Перейти к содержанию

Сообщения от Единство стихий

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M
Автор
Heroist
Аватар пользователя
#46
Карта пройдена мной на Ветеране, с переигрываниями, но пройдена успешно. Хотя бы два недельных прироста не дают Демону уничтожать Вашу армию за удар - а в городе есть Слеза. Я скупал пару приростов, а потом тащил засчет заклинаний самого героя.

-В библиотеке можно набрать много полезных спеллов, если правильно раскачать героя.
-Можно выполнить задание Пророка и построить два Академический города, но для этого надо разобраться с помощниками Смерти.

На мой взгляд, легче нападать на Некромантов - они не особо мощны в атаке. Все, что требуется - это Халат Сар-Иссы и фаерболл под 3000 урона. Вам же открылась вторая сокровищница? С артефактом на бонус к колдовству?

Добавлено через 1 минуту
Кстати, я тут добавил Боссу огненную волну - беда в том, что он её не хочет использовать...

И еще - он же элементаль, так что Законтроллить все-равно не получилось бы.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#47
Heroist


Добавлено через 1 минуту
Кстати, я тут добавил Боссу огненную волну - беда в том, что он её не хочет использовать...

И еще - он же элементаль, так что Законтроллить все-равно не получилось бы.
А цепь использует?

Ну и хорошо. Вообще есть плащ Сандро и противостоять ему можно было бы Несгибаемой волей + Ледяным спокойствием, но это лишнее - пусть так остаётся.:smile20:

Добавлено через 54 секунды
Элементаль - и без невосприимчивостей к стихиям?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#48
Да, я как раз вспомнил об этом. Невосприимчивость к Огню, Воде и Земле, само собой.

Так нет, он теперь со скоростью черепахи бегает по полю боя и ваншотит отрядики монстров. Было бы лучше заставить его пару раз кастануть Волну, а потом, за неимением маны, отправить в бой.

Баттл-скрипт, что-ль, привязать...

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#49
Heroist
Да, я как раз вспомнил об этом. Невосприимчивость к Огню, Воде и Земле, само собой.

Так нет, он теперь со скоростью черепахи бегает по полю боя и ваншотит отрядики монстров. Было бы лучше заставить его пару раз кастануть Волну, а потом, за неимением маны, отправить в бой.

Баттл-скрипт, что-ль, привязать...
Волна огня не расходует маны, хоть и имеет некую стоимость. Баг такой.
Как скрипт будет им управлять? Два раза сколдовать волну, а дальше как ему вздумается, так?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#50
Думаю, да. Только не знаю, area или aim это спелл.

Добавлено через 8 минут
Получилось несколько забавно: босс и ходит, и кастует одновременно (сделал, благодаря функции каста во время хода атакующего). Может быть, стоит просто включить, как в кампании - на автомате каст каждые 3хода? Или 4. Тогда бой обещает быть сложнее, и действовать придется быстрее.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#51
Heroist
Думаю, да. Только не знаю, area или aim это спелл.

Добавлено через 8 минут
Получилось несколько забавно: босс и ходит, и кастует одновременно (сделал, благодаря функции каста во время хода атакующего). Может быть, стоит просто включить, как в кампании - на автомате каст каждые 3хода? Или 4. Тогда бой обещает быть сложнее, и действовать придется быстрее.
Волна огня - global
Цепь - aimed.
Чтобы он не ходил, а только кастовал, функция должна возвращать 1 (или любое другое значение, отличное от nil). Если же функция возвращает nil или ничего, то юнит делает то, что хотел.
А почему во время хода атакующего, а не самого босса?

Добавлено через 51 секунду
Может быть, стоит просто включить, как в кампании - на автомате каст каждые 3хода? Или 4. Тогда бой обещает быть сложнее, и действовать придется быстрее.
Это где так?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#52
На мой взгляд - во время хода атакующего - так интересней. Можно, наверное, и босса. Но он очень редко ходит.

Да, забыл добавить. Я решил цепь не делать, Стены хватит. Каждые три хода будет лететь стена, НЕ влияя на ходы самого босса. Повысит сложность.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#53
Heroist
На мой взгляд - во время хода атакующего - так интересней. Можно, наверное, и босса. Но он очень редко ходит.

Да, забыл добавить. Я решил цепь не делать, Стены хватит. Каждые три хода будет лететь стена, НЕ влияя на ходы самого босса. Повысит сложность.
Может оно и лучше. Анимка будет? :rolleyes: С такой инициативой тратить боссу ход на волну будет слабовато.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#54
P.S. Попробовал на рекруте...
1) не срабатывает скрипт на 200 магии: ману забирают, город не отдают
2) не понял, признаться, в чем разница между воином и рекрутом. Где-то уже в начале стало тяжелее, чем на воине....Например, ученики маги при испытании радостно забивают титана, пока великий маг
ГГ курит (при всех накачках типа чародейства, морали и т.д.)
Сорри, квест сработал - нужно было "поцеловаться" с магом 3-й раз... А город, я понял, за сумму квестов отдают...

vadim_t - прошу прощения, не заметил Ваше сообщение! ;)

Насчет сложности - сейчас посмотрю, в чем там дело. Но быть не может, ученики как раз становятся слабее.
И еще - лучше взять подкрепление джиннов - и спокойно выполнять все данные задания.
Насчет города - да. Его дают за определенное (кажется, порядка 85%) выполнение заданий.

Добавлено через 1 минуту
RedHeavenHero
Может оно и лучше. Анимка будет? :rolleyes:

Анимация-то? Не проблема.

Добавлено через 3 минуты
diff18 = 15
diff19 = 7
diff20 = 10
diff21 = 10
diff22 = 5
diff23 = 3
diff18 = 18
diff19 = 10
diff20 = 13
diff21 = 13
diff22 = 8
diff23 = 6

Вот, количества магов на сложности Рекрут и Воин.

Добавлено через 8 минут
Такс, анимацию сделал, все получается довольно красиво.

Добавлено через 7 минут
Еще пожелания будут? В принципе, могу уже выставить новую версию.

Добавлено через 32 минуты
Обновил карту. Пока, без финального ролика. Попытался учесть все советы и пожелания.

V.1.0.2:
-Исправлены незначительные визуальные ошибки при просмотре роликов.
-Добавлены описания к заданиям, где нужно вернуться к Архимагам.
-На карте убрана обычное заклинание Молния.
-Шайхарадия была немного подвинута, чтобы не мешать передвижению караванов.
-Босс получил новые способности. Среди них: Кристаллическая чешуя, Защита от контроля над разумом, Огненная стена завместо Молнии, Иммунитет к стихиям огня, воды и земли, и другие.
-Из библиотеки убраны некоторые заклинания, в том числе, Вызов Ильм-Хильджры.
-Исправлена ошибка с предфинальным роликом, с раздвоением элементалей.
-Убрана возможность получить эффект Драконьего набора.
-Исправлен баг с телепортацией из Бездны, при неправильном ответе на загадку мага.
-Исправлена ошибка со сложность игры.
-Добавлена анимация Боссу - cast, при вызове Огненной стены.


Ссылка на скачивание выложена в шапке темы. Приятный игры.
Всем спасибо за тест!


Добавлено через 38 минут
Нашел, исправил несколько серьезных ошибок. Выложил нормальную обновленную версию.

Whatever
#55
Не знаю, не знаю. Собственно основная проблема - пока очередь доходит до ГГ, армии у него уже нет. Есс-но, прокачано чародейство, магия и пр.Мораль и удача - на высоте. Ладно, буду пробовать новую версию и экспериментировать с прокачками. Но сомневаюсь, что смогу пройти эту карту - уровень рекрута на ней не спасает, а скорее вредит
Аватар пользователя
#56
Рекрут вредить по-умолчанию не может - все изменено в лучшую сторону там.
Ну, не знаю, повторюсь, у меня проблем такого рода не было. Само собой, город Вы получаете как минимум с трехмесячной форой, но это не смертельно, пара недель со Слезой Асхи уменьшает эту фору; а если играть на Рекруте - то и уменьшает практически в два раза. Т.е - враги всего-лишь в2р сильнее Вас.

Вы выполняли задание сфинкса на прокачку? Получили Халат Сар-Элама?

Добавлено через 2 минуты
На самом деле, я даже не знаю, как можно упрощать. Ведь у врагов практически нулевые города, у героев не более 300 скелетов в армии. Единственная возможность уравнять шансы - раньше получить город, но это уже сильно ломает сюжет карты...((

Добавлено через 1 минуту
Сейчас запущу на рекруте - буду проходить.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
#57
Heroist
Рекрут вредить по-умолчанию не может - все изменено в лучшую сторону там.
Ну, не знаю, повторюсь, у меня проблем такого рода не было. Само собой, город Вы получаете как минимум с трехмесячной форой, но это не смертельно, пара недель со Слезой Асхи уменьшает эту фору; а если играть на Рекруте - то и уменьшает практически в два раза. Т.е - враги всего-лишь в2р сильнее Вас.

Вы выполняли задание сфинкса на прокачку? Получили Халат Сар-Элама?
Есс-но, получил и зачистил все, причем за месяц. Армия некромансера, который меня встречал первым при обеих попытках практически не изменилась у рекрута по сравнению с воином. Т.о. все "преимущество" рекрута - более низкий уровень ГГ за счет более слабых нейтралов
Ясно, что надо сидеть в замке и копить армию, но больно скучно это делать. Буду экспериментировать с прокачкой - авось даст ГГ походить до того, пока ему выбьют всю армию..:mad:
В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
#58
vadim_t
Т.о. все "преимущество" рекрута - более низкий уровень ГГ за счет более слабых нейтралов
На Рекруте за каждое существо начисляется значительно больше опыта, чем на герое.
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#59
Начал играть на Рекруте - за месяц получил город. Ошибок не нашел.

Напал на некромантов - один напал, второго догнал. Играл, как полнейший нуб, особо не парясь насчет потерь. Только против Золтана пожалел немного Ракшас.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 633,1 KB

Whatever
#60
Не знаю, не знаю. У "моей" Равенны армия оба раза была как у Ваших обеих некромансеров... Как помню, 64 архилича+ 25 личей 1-го апгрейда+ 85 князей вампиров + около 20 вестников и т.д....

Добавлено через 1 минуту
Кстати, у Вас титана убивают в обеих схватках, откуда второй взялся?