Перейти к содержанию

Сообщения от HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Аватар пользователя
13 лет назад
У Зидара неверно отображается урон армагеддоном.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 831,0 KB
В ответ пользователю Dirty_Player
13 лет назад
Dirty_Player
Настройка союзов работает не очень корректно. При генерации выставляешь все флажки, а при старте союзы срабатывают всегда, приходится делать кучу генераций.
Тоже это заметил. Что-то лишний раз кликнул и союзы сбились, хотя флажки игроков в игре отображаются вроде как всё нормально. Помогает, если союзы выставлять в последнюю очередь и сразу нажимать после этого старт.
Аватар пользователя
13 лет назад
Chingis
что такое рассинхрон?
Когда в битве 2х игроков (например фб) у тебя отображается не то, что сделал на своем ходу соперник.И наоборот. Вариаций рассинхрона может быть огромное количество. В том числе бывает, что у каждого из игроков одновременно отображается ход противника.
В ответ пользователю myduck
Аватар пользователя
13 лет назад
myduck
У Зидара неверно отображается урон армагеддоном.
Такая же фигня у циэли, в книге показывает 40, а реально бьет 60
В ответ пользователю Pyre
13 лет назад
Pyre
Такая же фигня у циэли, в книге показывает 40, а реально бьет 60

У циэли так и должно быть.
Аватар пользователя
13 лет назад
Автопереведено
Отличный мод, я заметил, что некоторые используют его более старую версию.
Аватар пользователя
13 лет назад
До какой версии надо сделать откат, чтобы рассинхроны не мучили в каждом бою?
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
13 лет назад
Dirty_Player
До какой версии надо сделать откат, чтобы рассинхроны не мучили в каждом бою?

Я не Бараторч, но все же.

На 3.46 все стабильно ж было. Если у тебя 3.48 и проблемы - откатись до 3.46, если у тебя 3.47 обновись до 3.48 и попробуй все ли ок (я не играл еще 3.48 онлайн, но по идее рассинхронов в ней быть не должно).

Одно можно сказать 3.47 точно не надо.
13 лет назад
Да,в 3.46 за кучу игр с разными оппонентами меня ни разу не было рассинхрона.
Аватар пользователя
13 лет назад
Меня всё мучает вопрос. А глюк с исчезновением героев во время чужого хода побороть нереально?
Аватар пользователя
13 лет назад
Вклинюсь и я тут со своим :)
В HD моде случаются странности со стеками существ, то пол армии исчезает, то стек внезапно множится на 10. Очень неприятно оправдываться перед оппонентом за 700 гноллов вместо 70 в начале 2 недели.
Кто нибудь сталкивался с таким? Именно в этом моде, раньше не было.
В ответ пользователю Sleeping Mage
Аватар пользователя
13 лет назад
Sleeping Mage
Вклинюсь и я тут со своим :)
В HD моде случаются странности со стеками существ, то пол армии исчезает, то стек внезапно множится на 10. Очень неприятно оправдываться перед оппонентом за 700 гноллов вместо 70 в начале 2 недели.
Кто нибудь сталкивался с таким? Именно в этом моде, раньше не было.

А какая у тебя версия мода?
В ответ пользователю Dirty_Player
13 лет назад
Dirty_Player
Меня всё мучает вопрос. А глюк с исчезновением героев во время чужого хода побороть нереально?

В игре с Тварыной герой на последнем муве встал на улей и на ходе оппа исчез, так что видно было размер улья...:smile20:
Аватар пользователя
13 лет назад
А меня всё мучает другой вопрос. Можно ли исправить снятие защиты с запороленной карты? После того, как проводится процедура уничтожения запароленности, карта больше не грузится, ни в редакторе, ни в игре...
В прошлый раз подумал, может с версиями проблема - игра была начата очнь давно, но сегодня и начал в 3.48 и защиту снимал в ней же, и запускать пытался в ней же.
В ответ пользователю Pit for LM
13 лет назад
Pit for LM
... Можно ли исправить снятие защиты с запороленной карты?
Сначала думал, что возможно из-за этого

3.45 -> 3.46 (10.06.2013)...
[+] значительно усилена защита запароленных сохранений и карт
- - ВНИМАНИЕ! В связи с этим защищенные сохранения от предыдущих версий HD невозможно будет продолжить в этой...
Но после успешного снятия защиты (как пишет в интерфейсе) карта грузится с крашем. Естественно, что и с сэйвов защита не снялась. Краш с этой ситуации.
Кстати, были еще 2 краш-лога, но они затёрлись последующими. Первый краш возник сразу при нападении соперника на мой город с героем с включенным квиком. После отключения квика краша уже не было. А второй тоже при нападении на кого-то там.
А бывает, что в начале самом, почти сразу после генерации игра закрывается - успевай только сохранять сэйв. Также как и пароль от соперника при первой генерации, похоже, не считывается и не используется, поскольку загрузка происходит моментально без задержек как обычно.
Ну и напоследок свежий баг ИИ. От мода это или СоДа - нет возможности проверить. Суть в следующем. Герой соперника Шахтер (1-го уровня) с оковами напал на ангелах на моего Монера (экспертная тактика) на огненной птичке. В момент нападения произошел дисконнект. У меня нападения не отобразилось, а у оппа сразу по входу в бой написало о выходе соперника и предложило сохранить игру. После загрузки этого сэйва я увидел своего Монера в таверне с пиксей. Т.е., оковы не работают у компов.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 4,4 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1359 гостей