Да, по болоту и данжу изменения ударят. Мне всё же больше нравилась сера в банках, самоцветы и так в лепреконских садах дают, этого с головой достаточно.
kalababa
класс, играю за данж - играю на 3.45 против данжа на 3.46 :D
Sav
Ресурсы банков определяются при старте карты хостом - в сейве уже хранятся конкретные ресурсы, которые не могут измениться и будут такими же, какими были на старте карты, и в любом случае одинаковыми для всех игроков. Olboy
это же первая маленькая пробоина в нерушимой стене сод-овских мелких косяков
Во всяком случае, не первая, количество исправленных мелких косяков в HD+ достаточно велико.
В следующей версии, скажем, можно отключить генерацию картографа и в будках ведьмы навык получать не автоматом-пихалычем, а приобретать за 500 денег. Хотя хз, наверн это кардинально поменяет геймплей :)Juristis
Да, по болоту и данжу изменения ударят. Мне всё же больше нравилась сера в банках, самоцветы и так в лепреконских садах дают, этого с головой достаточно.
Угу, считай 2 самых слабых замка, а их еще и нагибают :)Sav
Во всяком случае, не первая, количество исправленных мелких косяков в HD+ достаточно велико.
Влияющих на геймплей?
dom2
[!] в нагабанке дают самоцветы (jems)
Сенсация, причем приятная. Эту новость стоит запихать в подпись всем играющим:)
П.С. 2 baratorch: Чисто в качестве юмора - нельзя ли сделать так, чтоб эта новость отображалась в таверне игры, в качестве слухов? Что-то типа:
"Получив щедрые чаевые, трактирщик шепчет: говорят, теперь в нагабанках дают самоцветы. Не иначе, как у Катерины Айронфист хорошие связи с эльфийским мастером baratorch...Мутаре и ведьмы с болота были поначалу в бешенстве, ни их утешили, напомнив, что серы в достатке можно забрать и у медуз."
Причем, этот слух можно сделать единственным, хотя бы на версии 3.47...
это же первая маленькая пробоина в нерушимой стене сод-овских мелких косяков
Мелким косякам - мелкие пробоины:) А вообще, по своей сути пробоины ничего хорошего не предвещают.Volodymyr
Угу, считай 2 самых слабых замка, а их еще и нагибают
:smile07:
451-224-720
Sav
Volodymyr
Влияющих на геймплей?
Да, но в основном несильно. Недавно например тут вспоминалось, что изменены уровни, на которых маги сопряжения получают мудрость и стихии: в оригинале на 6-4, как воины, в HD+ на 3-3, как и все остальные маги. Таких вещей не то что бы очень много, но заметное количество. Есть и более крупные изменения, например, исправление бага квика с гидрой в улье.
В следующей версии, скажем, можно отключить генерацию картографа и в будках ведьмы навык получать не автоматом-пихалычем, а приобретать за 500 денег. Хотя хз, наверн это кардинально поменяет геймплей :)
Насчет хижины ведьмы согласен . Бывает ситуация , когда она стоит прямо на дороге , и чтобы не получить какой-нибуь супер полезный навык типа навигации приходится обходить по бездороге . Вроде мелочь , но отказ от получения навыка , либо получение его за ресы / деньги будет приятным изменением.
__________________ The hardest battles are fought in the mind
Grizvald
Ну и никто не упомянул о шляпе капитана и т.д. :rolleyes:
Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517
"Это нам идеально подходит" (с)
"Лабета - папашка на первую неделю" (с)
Grando
не.. ну кого действительно напрягает аж такое количество забавных содовских мелочей (хижины ведьм, забыли про школяров кстати, шляпа капитана и всё остальное про воду, да имя этому бреду легион) - играйте может действительно вт под сод ?
отключайте совсем хардкорные вт-шные настройки типа экспы зверушек, налога, банка, классов героев, к вт-лайт вообще не очень понятно, как докапываться
к вт-лайт вообще не очень понятно, как докапываться
Во всех турнирах, по умолчанию, SoD 3.2, по-этому, любые выше упомянутые изменения будут в радость :) Ну а то, что можно играть ВТ-лайт, как бы не очень сложно, но за совет спасибо :)
Juristis
Ну Бараторч сразу говорил, что хочет сделать идеальный мод, такой, каким его сам хочет видеть. И в нем вполне могут быть и изменения геймплея. Я правда надеялся, что он передумает, но... P.S. А ВТ говно):p