не говорю про реальную возможность доступа ко всяким крэгам-тазарам. И это правильно.
Тимворк - джебусообразный шаблон, и к нему надо применить правила джебуса, по части прохода в него и юзания ДД. Ну и по шаблону самому - предтрежевая зона уж слишком велика по сравнению со стартовым респом. Какую-то из них надо подкорректировать. В принципе вообще надо какую-то базу под каждый шаблон, а она отсутствует.
По мне так лучьше , утвердить один шаблон и хорошо его обкатать ,так сказать снизить диссперсию и всякии кривотолки по поводу начинок ширине длине и прочее,экспрессии и азарта от игры это не убавит ,а вот порядка и однозначности добавит!
Каждое поражение-навоз успеха!Герои как жизнь: непредсказуемы как городская маршрутка ,капризны как наши женщины,увлекательны как рыбалка в период нереста ,коварны и отвратительны если мышкой движет слюнявый читер! всё в них есть и это.......
Как по мне, так я вообще не понимаю этой виртуализации со свитками и отстройкой гильдий магий в недомагических городах. Надо юзать свиток - ищи нормальный город с возможностью отстройки 5-ой гильдии. У барба и цитки свои козыри - быстрая и малоресурсоемкая отстройка довольно плодовитых строений, я уж не говорю про реальную возможность доступа ко всяким крэгам-тазарам. И это правильно.
+1! rebellious
Тимворк - джебусообразный шаблон, и к нему надо применить правила джебуса, по части прохода в него и юзания ДД. Ну и по шаблону самому - предтрежевая зона уж слишком велика по сравнению со стартовым респом. Какую-то из них надо подкорректировать. В принципе вообще надо какую-то базу под каждый шаблон, а она отсутствует.
Я думал об этом. Тут надо водить следующее ограничение. Использовать контроль можно только в стартовых зонах и общей, выходной зоне. После пробития ГО в пустыню разрешить использовать контроль без ограничений.
Чуть позже добавлю в правила отличия для каждого шаблона. Пока давайте обсудим, пока играть не начали.
Добавлено через 7 минут wariator
По мне так лучьше , утвердить один шаблон и хорошо его обкатать ,так сказать снизить диссперсию и всякии кривотолки по поводу начинок ширине длине и прочее,экспрессии и азарта от игры это не убавит ,а вот порядка и однозначности добавит!
Проходили уже один шаблон в прошлом турнире, народ хочет разнообразия. Получите, распишитесь :)
Кто-нибудь может объяснить, с какого перепуга барбам и болоту, которые задумывались как немагические замки, разрешить более льготные условия для использования свитков??? :confused: Для того, чтобы построить 2 ГМ3 надо 3 дня и по 20 магических ресурсов, а для отстройки 5 уровня надо 5 дней и по 28 ресурсов. Я считаю, что для каждого шаблона свои замки и для каждого замка свои шаблоны. Я уже молчу о том, что в пару к барбу/болоту можно взять замок, где есть ГМ5.
ИМХО, надо в правилах убрать это дурацкое условие, про отстройку двух разных ГМов.
Добавлено через 18 минут По силе монстров. Давайте сделаем так. Джеб - слабые монстры, Бумбокс - сильные монстры, Тимворк - средние монстры. Дороги быстрые везде, думаю нормально.
А флакс задумывался как сильный магический с 4 фениксами и бабочками без ответок, а у некров усилитель некромантии и лордывампиры... а дд четырехразовое, ваша логика мне не понятна, я говорю про откровенный дисбаланс магии на шаблоне, там никакое мясо не поможет, те кто имеют город с 5 лвл гмом уже халява в том что они 100% имеют магию высокого порядка, а крегам и тазарам которые и так не сильны без артов для магических поединков остается только лапу сосать, считаю что следует разрешить использование магии из свитков при отстройке третьих гмов или просто запретить пользоваться магией выше 3 уровня на данном шаблоне.
Запрет на грейд вампиров или бабочек - это понятный запрет, который трактуется понятным правилом, а в случае с барбом - это какая-то дурная искусственная и нелогичная добавка в правила, которая плодит спорные ситуации (как и в случае с ред-рашем, кстати) Зачем они нужны в турнирах?
Добавлено через 5 минут Вот придумайте мне нормальную трактовку правил с которой меня не будут в аське дёргать с вопросами "можно или нет?" или "а почему так?", тогда соглашусь. Я предлагаю просто и понятно: какой свиток, такая и гильдия. И хоть что ты делай, хоть шаблон черкай, хоть замок.
Вот придумайте мне нормальную трактовку правил с которой меня не будут в аське дёргать с вопросами "можно или нет?" или "а почему так?", тогда соглашусь.
А флакс задумывался как сильный магический с 4 фениксами и бабочками без ответок, а у некров усилитель некромантии и лордывампиры... а дд четырехразовое, ваша логика мне не понятна, я говорю про откровенный дисбаланс магии на шаблоне, там никакое мясо не поможет, те кто имеют город с 5 лвл гмом уже халява в том что они 100% имеют магию высокого порядка, а крегам и тазарам которые и так не сильны без артов для магических поединков остается только лапу сосать, считаю что следует разрешить использование магии из свитков при отстройке третьих гмов или просто запретить пользоваться магией выше 3 уровня на данном шаблоне.
ну при запрете свыше 3 лвл магий получится с точностью до наоборот, маги начнут сосать (простите за выражение), а крэготазары рулить:smile13:
самое адекватное, полностью поддерживаю. Если не будешь брать свитки - сильно не поменяется ничего, а из-за них одних блоки на дороге сильными не будут.