Перейти к содержанию

Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
Ну на счет заинтересованности не сказал бы, я вобще редко нетурнирные игры играю в последнее время, даже реже тебя наверно:) просто поднялся вопрос и видя его актуальность, а также не совсем справедливое по отношению к некоторым состояние дел, почему бы и не обсудить
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
3.10.2. Изра и Видомина, получившие навык экспертное Чародейство способом, отличным от указанного в пункте 3.10.1, могут атаковать нейтральных монстров только с последующей сдачей или откупом.

Небольшое замечание, кажется от нейтралов откупаться нельзя, только сбегать
Только в тишине ответит вселенная, только в наших сердцах мы обретем смелость следовать её зову. ;)
В ответ пользователю Pit for LM
Позвольте напомнить, что порядок проистекает не от количества законов, а от сознательности людей. Плюс есть вероятность описанного Чингиз-агой - что запреты вызовут гораздо более неприятные и недоказуемые способы читинга. Плюс если сами игроки не могут договориться, нужны ли дополнения - АК т.б. их не примет, [off]так что, если цель только в этом, то она уже недостижима/[/off]
В ответ пользователю zoog
zoog
Позвольте напомнить, что порядок проистекает не от количества законов, а от сознательности людей...
Ну это вряд ли имеет какое-то значение. Законы/правила нужны как шпаргалка - запись лучшего опыта, накопленного предыдущими поколениями. Чтобы новым не надо было изобретать велосипед.
В итоге новички могут приходить с низким уровнем осознанности, но попадают в систему законов, рожденных на более высоком уровне сознания, и развиваются в ней.
Плюс есть вероятность описанного Чингиз-агой - что запреты вызовут гораздо более неприятные и недоказуемые способы читинга.
это вообще не страшно. вот когда изобретут - тогда и пофиксим. чингиз пока изобрел один способ. чтобы пофиксить понадобился один пост.
Плюс если сами игроки не могут договориться, нужны ли дополнения - АК т.б. их не примет.
А вот это действительно важно. Пока нет согласия по сути - понятно, что правила будут надуманны. А по вопросу выбора начать новую / доиграть (при готовности противника по недоигранной партии) по крайней мере у нас с R55Max мнения разошлись кардинально.
В ответ пользователю Pit for LM
Oldboy
Законы/правила нужны как шпаргалка - запись лучшего опыта, накопленного предыдущими поколениями.
Правило на ХВ есть общее только одно - не обманывать (ну и взаимоуважение как рекомендация), остальные - зависят от контента и являются условиями более или менее конформной игры. Читерам ни первое, ни оставшиеся нарушать их не мешает, так что дело всё же - в желании их, правила, соблюдать.
это вообще не страшно. вот когда изобретут - тогда и пофиксим. чингиз пока изобрел один способ. чтобы пофиксить понадобился один пост.
Не уверен.. запрещающие опий тоже не боялись) + ломать не строить +люди могут захотеть и фантазию к этому приложить, и ум +очень неприятно будет это контролировать +многим так же неприятно будет играть под контролем..
Пока нет согласия по сути - понятно, что правила будут надуманны.
В рамках практики ХВ их вообще не будет. Ибо нужно согласие большинства игроков, отсутствие резкого неприятия остальными и согласие АК, которой тоже деньги не платят за разбор дрязг. Пока я не вижу возможности просто и чётко контролировать (не)желания игроков продолжить, а это - основное условие работы законов.

Добавлено через 3 минуты
И ещё напомнить осмелюсь.. _есть же ещё и кнопочка "понизить дух"_ вот и используйте её по назначению, не знаю, можно ли комментарии смотреть чужие, но если да - то сразу и проверить можно обязательность нового оппонента
[off]сразу забыл написать, да вылетело пока кнопки жал) [/off]
В ответ пользователю Pit for LM
Аватар пользователя
В теме рапортов эта идея затерялась и затухла, переношу ее сюда.

Добавлено через 8 минут
Maretti
24.06.2013 Maretti (blue, stronghold, hack) def God (red, conflux, lacus, tazar) jebus 124

Hack rules.

После этой игры у меня появились некоторые мысли по поводу запретов и ограничений, связанных с игрой за флакс.
Хочу предложить немного разбанить элементалей.
Для начала хотя бы разрешить стартовать любым героем/грейдить пиксей/грейдить психов. Можно сразу все эти изменения в правила в сумме внести или по частям.
Для обкатки предлагаю данные изменения в правилах внести на шаблоне Джебус для обкатки, т.к. именно на джебе флакс не выглядит совсем таким имбовским, каким его считают в соде на других шаблонах.
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"

В ответ пользователю GoD
Аватар пользователя
GoD
В теме рапортов эта идея затерялась и затухла, переношу ее сюда.

Добавлено через 8 минут

После этой игры у меня появились некоторые мысли по поводу запретов и ограничений, связанных с игрой за флакс.
Хочу предложить немного разбанить элементалей.
Для начала хотя бы разрешить стартовать любым героем/грейдить пиксей/грейдить психов. Можно сразу все эти изменения в правила в сумме внести или по частям.
Для обкатки предлагаю данные изменения в правилах внести на шаблоне Джебус для обкатки, т.к. именно на джебе флакс не выглядит совсем таким имбовским, каким его считают в соде на других шаблонах.
да и за некров, галтран запрещен, а шахти разрешен не бред ли?! (взять ту же смку):smile32:

лето 2012.
В ответ пользователю GoD
GoD

Для начала хотя бы разрешить стартовать любым героем/грейдить пиксей/грейдить психов. Можно сразу все эти изменения в правила в сумме внести или по частям.
Для обкатки предлагаю данные изменения в правилах внести на шаблоне Джебус для обкатки, т.к. именно на джебе флакс не выглядит совсем таким имбовским, каким его считают в соде на других шаблонах.[/B]

Зачем сразу менять правила, пусть даже для обкатки. Поиграй сначала сам с теми кто будет согласен с твоим предложением фанки игр хотябы 20. И уж потом если и ты, с другие с кем ты играл, сочтут это идею правильной, то и пишите уже здесь общее мнение, если вас будет много- то стоит и правила менять.

И вообще зачем усиливать флакс, он что слабый по твоему?
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
darkello
да и за некров, галтран запрещен, а шахти разрешен не бред ли?! (взять ту же смку):smile32:
Шахтеру не капают троглы после каждого боя ;)
В ответ пользователю Pit for LM
После этой игры у меня появились некоторые мысли
Тоже хочу предложить немного разбанить элементалей. Но только против Maretti. Только для God. И только одну игру.
ICQ601845540

Как сделать так, чтобы в подписи картинка рейтинга была кликабельной?
В ответ пользователю Vatya
Аватар пользователя
Vatya
Шахтеру не капают троглы после каждого боя ;)
ну так по моему капают не только галтрану, какой смысл его запрещать?

лето 2012.
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
darkello
ну так по моему капают не только галтрану, какой смысл его запрещать?
Поиграй против некров с разрешенным Галтраном игр 10 хотя бы, потом скажешь, не поменялось ли мнение.
В ответ пользователю dom2
Аватар пользователя
dom2
Тоже хочу предложить немного разбанить элементалей. Но только против Maretti. Только для God. И только одну игру.
Хахаха))) Супер!
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Dark
Аватар пользователя
darkello
ну так по моему капают не только галтрану, какой смысл его запрещать?
Ниче так если к Гоше со старта будет еще и Шахтер или на худой конец Игнат в таверне. И все с тремя стеками.. 200+ костей на 111 вообще не имба..

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1410 гостей