Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
Для Juss456. Хорошо. А как сделать так, чтобы отряд присоединился к герою, а не воевал с ним или не бежал в страхе от него?
_______________________
Завтра начнёт готовиться карта за гномов
В ответ пользователю mapeditor5
Аватар пользователя
mapeditor5
Для Juss456. Хорошо. А как сделать так, чтобы отряд присоединился к герою, а не воевал с ним или не бежал в страхе от него?
_______________________
Завтра начнёт готовится карта за гномов

Щёлкаешь мышкой на этот отряд, нажимаешь пробел. Открывается окно. Там ставишь маркер у строчки "Always join"
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
Как поворачивать героев, отряды, ресурсы в какую-либо сторону?
_________________________
Скоро начнёт готовиться карта за гномов
В ответ пользователю mapeditor5
Аватар пользователя
mapeditor5
Как поворачивать героев, отряды, ресурсы в какую-либо сторону?
Выделяешь объект, нажимаешь R, объект поворачивается на 90 градусов при каждом нажатии. Чтобы повернуть на произвольный угол, выделяешь, зажимаешь Ctrl и нажимаешь на клетку в той стороне, куда хотел бы, чтобы объект был повёрнут. Но со вторым способом надо быть очень осторожным, он годится только для одноклеточных объектов.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
Как в подземелье ставить кристаллы и каменные стены? Как сделать пол в подземелье? Почему герой в подземелье не передвигается?
___________________
К сожалению, вся карта за гномов была удалена из-за поломки компьютера. Завтра заново начнётся изготовление карты за гномов
Аватар пользователя
Сначала нужно это подземелье сделать. Для этого нужно нажать tiles (справа от objects, это та вкладка, где нажимаешь на объект и ставишь на карту), затем нажать lower, выделить кисть x3, после чего сносить стены в подземелье.
Что касается выбора стен, это после tiles самая правая вкладка - craigs, затем выбираем нужный нам тип стены, и начинаем малювать на обычных стенах, они изменятся.
Кристаллы находятся в objects в subterrain objects.

Whatever
Аватар пользователя
Что это за подразделы меню в правом меню: fills, regions, masks?
________________
К сожалению, вся карта за гномов была удалена из-за поломки компьютера. Завтра заново начнётся изготовление карты за гномов
Аватар пользователя
fills - выбираете кисть, выбираете деревья, водите по карте, нажимате fill. То, что вы выделили, заполняется деревьями того типа, который Вы выбрали в том меню.
regions - создание регионов для скриптов. Только для них.
masks - блок той клетки или клеток, которые выделены masks. По ней нельзя будет пройти, даже если она полностью открыта и тп и тд.

Все это есть в мануалах, уже даже переведенных на русский язык.

Whatever
Аватар пользователя
Задания делаются только с помощью скриптов?
Аватар пользователя
Можно и через редактор. Там же есть выбор типа задания. Опять таки, просто рекомендую прочитать мануал на русском, там очень и очень подробно это расписано.

Whatever
Аватар пользователя
Как сделать так, чтобы в замках нельзя было строить какие-либо строения? Готовится карта за гномов «Сокрушение». Готовность карты - 25%
Аватар пользователя
Ребят , подскажите в чем ошибка , осваиваю скрипты(прям с нуля)
Есть здание NothPort в него заходит герой и появляется сообщение помогите в чем ошибка?
function 1messageF ()
MassageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil);
end;
ArgObjectEnabled("NothPost",false);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1massageF");
Аватар пользователя
В триггере вызывается функция 1massageF , а у Вас вверху её название не такое же, а: 1messegerF , совсем разные вещи. И не ArgObjectEnabled , а SetObjectEnabled. И не massage, а message

function 1messegerF ()
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil);
end;
SetObjectEnabled("NothPost",false);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1messegerF");

Вот, так правильно.

Whatever
Аватар пользователя
Как сделать так, чтобы в замках нельзя было строить какие-либо строения? Где и как можно освоить скрипты? Готовится карта за гномов «Сокрушение». Готовность карты - 25%
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
Heroist
В триггере вызывается функция 1massageF , а у Вас вверху её название не такое же, а: 1messegerF , совсем разные вещи. И не ArgObjectEnabled , а SetObjectEnabled. И не massage, а message

function 1messegerF ()
MessageBox ("/Maps/SingleMissions/BettaQuestMap/1massage.txt");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost",nil);
end;
SetObjectEnabled("NothPost",false);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,"NothPost","1messegerF");

Вот, так правильно.
Самое главное забыл:
Неверное имя функции, нельзя начинать с цифры.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич