В смысле дерева? Всё как в 7-9, определённые навыки доступны определённым классам. И определённые классы качают их до конкретной ступени.
Сообщения от Might & Magic X Legacy / Меч и Магия 10 Наследие
Чтобы можно было при создании команды четко знать, кого ты для каких умений берешь. Где-то это же можно посмотреть? Без догадок а-ля "варвар не станет магистром в Магии Духа", вот сенсация, а-ха-ха.
Это можно (будет) посмотреть на таком экране при создании персонажа. Наведение курсора на квадратик показывает описание навыка. В кружке под квадратиком - максимально допустимый уровень навыка для данного персонажа.
И на этом же экране начальные навыки можно распределить.
Поиграл, хоть и не прошёл, но уже могу смело сказть, что впечатление от игры достаточно позитивное. Изначально казалось, что, убрав возможность убегать отстреливаясь, они убьют луки, но нет - луки всё также актуальны и сильны. Игра хороша, да, она не может меня порадовать, как старые добрые 6-8, но гораздо лучше 9-ки. Есть недоработки, типа отсутствия баланса в магии, но спишем их на предрелизную бетку и понадеемся на доработку в будущем.
А вот иные нарекания на это уже не списать:
1. если врагов несколько, то невозможно выбрать, в кого стрелять - стреляют наши герои как хотят, в результате все подранены и никто не убит;
2. нет возможности бить и стрелять по диагонали (напомню, что поле боя клеточное), что напрягает - враг рядом, а ударить никак, не говоря уж про выстрелы и магию;
3. слишком много заимствований из Героев 6: ну зачем местным командиром стражи делать возвращённого Максимуса, орка-рыцаря? Он же герой, он должен командовать сотенными и тысячными армиями, а не десятком стражников и группкой героев. Да и другие герои тоже встречаются в столшь негероической форме. что дальше просто некуда. Зачем? Единость мира в старых частях вполне показывалась парой персонажей королевской крови, незачем их в каждый третий дом пихать.
А вот иные нарекания на это уже не списать:
1. если врагов несколько, то невозможно выбрать, в кого стрелять - стреляют наши герои как хотят, в результате все подранены и никто не убит;
2. нет возможности бить и стрелять по диагонали (напомню, что поле боя клеточное), что напрягает - враг рядом, а ударить никак, не говоря уж про выстрелы и магию;
3. слишком много заимствований из Героев 6: ну зачем местным командиром стражи делать возвращённого Максимуса, орка-рыцаря? Он же герой, он должен командовать сотенными и тысячными армиями, а не десятком стражников и группкой героев. Да и другие герои тоже встречаются в столшь негероической форме. что дальше просто некуда. Зачем? Единость мира в старых частях вполне показывалась парой персонажей королевской крови, незачем их в каждый третий дом пихать.
Похоже, что вернётся "Загадка обелисков", которая отсутствовала в "9-ке":

:rolleyes:

:rolleyes:
А есть понимание, будет ли это римейк 3 или 4 или 5 части, респин или же продолжение?
А есть понимание, будет ли это римейк 3 или 4 или 5 части, респин или же продолжение?
В плане геймплея ближе к 4-й и 5-й с элементами 6-8-й.
В плане сюжета - он будет частично продолжать сюжет Heroes 6 (без аддона).
Из видеобзора слышал, что релиз будет в середине ноября. :rolleyes:
Из видеобзора слышал, что релиз будет в середине ноября. :rolleyes:
Уже перенесли. Теперь релиз намечается на начало 2014 года.
Уже перенесли. Теперь релиз намечается на начало 2014 года.
статья про шамана
обсуждение фракции DUNGEON 5ки
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
описание Темных Эльфов
история Тёмных Эльфов
армия Тёмных Эльфов
обсуждение фракции DUNGEON 6ки
Маласса ждёт...
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
Маласса знает...
Маласса за всеми наблюдает...
Вот не думал, что появится надежда
Тупо в вики решил почитать слово "Лич" как новый эпик ММ10.
Добавлено через 3 часа 0 минут
Охотник уже появился https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog/post/view/the-scout
Тупо в вики решил почитать слово "Лич" как новый эпик ММ10.
Добавлено через 3 часа 0 минут
Охотник уже появился https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog/post/view/the-scout
Появилась статья о Наёмнике - https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog/post/view/the-mercenary
Где-то слышал (вроде в том же видеообзоре), что сюжет ММ10 будет похож на сюжет ММ7. Т.е. по сюжету нужно отстроить замок Портмэйрон (не помню как правильно) и герои будут владеть этим замком? :rolleyes:
кому интересно могу сбросить наглядную таблицу развития — по 8 классам героев (xls / jpg) аська 487-201-966 или мыло shishlyaev_aleks@mail.ru
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb

