ужасное присутствие всеж с родни бестелесности в какой-то мере, а хп явно не в 2 разница так что надо что-нибудь все же дать взамен потеренной ауры как идея с -1 БД для всех
Сообщения от "Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
А разве 12 Вестников сами бы не унесли 4 лавовых дракона?
Не с одного же удара, лол.
Обычная атака тоже какая-то читанутая дофига. Особенно, если учитывать, что там прирост баньшей идет +3.
Лучше бы вы каких-нибудь зомбяторов или лучников усилили.
Будьте реальнее, с таким модом против некров вообще никто играть не будет.
Бестелесность фактически половинит весь физический урон по юниту
Щито? Что за бред вы несете, уважаемый?
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Не с одного же удара, лол.
Обычная атака тоже какая-то читанутая дофига. Особенно, если учитывать, что там прирост баньшей идет +3.
Так вот, я поясню. 2+1, пристройка на +1:
1) требует лишнюю постройку, 1 день и ресурсы на неё, если и строится, то значительно позднее базового жилища (которое в варианте 3 сразу бы имело увеличенный прирост), из-за острейшего дефицита ртути
2) не играет никакой роли в приростах от внешних жилищ
3) не даёт никакого прихода юнитов (т.е. не даёт прироста в день постройки, в отличие от просто базового жилища с увеличенным приростом)
Щито? Что за бред вы несете, уважаемый?
Не с одного же удара, лол.
Обычная атака тоже какая-то читанутая дофига. Особенно, если учитывать, что там прирост баньшей идет +3.
Лучше бы вы каких-нибудь зомбяторов или лучников усилили.
Будьте реальнее, с таким модом против некров вообще никто играть не будет.
Щито? Что за бред вы несете, уважаемый?
Нет, там же не 12 их должно быть, а только 8, писал же раньше где-то.
Обычная атака читанутая? Не заметил. У Вестника? Ну, у него же очень мало хп. Тому же дракону они оба без абилок сливаются, не отняв и половины жизней. У баньши урон 47-52, если не изменяет память, при нападении 27. Разве это - много?
А разве, если усилить лучников - это не слишком? Мне казалось, юниты 1лв отбалансированы в среднем хорошо, учитывая прирост.
Можно еще скелетов-воинов взять, они вообще мощнявые ;)
А зомби-то чем не угодили? Если они будут быстрыми, это будет даже хуже, чем Вестники и Баньши, кроме шуток ;)
А почему никто играть не будет? Мой совет, это попробовать сыграть с данным модом именно мультиплеер. Не дуэль, не сингл, а именно с другим игроком, на картах малая-средняя (можно и большая, но там мульт редко играется). Там как раз баланс в норме, должен быть.
Кроме того, ауры у Баньши больше нет.
Может, все-таки, сделать версию для сингла?
Ладно, будет время, обязательно сделаю версию для игры игрок-компьютер, с другим балансом. ;)
Спасибо за отзыв.
Лучше бы вы каких-нибудь зомбяторов или лучников усилили.
Сами по себе они конечно слабы, но с учётом важности в пробивке стрелков, а также призраков с бестелесностью и БДП, а также возможностью поднимать некромантией очень много стрелков, а также крутым усилением при взятии ББ, становится понятно, что скелеты-лукари очень круты для пробивки.
Усиление зомби превратит имбу-Орсона в мегаимбу-Орсона, хотя опять же сами по себе зомби слабы.
В любом случае, тема мода - 6-7 уровни некро, а не скелеты или зомби.
Добавлено через 55 секунд
выложен уже обновленный вариант?
Что касается Вестников, не вижу смысла их ослаблять для Синглплеера, итак дохляки.
Сейчас речь идет именно про Баньши.
Сейчас выложу оба мода сюда. Пора бы уже новую тему создать....
Хотел еще несколько скринов сделать, но в нормальной формате они столько весят, что приходится сжимать в3 раза, а в jpg смотрится не очень...
Мод: Некрополис V.1.1.1
-Изменены существа фракции Некрополис, некоторые описания и способности.
-Умертвия, Вестники Смерти и Баньши заменены на Черных рыцарей, рыцарей Смерти и рыцарей Тьмы.
-Драконы заменены на Умертвий, Вестников Смерти и Баньши.
-Призрачный и Астральный драконы выведены в нейтралы 8-го уровня.
-Изменены описания вышеуказанных юнитов
-Изменено описания способности "Ужасное соседство".
-Изменена способность Баньши - "Скорбный вопль".
-Вышеуказанным юнитам добавлены новые способности.
-Изменено описание некоторых городских построек некромантов.
-Прочие изменения.
-Некрополис наконец получил измененных интересных существ вместо неинтересных драконов - полноценных юнитов седьмого уровня. Рыцари, наконец, вошли в состав армии некромантов. Это отнюдь не означает, что мод повлиял на баланс игры. Всего только позволил некромантам уверенно чувствовать себя там, где раньше они не могли ничего противопоставить другим расам.
-Кроме того, для мода создано две версии - одна для одиночной, вторая для многопользовательской игры. Главным образом, в этих версиях различается лишь баланс, например, в Одиночной игре ослаблен Скорбный Вопль - спецумение Баньши.
-Мультиплеерная версия мода предусматривает баланс игры на любых стандартных картах, размерами не более чем "большая", и продолжительностью игры не более, чем 4-5 месяцев. Далее, возможно, баланс может измениться.
-Одиночная версия мода позволяет подстроить текущий баланс на затяжную игру до года, практически на любых картах-сценариях. Это, конечно, не означает, что какая-либо из этих версий строго предназначена именно для рекомендуемого режима игры, однако, лучше использовать данный мод именно таким образом, чтобы уж слишком сильно не повлиять на баланс, связанный с некромантами.
-Мод, естественно, влияет на изначальные файлы игры и может быть не совместим с некоторыми другими модами, каким-либо образом влияющими на существ фракции Некрополис. Могут случиться "странности" с миссиями кампаний и одиночными сценариями, где, например, используются Черные рыцари и Рыцари Смерти. Но такие случаи крайне редки.
Благодарности за помощь:
-RedHeavenHero, Nargott, psatkha, SRD, и другие.
Благодарности за тест:
-Лорд Смерть, SRD, и другие.
Установка:
Внутри архива Вы найдете файл necropolis.h5u, который необходимо перенести в папку User_Mods, которая находится в папке с игрой HoMM_V. Если вы решили отключить мод, достаточно просто убрать вышеуказанную папку из папки с игрой.
Внимательно прочтите файл Read_Me.txt перед началом использования мода. Там Вы можете получить подробный список изменений.
Мод является незаконченным и несовершенным, все еще нуждается в тщательном тестировании.
Все отзывы и пожелания будут учтены.
Желаю вам удачи при использовании данной модификации!
Чуть ниже вы можете скачать последнюю версию мода.
С уважением, Heroist ;)
А так - нет.
Добавлено через 6 минут
В планах у меня еще подредактировать кол юнитов в дуэлях и сделать Черных рыцарей добавляемыми на карту.
сделать Черных рыцарей добавляемыми на карту.
Добавлено через 4 минуты
В планах у меня еще подредактировать кол юнитов в дуэлях
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Они и так вместо умертвий становятся.
Добавлено через 4 минуты
И это правильно!
Тьфу, не так написал. Имел ввиду Призрачных драконов, которые теперь вместо них. Добавляемыми - чтобы в редакторе появились.
Добавлено через 3 минуты
Придется, наверное, неделю рыцарей смерти добавлять...
кстати была неделя драконов, а прирост умертвий, то же и с рыцарями
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4