Перейти к содержанию

Сообщения от "Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня

Аватар пользователя
#106
Вообще лучше бы перекинуть и переименовать файлы, чтобы не особо конфликтовать с NCF. А так, ссылки на существ есть в data.pak\types.xml. Да и файл этот гигантский.

Добавлено через 3 минуты
Всего-то переименовать и переместить...
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#107
Лады, сейчас буду переименовывать.

Добавлено через 1 час 0 минут
Так, теперь все сделано, как надо ;) Благодарю.

Надо только переименовать Рыцарь Тьмы в Рыцари Тьмы и тп.; придумать+изменить описания.

Whatever
Аватар пользователя
#108
это да. Но только расчетного числа кол Смертей в стаке там нет. А увеличивать по-другому не очень красиво. Разве что, за счет слагаемого. Да, так и сделаю.
Там всё есть, что нужно, 4 параметра, куда ещё?
Число юнитов и так в итоге домножается на урон.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#109
Ага. Уже сделал нормально ;) Средний урон от абилки увеличил ~ в 2-2.5 раза на 1 клетку соответственно. Дальше уже меньше.

Сделал текстурки, иконки, добавил-улучшил описания. Осталось исправить один неприятный баг с рыцарем Тьмы - на adv mapе он стоит в раскоряку. Ну, и анимация Смертей при передвижении, хотя, на мой взгляд, они летают просто отлично ;)

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#110
Heroist
Ага. Уже сделал нормально ;) Средний урон от абилки увеличил ~ в 2-2.5 раза на 1 клетку соответственно. Дальше уже меньше.

Сделал текстурки, иконки, добавил-улучшил описания. Осталось исправить один неприятный баг с рыцарем Тьмы - на adv mapе он стоит в раскоряку. Ну, и анимация Смертей при передвижении, хотя, на мой взгляд, они летают просто отлично ;)
В AdvMapMonsterShared нужно указать на AnimSet рыцаря.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#111
Угу, сделал. Я еще удивлялся - почему только у одного; оказалось: промазал, нажал на LOD, причем от чужой модельки. ;)

Добавлено через 50 секунд
Тьфу, забыл описания построек в некрополисе исправить. Сейчас перепишу.

Добавлено через 21 минуту
А кто-нибудь знает, как изменить особенность могилы дракона (+1 к драконам на +1 к рыцарям), м? Несмертельно, конечно, но теперь +3 Смерти будет, ИМХО, слишком.

Whatever
Аватар пользователя
#112
Не знаю. Мб удалить это строение?

Добавлено через 5 минут
Красиво не получается, остаётся белый квадрат...
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#113
Heroist
Ага. Уже сделал нормально ;) Средний урон от абилки увеличил ~ в 2-2.5 раза на 1 клетку соответственно. Дальше уже меньше.
Это как это? Там чёткие множители, откуда диапазон?

Старая формула (10-БД)х2X, какая новая?

Если в 2-2,5 раза всего возрос (множитель 4-5?), и юнит на 7 тире с приростом 1, то считай что абилка никак не усилена, т.к. и свой урон у юнита с повышением тира 6 до 7 соответственно возрастает.

Добавлено через 4 минуты
RedHeavenHero
Не знаю. Мб удалить это строение?

Добавлено через 5 минут
Красиво не получается, остаётся белый квадрат...
Это значит, не в том месте удаляешь. Где именно править, не подскажу по памяти, но таких проблем точно не было.

Добавлено через 2 минуты
А кто-нибудь знает, как изменить особенность могилы дракона (+1 к драконам на +1 к рыцарям), м? Несмертельно, конечно, но теперь +3 Смерти будет, ИМХО, слишком.
Угу. Не считая того что обычно эта постройка никогда не встаёт у некра, по причине ртути. Впрочем, драконник также редко строился, по причине ртути и слабости юнита.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#114
Нашел какой-то файл, отвечающий за положение иконок в строительном меню. Поколдую. Может и белый квадрат уберется.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#115
Nargott
Это как это? Там чёткие множители, откуда диапазон?

Старая формула (10-БД)х2X, какая новая?

Если в 2-2,5 раза всего возрос (множитель 4-5?), и юнит на 7 тире с приростом 1, то считай что абилка никак не усилена, т.к. и свой урон у юнита с повышением тира 6 до 7 соответственно возрастает.

Добавлено через 4 минуты

Это значит, не в том месте удаляешь. Где именно править, не подскажу по памяти, но таких проблем точно не было.

Добавлено через 2 минуты

Угу. Не считая того что обычно эта постройка никогда не встаёт у некра, по причине ртути.


1) 2-2.5 раза - в зависимости от среднего урона самих Смертей, само собой. Причем, от семи уровневых.

2)Попробую поискать - удалить тоже.

3)Зато теперь потребность в ней должна возрасти, если не удалим.

Добавлено через 7 минут
Если некру случайно обломится много ртути - получится явная имба. На данный момент Вестники почти ничем не отличаются от циклопов по нападению и урону, разве что меньше защита и жизни, зато их собратья уже явно покрепче, слабее в ближнем бою, но при этом имеют усиленную абилку. Цена соответственно повышена.

Добавлено через 2 минуты
Насчет двух нейтралов: (призрач и астр драконов): пока сделал их восьмиуровниками, повысил все статы, дал смерт удар и бестелесность. Пусть будут сложным препятствием на пути, если понадобится ;)

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#116
3)Зато теперь потребность в ней должна возрасти, если не удалим.
Потребность может быть и в платиновом авто, да только шиш. Цена очень дорогая, с учётом редкости ртути - ни у кого такого затыка по ресам нет, как у нежити с ртутью. Имба здесь вряд ли будет, а за такую цену получить хороший бонус (если получится её уплатить) будет только приятно. В любом случае, спешить убирать редко строящуюся постройку не следует. Практика покажет, имба или нет.
Если некру случайно обломится много ртути - получится явная имба. На данный момент Вестники почти ничем не отличаются от циклопов по нападению и урону, разве что меньше защита и жизни, зато их собратья уже явно покрепче, слабее в ближнем бою, но при этом имеют усиленную абилку. Цена соответственно повышена.
Циклоп сам по себе один из слабейших на своём тире, если не учитывать расовый и суперфизику варвара, которой у некроманта нет.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#117
Ага, только с ужасным соседством и инициативой 11 этот Вестник даже не дает фениксу себя ударить, только обжечь.

Только что на всех юнитах 7лв 1на1 протестировал. Буду нещадно нерфить. Связка соседство-удар скорби-скорость9-ини11 слишком имба. Мало того, что они первые ходят, так враг еще все время пропускает ходы и убегает...

Добавлено через 2 минуты
Nargott
Потребность может быть и в платиновом авто, да только шиш. Цена очень дорогая, с учётом редкости ртути - ни у кого такого затыка по ресам нет, как у нежити с ртутью. Имба здесь вряд ли будет, а за такую цену получить хороший бонус (если получится её уплатить) будет только приятно. В любом случае, спешить убирать редко строящуюся постройку не следует. Практика покажет, имба или нет.

Ок, пока оставлю, только описание изменю. Буду думать над вестниками. Рыцари норм. Да, и баньши, вроде, тоже. Абилку пусть юзают. А вот вестники прямо испугали. Атака 45, урон 45-65, но это я переборщил, как обычно.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#118
Heroist
Ага, только с ужасным соседством и инициативой 11 этот Вестник даже не дает фениксу себя ударить, только обжечь.
И часто вы встречаете противостояние 1 существо на 1 существо?
Только что на всех юнитах 7лв 1на1 протестировал. Буду нещадно нерфить. Связка соседство-удар скорби-скорость9-ини11 слишком имба. Мало того, что они первые ходят, так враг еще все время пропускает ходы и убегает...
1 на 1 не тестируют. Объективный тест - 4 на 4 одинаковых стека, имитация армии. Тем более, если вы тестировали 1 существо на 1 существо.

Ну а про "Панический ужас" (я так называю, т.к. соседства там нет и в помине) я уже писал, это одна из крутейших абилок, 50% шанс бегства вместо атаки, бонус +0,5 хода со старта делают абилку как минимум не хуже бестелесноти. Если при бестелесности для компенсации надо резать ХП почти в 2 раза, то тут всю физику (и урон, и ХП) в 1,4 раза как минимум, относительно юнита без этой абилки.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#119
Ну, думаете, оставить, как есть? Ладно, немного понерфлю, а потом пусть тест решает.
Да, название абилки изменю сейчас.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#120
Heroist
Только что на всех юнитах 7лв 1на1 протестировал. Буду нещадно нерфить. Связка соседство-удар скорби-скорость9-ини11 слишком имба. Мало того, что они первые ходят, так враг еще все время пропускает ходы и убегает..
Что касается скорби, я бы никогда не давал её умертвиям, т.к. вижу в них дамагеров, а не дебаферов. Дебафер же по определению не может иметь высокого дамага, потому что это не соотносится с его ролью. И кстати если уж давать, то только баньши как комбу с их же воплем.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат