Ну на счет заинтересованности не сказал бы, я вобще редко нетурнирные игры играю в последнее время, даже реже тебя наверно:) просто поднялся вопрос и видя его актуальность, а также не совсем справедливое по отношению к некоторым состояние дел, почему бы и не обсудить
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
3.10.2. Изра и Видомина, получившие навык экспертное Чародейство способом, отличным от указанного в пункте 3.10.1, могут атаковать нейтральных монстров только с последующей сдачей или откупом.
Небольшое замечание, кажется от нейтралов откупаться нельзя, только сбегать
Только в тишине ответит вселенная, только в наших сердцах мы обретем смелость следовать её зову. ;)
Позвольте напомнить, что порядок проистекает не от количества законов, а от сознательности людей. Плюс есть вероятность описанного Чингиз-агой - что запреты вызовут гораздо более неприятные и недоказуемые способы читинга. Плюс если сами игроки не могут договориться, нужны ли дополнения - АК т.б. их не примет, [off]так что, если цель только в этом, то она уже недостижима/[/off]
Позвольте напомнить, что порядок проистекает не от количества законов, а от сознательности людей...
Ну это вряд ли имеет какое-то значение. Законы/правила нужны как шпаргалка - запись лучшего опыта, накопленного предыдущими поколениями. Чтобы новым не надо было изобретать велосипед. В итоге новички могут приходить с низким уровнем осознанности, но попадают в систему законов, рожденных на более высоком уровне сознания, и развиваются в ней.
Плюс есть вероятность описанного Чингиз-агой - что запреты вызовут гораздо более неприятные и недоказуемые способы читинга.
это вообще не страшно. вот когда изобретут - тогда и пофиксим. чингиз пока изобрел один способ. чтобы пофиксить понадобился один пост.
Плюс если сами игроки не могут договориться, нужны ли дополнения - АК т.б. их не примет.
А вот это действительно важно. Пока нет согласия по сути - понятно, что правила будут надуманны. А по вопросу выбора начать новую / доиграть (при готовности противника по недоигранной партии) по крайней мере у нас с R55Max мнения разошлись кардинально.
Законы/правила нужны как шпаргалка - запись лучшего опыта, накопленного предыдущими поколениями.
Правило на ХВ есть общее только одно - не обманывать (ну и взаимоуважение как рекомендация), остальные - зависят от контента и являются условиями более или менее конформной игры. Читерам ни первое, ни оставшиеся нарушать их не мешает, так что дело всё же - в желании их, правила, соблюдать.
это вообще не страшно. вот когда изобретут - тогда и пофиксим. чингиз пока изобрел один способ. чтобы пофиксить понадобился один пост.
Не уверен.. запрещающие опий тоже не боялись) + ломать не строить +люди могут захотеть и фантазию к этому приложить, и ум +очень неприятно будет это контролировать +многим так же неприятно будет играть под контролем..
Пока нет согласия по сути - понятно, что правила будут надуманны.
В рамках практики ХВ их вообще не будет. Ибо нужно согласие большинства игроков, отсутствие резкого неприятия остальными и согласие АК, которой тоже деньги не платят за разбор дрязг. Пока я не вижу возможности просто и чётко контролировать (не)желания игроков продолжить, а это - основное условие работы законов.
Добавлено через 3 минуты И ещё напомнить осмелюсь.. _есть же ещё и кнопочка "понизить дух"_ вот и используйте её по назначению, не знаю, можно ли комментарии смотреть чужие, но если да - то сразу и проверить можно обязательность нового оппонента [off]сразу забыл написать, да вылетело пока кнопки жал) [/off]
После этой игры у меня появились некоторые мысли по поводу запретов и ограничений, связанных с игрой за флакс. Хочу предложить немного разбанить элементалей. Для начала хотя бы разрешить стартовать любым героем/грейдить пиксей/грейдить психов. Можно сразу все эти изменения в правила в сумме внести или по частям. Для обкатки предлагаю данные изменения в правилах внести на шаблоне Джебус для обкатки, т.к. именно на джебе флакс не выглядит совсем таким имбовским, каким его считают в соде на других шаблонах.
В теме рапортов эта идея затерялась и затухла, переношу ее сюда.
Добавлено через 8 минут
После этой игры у меня появились некоторые мысли по поводу запретов и ограничений, связанных с игрой за флакс. Хочу предложить немного разбанить элементалей. Для начала хотя бы разрешить стартовать любым героем/грейдить пиксей/грейдить психов. Можно сразу все эти изменения в правила в сумме внести или по частям. Для обкатки предлагаю данные изменения в правилах внести на шаблоне Джебус для обкатки, т.к. именно на джебе флакс не выглядит совсем таким имбовским, каким его считают в соде на других шаблонах.
да и за некров, галтран запрещен, а шахти разрешен не бред ли?! (взять ту же смку):smile32:
Для начала хотя бы разрешить стартовать любым героем/грейдить пиксей/грейдить психов. Можно сразу все эти изменения в правила в сумме внести или по частям. Для обкатки предлагаю данные изменения в правилах внести на шаблоне Джебус для обкатки, т.к. именно на джебе флакс не выглядит совсем таким имбовским, каким его считают в соде на других шаблонах.[/B]
Зачем сразу менять правила, пусть даже для обкатки. Поиграй сначала сам с теми кто будет согласен с твоим предложением фанки игр хотябы 20. И уж потом если и ты, с другие с кем ты играл, сочтут это идею правильной, то и пишите уже здесь общее мнение, если вас будет много- то стоит и правила менять.
И вообще зачем усиливать флакс, он что слабый по твоему?