Перейти к содержанию

Сообщения от Четвёртая колонка в городах в найме

В ответ пользователю wildcat
Аватар пользователя
13 лет назад
wildcat
Кстати, нагов уже сделали. Правда генералов доработать нужно.

Добавлено через 16 минут
http://vk.com/club40470309 вот тут можно взять, как основу. Капы, акульи налётчики вполне рабочие. Генералам нагов только доработать анимацию гибели. Ну и обоим исправить анимацию движения, так как делалось на основе ракшасов и соответственно не ползут, а прыгают в визуале. Орки и чёрная гвардия отлично смотрятся и нормальные рабочие модели. Гигантских пауков, конечно переделывать нужно.
Надеюсь пригодится...

Я в курсе ;)
13 лет назад
Я думаю что если бы и была четвёртая колонка то в ней должны быть рандомные существа других фракций.

Рубрика почему.
Аргументы
1.Возможно это наёмники но тогда для каждой фракции нужно настраивать например для фракции людей в этой колонке нельзя нанимать демонических существ и так далее.

2.Это сделало бы возможным выгодно покупать героев других рас в качестве полноценных командиров.

3.Так можно создать довольно мощную армию без захвата замков других расс к примеру ревнители веры и эльфийские лукари достаточно мощны вместе.
В ответ пользователю HAndOS
Аватар пользователя
13 лет назад
возрождённый
Я думаю что если бы и была четвёртая колонка то в ней должны быть рандомные существа других фракций.

Рубрика почему.
Аргументы
1.Возможно это наёмники но тогда для каждой фракции нужно настраивать например для фракции людей в этой колонке нельзя нанимать демонических существ и так далее.

2.Это сделало бы возможным выгодно покупать героев других рас в качестве полноценных командиров.

3.Так можно создать довольно мощную армию без захвата замков других расс к примеру ревнители веры и эльфийские лукари достаточно мощны вместе.
Аргументы против:
1. Прирост на всю строку одинаков, так что если к гоблинам прибежит столько же ассасинов... Имба, короче.

2. Чужие герои и так нередко используются в качестве ГГ.

3. Смешивать армии должен тот, кто захватывает города, а не тот, кто сидит втупую на одном и том же городе или в других не отстраивается.
13 лет назад
. Прирост на всю строку одинаков, так что если к гоблинам прибежит столько же ассасинов... Имба, короче.
Ну я же объяснял что это можно отбалансировать тем что например некоторым существам запрещено спавниться в городах других рас.
В ответ пользователю HAndOS
Аватар пользователя
13 лет назад
возрождённый
Ну я же объяснял что это можно отбалансировать тем что например некоторым существам запрещено спавниться в городах других рас.
Нельзя сбалансировать. К гоблинам по их приросту можно давать только крестьян, а к ассасинам никого нет смысла давать. И такие ситуации (минимум, максимум) будут почти на каждом тире.
В ответ пользователю HAndOS
13 лет назад
возрождённый
Я думаю что если бы и была четвёртая колонка то в ней должны быть рандомные существа других фракций.

Рубрика почему.
Аргументы
1.Возможно это наёмники но тогда для каждой фракции нужно настраивать например для фракции людей в этой колонке нельзя нанимать демонических существ и так далее.

2.Это сделало бы возможным выгодно покупать героев других рас в качестве полноценных командиров.

3.Так можно создать довольно мощную армию без захвата замков других расс к примеру ревнители веры и эльфийские лукари достаточно мощны вместе.

Можно и родственных фракции наёмников, для светлых, либо вобще использовать духов, животных, монстров. А у некрополиса и инферно - найм обращённых существ. Тоесть захватил, привёл в город, обратил и можно поместить в колонку(с необратимой заменой если уже есть кто то в колонке). Конечно, понадобится сделать новые модели. Но тут проще. Мудрить не прийдётся. В основном просто перекрасить. В модах на расширение нейтральных существ уже сделано почти всё, кроме гномов, разве что. Можно эти наработки использовать.
В ответ пользователю wildcat
Аватар пользователя
13 лет назад
wildcat
Можно и родственных фракции наёмников, для светлых, либо вобще использовать духов, животных, монстров. А у некрополиса и инферно - найм обращённых существ. Тоесть захватил, привёл в город, обратил и можно поместить в колонку(с необратимой заменой если уже есть кто то в колонке). Конечно, понадобится сделать новые модели. Но тут проще. Мудрить не прийдётся. В основном просто перекрасить. В модах на расширение нейтральных существ уже сделано почти всё, кроме гномов, разве что. Можно эти наработки использовать.

Да, гномов маловато, но если у Вас есть идеи высказывайтесь в теме - /topic/7937/
13 лет назад
Да собственно ничего придумывать не надо. Если вспомнить старые легенды, были светлые и тёмные гномы. Вот ветка тёмных гномов в третью (или четвёртую) колонку вполне удачно впишется.
Кстати не только гномы, но и фракция инферно несколько обделена новыми существами. Нашёл несколько вполне удачных вариантов. Но маловато разнообразия.
Аватар пользователя
10 лет назад
Новый уровень строения то я добавлял еще давно, прописывал туда новых существ, но это ничего не дало. Можно построить третью ступень, но от этого в списке улучшений ничего не меняется, как менял только стандартные альты так и меняет. Стрелка "улучшить" для уже улучшенных существ не появляется.
Аватар пользователя
10 лет назад
Так будет 4 колонна???
Аватар пользователя
9 лет назад
Интересный вопрос, как раз таки актуальный для модификации EWA

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1294 гостей