Сообщения от ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
3.10.2. Изра и Видомина, получившие навык экспертное Чародейство способом, отличным от указанного в пункте 3.10.1, могут атаковать нейтральных монстров только с последующей сдачей или откупом.
Небольшое замечание, кажется от нейтралов откупаться нельзя, только сбегать
Позвольте напомнить, что порядок проистекает не от количества законов, а от сознательности людей...
В итоге новички могут приходить с низким уровнем осознанности, но попадают в систему законов, рожденных на более высоком уровне сознания, и развиваются в ней.
Плюс есть вероятность описанного Чингиз-агой - что запреты вызовут гораздо более неприятные и недоказуемые способы читинга.
Плюс если сами игроки не могут договориться, нужны ли дополнения - АК т.б. их не примет.
Законы/правила нужны как шпаргалка - запись лучшего опыта, накопленного предыдущими поколениями.
это вообще не страшно. вот когда изобретут - тогда и пофиксим. чингиз пока изобрел один способ. чтобы пофиксить понадобился один пост.
Пока нет согласия по сути - понятно, что правила будут надуманны.
Добавлено через 3 минуты
И ещё напомнить осмелюсь.. _есть же ещё и кнопочка "понизить дух"_ вот и используйте её по назначению, не знаю, можно ли комментарии смотреть чужие, но если да - то сразу и проверить можно обязательность нового оппонента
[off]сразу забыл написать, да вылетело пока кнопки жал) [/off]
Добавлено через 8 минут
24.06.2013 Maretti (blue, stronghold, hack) def God (red, conflux, lacus, tazar) jebus 124
Hack rules.
После этой игры у меня появились некоторые мысли по поводу запретов и ограничений, связанных с игрой за флакс.
Хочу предложить немного разбанить элементалей.
Для начала хотя бы разрешить стартовать любым героем/грейдить пиксей/грейдить психов. Можно сразу все эти изменения в правила в сумме внести или по частям.
Для обкатки предлагаю данные изменения в правилах внести на шаблоне Джебус для обкатки, т.к. именно на джебе флакс не выглядит совсем таким имбовским, каким его считают в соде на других шаблонах.
В теме рапортов эта идея затерялась и затухла, переношу ее сюда.
Добавлено через 8 минут
После этой игры у меня появились некоторые мысли по поводу запретов и ограничений, связанных с игрой за флакс.
Хочу предложить немного разбанить элементалей.
Для начала хотя бы разрешить стартовать любым героем/грейдить пиксей/грейдить психов. Можно сразу все эти изменения в правила в сумме внести или по частям.
Для обкатки предлагаю данные изменения в правилах внести на шаблоне Джебус для обкатки, т.к. именно на джебе флакс не выглядит совсем таким имбовским, каким его считают в соде на других шаблонах.
лето 2012.
Для начала хотя бы разрешить стартовать любым героем/грейдить пиксей/грейдить психов. Можно сразу все эти изменения в правила в сумме внести или по частям.
Для обкатки предлагаю данные изменения в правилах внести на шаблоне Джебус для обкатки, т.к. именно на джебе флакс не выглядит совсем таким имбовским, каким его считают в соде на других шаблонах.[/B]
Зачем сразу менять правила, пусть даже для обкатки. Поиграй сначала сам с теми кто будет согласен с твоим предложением фанки игр хотябы 20. И уж потом если и ты, с другие с кем ты играл, сочтут это идею правильной, то и пишите уже здесь общее мнение, если вас будет много- то стоит и правила менять.
И вообще зачем усиливать флакс, он что слабый по твоему?
да и за некров, галтран запрещен, а шахти разрешен не бред ли?! (взять ту же смку):smile32:
После этой игры у меня появились некоторые мысли
Шахтеру не капают троглы после каждого боя ;)
лето 2012.
ну так по моему капают не только галтрану, какой смысл его запрещать?
Тоже хочу предложить немного разбанить элементалей. Но только против Maretti. Только для God. И только одну игру.
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
ну так по моему капают не только галтрану, какой смысл его запрещать?
