Перейти к содержанию

Сообщения от Единство стихий

Информация о карте

Категория
Карта
Тип карты
Сценарий
Размер карты
M
Автор
Heroist
В ответ пользователю Ardenit
Аватар пользователя
#76
Ardenit
Только что прошел карту на Рекруте. Выше прочитал, что на Рекруте очень сложно. Сложностей особо не увидел, вражеские герои дальше своих зон не убегали, 75% игры я провел, копя армию. В конце надеялся на эпичную битву, в которой еле-еле выиграю, но нет. Потерял лишь пару сотен гремлинов из-за огненных элементалей. С мини-артами на +95% к инициативе и его БД в -5, он за всю свою никчемную жизнь только 1 раз сходился, на 3 клетки :D
Советую дать ему абилку "Нежить", он же на треть из Вестника состоит, чтобы ему было плевать на понижение БД, либо инициативу со скоростью увеличить, либо увеличить ХП раз в 5.
Так же нашел недоработку: в орочьих землях пророк просит 2 артефакта, которых охраняют Хельмар и Гаруна. Однако оба этих арта у меня были, хотя ни с кем из них не боролся, ведь на карте 5 лавок артефактов (2 около Шайхадирии, где нежить гуляла, еще 3 можно построить в академских городах). Либо уберите лавки с карты вообще, либо измените задание, чтобы надо было убить нейтралов, либо захватить город орков, либо еще что-то.

Насчет артефактов знаю, тоже заметил. Я их, помнится, запрещал, но потом та версия карты сломалась, а в другой забыл добавить.
Абилку нежить - да, надо будет дать.
Juss456
Кстати, такая же фигня была. Эти артефакты нужно просто запретить на карте, чтоб нигде больше не попадались. Я столько собрал артов за первые 3 недели, что хватит на полноценный обвес 5-ти героев. И есчё кое-что) Всю игру у меня золота было предостаточно. Не знал, куда девать. На ресурсы менял. Надо бы для интересности как-то поурезать бюджет то)

Это Вам с ментором повезло. Вчера я 900,000 на логистику убил.
RedHeavenHero
Там всего 4 цвета. Красный → жёлтый → зелёный → синий, от синего опять к красному и т.д.

Добавлено через 34 минуты

Посмотрел. Босс без элементалей и волны огня был бы никаким. Сходил-то всего 1 раз самостоятельно.

Так, правильно, на это и расчет.

А копить армию любой может. Мне не сложно поставить противникам Слезы Асхи, но потом Вы сами будете говорить, что "слишком сложно". ;)

Я прошел без армии за 80 дней, не превращая города в Академию, не захватывая шахты, только некоторые повышалки.
Помнится, в кампании тоже любил накопить десять тысяч крестьян и проносить все и вся.

Спасибо за отзывы. Ошибки постараюсь исправить, но чуть позже (заболел).

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#77
Абилку нежить - да, надо будет дать.
Не-не-не! Нежить и элементаль одновременно - непонятно что :smile30:. Если уж делать независимость от бд, то тогда абилка "храбрость" будет кстати. Я думаю, такие взаимоисключающие абилки не нужны. Например, абилки "нет штрафа в ближнем бою" и "невосприимчивость к контролю разумом" тоже стоит убрать. Хотя бы потому, что босс - элементаль и не стрелок.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#78
Штраф - да, после теста забыл убрать. А, собственно, что это меняет? Все-равно никто и на шаг не подойдет ;)
А вот невосприимч уберу точно, сам же писал, что он и так элем, и сам же забыл убрать. ;)

Whatever
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#79
Регенерация боссу сильно не поможет. Атака в три головы вроде как не работает если не задать PatternAttack.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#80
Я все думал, что реген в процентах. Атаку тж надо убрать...Ладно, приду в себя, займусь этим.

Whatever
#81
Попробовал тактику привидений на Смерти. Обнаружил пренеприятную штуку - после первого применения заклов огненный шар и цепь молний их повторное использование становится невозможным... С учетом практического отсутствия других массовых заклов поражения - выиграть у минибосса с их нарождением войск становится проблематичным. Это баг или фича?
P.S. Кстати, на Воине пока идется действительно значительно легче, чем на рекруте...
В ответ пользователю vadim_t
Аватар пользователя
#82
Это специализация Золтана.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#83
Да-да, эдакое усложнение. Советую использовать знак волшебника - чтобы стопроцентно жахнуть два раза.

Да, на Воине ИИ с превосходящими войсками любит стоять в дефе и юзать уклонение, а не подчинение снимать...

Whatever
В ответ пользователю Heroist
#84
Heroist
Да-да, эдакое усложнение. Советую использовать знак волшебника - чтобы стопроцентно жахнуть два раза.

Да, на Воине ИИ с превосходящими войсками любит стоять в дефе и юзать уклонение, а не подчинение снимать...
Попробовал. Аж ничего не выходит... Работает странно, кроме того все равно не хватает массовых заклов - Смерть тупо воскрешает своих воинов, давая нарождающимся толпам скелетов действовать...
Чертов рэндом!!!
Только что попробовал подчинение - снимает первым делом!!!
Словом, рецепт один - не заморачиваться, сидеть в замке - копить армию - давить мясом?
Аватар пользователя
#85
Можно и так. Я же говорю, хотите пройти быстро - делайте много-много попыток. (На Смерть я сделал примерно 15 заходов, 10 на Дьявола, 4 на Феникса). Из обычных героев только 7 раз переиграл первого демона и 2 раза второго.
Копить армию с трех городов никто не запрещает.
При бое со смертью следует учитывать тот факт, что у нас собран не весь сет артефактов Сар-Элама, и, соответственно, герой будет кастовать медленно. Поэтому, качаем Чародейство - использует знак Волшебника на тех юнитов, кто гарантировано зайдет в толпу своих друзей - я использовал на Зомби. А потом кидаем фаерболл на тех, кого не достаем. Как результат - при игре на втором месяце - этого хватает, чтобы сокрушить почти всю его армию. Далее - стену на личей. Смерть будет их лечить - они будут стрелять и умирать сразу. Таким образом, добиваем оставшихся врагов.
У меня, как говорил ранее, получилось относительное везение, но и тактику рассчитал в итоге верно.

Whatever
#86
ну я так и сыграл... Просто поймал "рэндом" в свою пользу... Проблема именно в 15 и т.д. переигрываниях.. С учетом плодящихся толп - пока они походят - каждый вариант жрет кучу нервов.
Ладно, посмотрим, какие подарки Вы приготовили у Дьявола - его героев пробил быстро - пока таскался по территории смерти, войско успело нарасти...
Самое обидное - в 4-х замках нет ни одного закла Хаоса выше 3-го уровня... В замках Дьявола их, похоже, тоже не было. Чертов рэндом!
Аватар пользователя
#87
Дьявол веселей, с ним просто должно повезти. Не пробовал проносить его с большой армией - призраки в этом плане лучше.

Whatever
В ответ пользователю Heroist
#88
Heroist
Дьявол веселей, с ним просто должно повезти. Не пробовал проносить его с большой армией - призраки в этом плане лучше.
Ага. И всего с 3-го раза - повезло. При этом единственное, что выручило - БДП: без него даже не представляю, КАК должно везти (в битвах с минибоссами все же на Воине сложней - больше войск надо успеть убить,а этот гад тоже подымать мертвых умеет...) :rolleyes:
А вот Феникс забодал конкретно. Кстати, есть предложение: хоть как-то - пусть не для Героя - уменьшить частоту рождения призываемых существ у минибоссов. Забодало ждать их дерганий в процессе переигрываний.... Или убрать у него Ангела-хранителя - второй раз не хватает везения на единственный ход....
Ух. Очередная попытка - победил с единственным выжившим привидением... Ито - БДП+поднятие мертвых... И при том, что почти подряд играла удача мага... Боюсь, тактика привидений на уровне выше воина вообще не сможет сработать. Разве что набрать тонны привидений...
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#89
Heroist
Дьявол веселей, с ним просто должно повезти. Не пробовал проносить его с большой армией - призраки в этом плане лучше.
Было бы неплохо кстати и некромантские строения заодно с замками превращать в академские. Армия поднакопится чуть быстрее, меньше времени ждать.
Хотя с другой стороны половина моей армии к концу игры состояла из некросов. А вот про горгулий в битве с боссом вообще не подумал, про...л их где-то до этого и забыл. И армию не копил кстати, одними титанами и всякой мелочью отбивался почти всю игру, благо была регенерация (нехилая такая, по 3-4 титана восстанавливала) и мощный закл.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
#90
Уфф.. Разобрался с боссом. Действительно, при наличии средней армии+ арты-прокачки битва не эпическая... Тупо шмалишь его особой молнией да маги немножко кулаком добавляют... Джинны блокируют огненных элементалей, а остальных элемов уничтожает сам босс.
Честно говоря, не понравилась загадка - положил столько труда, чтобы заполучить герою защиту и - на тебе, мучайся с ментором на предмет ненужных тебе скиллов, а потом на другом менторе пытайся вернуть хоть что-то обратно...
Прошел на воине за 5 месяцев, так что ребята, не играйте на Рекруте, если не хотите хардкора:D Кстати, дали гоблина, а Juss465 писал, что ему при 7 месяцах на Воине дали друида... Абидна;)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 5 пользователей 1266 гостей