Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#2514
Для Juss456. Хорошо. А как сделать так, чтобы отряд присоединился к герою, а не воевал с ним или не бежал в страхе от него?
_______________________
Завтра начнёт готовиться карта за гномов
В ответ пользователю mapeditor5
Аватар пользователя
#2515
mapeditor5
Для Juss456. Хорошо. А как сделать так, чтобы отряд присоединился к герою, а не воевал с ним или не бежал в страхе от него?
_______________________
Завтра начнёт готовится карта за гномов

Щёлкаешь мышкой на этот отряд, нажимаешь пробел. Открывается окно. Там ставишь маркер у строчки "Always join"
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#2516
Как поворачивать героев, отряды, ресурсы в какую-либо сторону?
_________________________
Скоро начнёт готовиться карта за гномов
В ответ пользователю mapeditor5
Аватар пользователя
#2517
mapeditor5
Как поворачивать героев, отряды, ресурсы в какую-либо сторону?
Выделяешь объект, нажимаешь R, объект поворачивается на 90 градусов при каждом нажатии. Чтобы повернуть на произвольный угол, выделяешь, зажимаешь Ctrl и нажимаешь на клетку в той стороне, куда хотел бы, чтобы объект был повёрнут. Но со вторым способом надо быть очень осторожным, он годится только для одноклеточных объектов.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2518
Как в подземелье ставить кристаллы и каменные стены? Как сделать пол в подземелье? Почему герой в подземелье не передвигается?
___________________
К сожалению, вся карта за гномов была удалена из-за поломки компьютера. Завтра заново начнётся изготовление карты за гномов
Аватар пользователя
#2519
Сначала нужно это подземелье сделать. Для этого нужно нажать tiles (справа от objects, это та вкладка, где нажимаешь на объект и ставишь на карту), затем нажать lower, выделить кисть x3, после чего сносить стены в подземелье.
Что касается выбора стен, это после tiles самая правая вкладка - craigs, затем выбираем нужный нам тип стены, и начинаем малювать на обычных стенах, они изменятся.
Кристаллы находятся в objects в subterrain objects.

Whatever
Аватар пользователя
#2520
Что это за подразделы меню в правом меню: fills, regions, masks?
________________
К сожалению, вся карта за гномов была удалена из-за поломки компьютера. Завтра заново начнётся изготовление карты за гномов
Аватар пользователя
#2521
fills - выбираете кисть, выбираете деревья, водите по карте, нажимате fill. То, что вы выделили, заполняется деревьями того типа, который Вы выбрали в том меню.
regions - создание регионов для скриптов. Только для них.
masks - блок той клетки или клеток, которые выделены masks. По ней нельзя будет пройти, даже если она полностью открыта и тп и тд.

Все это есть в мануалах, уже даже переведенных на русский язык.

Whatever
Аватар пользователя
#2522
Задания делаются только с помощью скриптов?
Аватар пользователя
#2523
Можно и через редактор. Там же есть выбор типа задания. Опять таки, просто рекомендую прочитать мануал на русском, там очень и очень подробно это расписано.

Whatever
Аватар пользователя
#2524
Как сделать так, чтобы в замках нельзя было строить какие-либо строения? Готовится карта за гномов «Сокрушение». Готовность карты - 25%
Аватар пользователя
#2525
Ребят , подскажите в чем ошибка , осваиваю скрипты(прям с нуля)
Есть здание NothPort в него заходит герой и появляется сообщение помогите в чем ошибка?
function 1messageF ()
MassageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil);
end;
ArgObjectEnabled("NothPost",false);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1massageF");
Аватар пользователя
#2526
В триггере вызывается функция 1massageF , а у Вас вверху её название не такое же, а: 1messegerF , совсем разные вещи. И не ArgObjectEnabled , а SetObjectEnabled. И не massage, а message

function 1messegerF ()
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil);
end;
SetObjectEnabled("NothPost",false);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1messegerF");

Вот, так правильно.

Whatever
Аватар пользователя
#2527
Как сделать так, чтобы в замках нельзя было строить какие-либо строения? Где и как можно освоить скрипты? Готовится карта за гномов «Сокрушение». Готовность карты - 25%
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#2528
Heroist
В триггере вызывается функция 1massageF , а у Вас вверху её название не такое же, а: 1messegerF , совсем разные вещи. И не ArgObjectEnabled , а SetObjectEnabled. И не massage, а message

function 1messegerF ()
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil);
end;
SetObjectEnabled("NothPost",false);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1messegerF");

Вот, так правильно.
Самое главное забыл:
Неверное имя функции, нельзя начинать с цифры.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4