Перейти к содержанию

Сообщения от "Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня

Аватар пользователя
#346
Арантир, если вспомнить "Тёмного мессию", таких вот дракончиков (но костяных, причём это их единственное появление в игре) регулярно вызывает.
Некродраки всегда в серии HoMM традиционно были слабее живых драконов, раза в 1,5-2.
В героях 2 и 4 они очень даже неплохи. В двушке скелетный дракон не так уж и сильно уступает зелёному по характеристикам (пускай у него нет ни дыхания, ни иммунитета к магии). В четвёрке тоже достойны. Конечно, они уступают мегадраконам и чёрным драконом, но с магическими вполне способны потягаться.
В ответ пользователю Heroist
Аватар пользователя
#347
Heroist
Именно поэтому я и вижу драконов не как хиляков, которых нужно удалять наф из игры, а как мощнейших созданий, опять таки, "судя по описанию" - там был нехилый ритуал создания, а получилась, простите, хрень ;)
То есть всех существ ниже 7 уровня удалять чтоле) Всеж почти хиляками будут)
Но принято нынче у некров: слабая армия, но кучи ))
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
#348
В том и дело, что принято.

Whatever
Аватар пользователя
#349
Распространенная ошибка, не только создателей homm. Считается, что "якобы" скелеты состоят каких-то прям гнилых костей, которые разваливаются от одного легкого удара. Я с этим в корне не согласен.
Настоящий некромант, желая создать действительно мощного юнита, укрепит его кости темной энергией настолько, что разбить их не будет возможным вообще. Ghost_Rider'а смотрели? По сути - косвенно относится.
И какой, собственно, нет части? Нет только кожи, мышц и внутренних органов. Из этого всего сами кости укрепляют только мышцы, связки, сухожилия и все такое; все это с лихвой восполняет хорошее темное зачарование.
А что касается героев, я и не спорю, что кол хп здесь не при чем. Но все эти юниты - халтура, пара потраченных единиц маны за толпу слабых скелетонов, когда как не проблема потратить пару тысяч и создать одного - но сильнее целой армии.
Скорее, это ваше личное мнение, а не "распространённая ошибка".

Чисто по физике, кости весят около 15% от общей массы тела, поэтому голый скелет не просто хрупок, а очень хрупок, и лишь нечувствительность боли и чары делают его по ХП сопоставим с живым телом.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#350
чары

мощные темные чары делают его не только сопоставимым, но и более прочным.

Whatever
Аватар пользователя
#351
Драконья магия на 20% круче магии некров, отвечаю ) У магии некров другие плюсы, например, неисчерпаемость )
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#352
Драконья магия другая. Она не делает драконов сильнее, они уже рождаются с определенным набором навыков. А магия тьмы как раз отвечает за преобразование, усиление себя и ослабление врагов.

Whatever
Аватар пользователя
#353
Чисто по физике, кости весят около 15% от общей массы тела, поэтому голый скелет не просто хрупок, а очень хрупок, и лишь нечувствительность боли и чары делают его по ХП сопоставим с живым телом.
А ещё они очень слабы, ввиду массы своего тела.
Аватар пользователя
#354
Драконья магия другая. Она не делает драконов сильнее, они уже рождаются с определенным набором навыков. А магия тьмы как раз отвечает за преобразование, усиление себя и ослабление врагов.
Ну так всё верно, дракон погиб и магия сразу того! А некроманты своей магией усиливают уже не драконью, а только разваливающиеся кости...
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#355
А ещё они очень слабы, ввиду массы своего тела
agree кстати.
Нагрузка то ведь тоже уменьшается на 85% в среднем, раз такие дела. Доспехов нет, а латники весят на 15-20 кг больше еще и засчет них. Про паладинов молчу.
Голую кость не так-то просто разломать, можете мне поверить, как сельскому мяснику. С удара мечом уж точно может не получиться.
Как правило, в сражениях победа над врагом наступает лишь после "разреза", "пронзания" противника, когда он не может сражаться вследствие глубокой раны и повреждения внутренних органов, а не поломки одной или нескольких костей. В битве со скелетом мы можем победить, только разбив мечом костяной доспех. А на это не каждый меченосец способен.
А если соединения между костями заменить мощными сгустками темной энергии...

Добавлено через 3 минуты
Нет, конечно, с этим хорошо справляются "двуручные дробящие эпические" оружия, но против стрел, мечей, копий, сабель, кинжалов, секир, топоров, пистолетов, автоматов, тп и тд скелеты практически неуязвимы.
Повторюсь - разбитие скелета ололо ударом мощного кулака или зачарованными вилами крестьянина - распространенная ошибка.

Такого дракона можно завалить удачным ударом Булавы или выстрелом из Ракетницы, пламя дракона, по идее, тоже неплохо справится с этой задачей. Но обычного юнита ушатать еще легче, нет?

Whatever
Аватар пользователя
#356
Да, вот что бы им не помешало, так это устойчивость к стрелковым атакам, как в новой КБ.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
#357
Да и вообще - как-то бредово получается - понятно, что нежить не будет умирать от того, что скелету срубили голову - куски рук будут ползать, цепляться за ноги врагов, но всего этого не сделать, ибо это имбаланс. Я теоретически же говорю, понятно, что на практике это невозможно.

Whatever
Аватар пользователя
#358
Да, вот что бы им не помешало, так это устойчивость к стрелковым атакам, как в новой КБ.
Она ещё в четвёрке была.
Да и вообще - как-то бредово получается - понятно, что нежить не будет умирать от того, что скелету срубили голову - куски рук будут ползать, цепляться за ноги врагов, но всего этого не сделать, ибо это имбаланс. Я теоретически же говорю, понятно, что на практике это невозможно.
Кстати, кое-что похожее реализовывали в, например, Sacred.
Но согласен, такие плюшки надо будет чем-то компенсировать.
В ответ пользователю Ple-Sen
Аватар пользователя
#359
Вестников переделывать будем или нет? Мое предложение на предыдущей странице где-то.
Аватар пользователя
#360
Да, кстати, обновил мод.

Забрал у Вестников "Присутствие" - отдал его драконам.
Нейтральных драконов ослабил.
Статы Вестников усилил пропорционально статам Баньши.

Две версии теперь различаются только уроном от "Вопля Ужаса".

Мое тоже. Только не предложение.

Whatever

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 4 пользователей 1466 гостей