Перейти к содержанию

Сообщения от "Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня

Аватар пользователя
#17
Пусть там оставят, как артефакт. Я думаю, это вполне возможно сделать, единственное но, я пока не особо представляю, как.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#18
Вроде ж не хотели смертельного удара...
Против него можно выдвинуть по крайней мере две абилки: возрождение и магическую защиту. А иссушающая аура, по-моему, для существ с огоньком.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#19
Возрождение? А у меня оно ни разу не сработало...Наверное, не ту абилку в game mechanics прописывал...Идея, кстати ничего, помню, я такое проделывал, когда экспериментировал с архангелами, одного сделал бестелесным качком, второго быстрым фениксом. Жаль, особо ничего не вышло - не возрождался, негодяй.

Да, не хотели смертельный удар? Тогда извиняюсь.

Иссушающая с огонькем? А что в ней огненного? Наоборот - у кого не спроси - иссушение больше на тьму и смерть подходит, чем для огня. Для огня свойственней было-бы поджигание, тление и всякое такое. Это все ИМХО, конечно. Правда, там вроде вместе с абилкой эффект обжигания идет, да?

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#20
Возрождение для живых не надо сюда
И кстати а если наши новоявленные 7ур ребята должны для сохранения баланса не пешком ходить (как драконы когда-то), то им лучше не летать - не очень красиво - они толстые (представте не телепортирующегося, а летящего тана - смех), а лучше телепортироваться а облоко у заклинаний может взять можно - поработать с цветом размером (вон после шока земли такая туча остается после взрыва - ну это как вариант

Добавлено через 2 минуты
Смертельный удар логичен, но и не довать его я только за
Аватар пользователя
#21
Иммун к магии тж не торт. Поэтому не люблю черных драконов. И когда они за, и когда они против ;) Хотя, это тоже интересно ;)

Насчет анимации ходьбы - можно, наверное, в тучу. Надо подумать, как.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#22
Heroist
Возрождение? А у меня оно ни разу не сработало...Наверное, не ту абилку в game mechanics прописывал...Идея, кстати ничего, помню, я такое проделывал, когда экспериментировал с архангелами, одного сделал бестелесным качком, второго быстрым фениксом. Жаль, особо ничего не вышло - не возрождался, негодяй.

Да, не хотели смертельный удар? Тогда извиняюсь.

Иссушающая с огонькем? А что в ней огненного? Наоборот - у кого не спроси - иссушение больше на тьму и смерть подходит, чем для огня. Для огня свойственней было-бы поджигание, тление и всякое такое. Это все ИМХО, конечно. Правда, там вроде вместе с абилкой эффект обжигания идет, да?
Чтоб оно срабатывало, надо в файле существа поставить в поле spellPoints1 количество возможных использований абилки.
Иссушающая аура бьёт стихией огня и эффект соответствующий.;)
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#24
Ааа. Насчет возрождения - ясно.

Мда, тогда печаль. Мб - копипаст с перекраской и заменой стихии? Абилка до ужаса хорошая.

Whatever
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#25
Возрождение для живых??? Ха! В NCF так не думают... (см. Понтианаки)
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#26
Ну я предлагаю окончательно решить ставить или нет смертельный удар - я против ибо раньше чемпионы были редкость, а теперь эта обилка стабильно у вас есть и читерит

Добавлено через 2 минуты
Для нежити смерть на мой взгляд уже окончательная, не надо с фениксом(воплощением жизни) нежить путать да и чит это в конце концов.
Аватар пользователя
#27
Ну, если ставить возрождение и смертелку, получается - нужно очень ослаблять юнита - получится опять, как дракон. А если убирать - пропадет ценная абилка, опять будет у нейтралов.

Whatever
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#28
SRD
но скорбный вопль явно слабже хотя и применим чаще (мана не нужна)
Но вот скорбный вопль надо усилять. В таком виде он не катит на способность существа седьмого уровня.
Скорбный вопль реальное УГ, с учётом 7 уровня его поднимать раз в 5 минимум надо, а чтобы конкурировать со словом и в 10.

Добавлено через 46 секунд
Ну я предлагаю окончательно решить ставить или нет смертельного удар
РС без смертельного удара - не РС.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#29
Почему Уг-то? У Громовержца что-ль очень мощнявая буря? Или вы уже как каст его думаете реализовывать?

Смертелку мы уже Смертям хотели отдать ;)

Whatever
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#30
SRD
Ну я предлагаю окончательно решить ставить или нет смертельный удар

Добавлено через 2 минуты
Для нежити смерть на мой взгляд уже окончательная, не надо с фениксом(воплощением жизни) нежить путать да и чит это в конце концов.
Тогда и смертудар не надо. Чего-нибудь пореальнее. Мб оставить их абилки, но подкорректировать их характеристики в угоду баланса?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4