Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!
Или тактику вкачать.
разница существенна
что-нибудь можно сделать, теряется гемплей
герои ИИ бояться друг друга, один сильный и боится слабого, другой естественно слабый
разница существенна
что-нибудь можно сделать, теряется гемплей
Проблема в НД моде или вообще? Если в НД моде, то логично писать в тему с НД модом, здесь тебе никто ничем не поможет.
Если вообще, то со временем ты поймешь, что в игре с АИ в принципе теряется весь геймплей :D И никакого смысла там нет. Разве что посоревноваться с людьми кто быстрее его убьет на заданной карте или стартовом сейве.
Добавлено через 5 минут
Как цитой победить стрелковый данж и кастл? Чудики подходят и ложатся от прямых выстрелов.
Для вопроса подобно твоему, необходимы данные:
1. Шаблон.
2. Размер, генерируемой карты.
Это обязательно.
Но всё все равно сведется к фразе "учись играть".
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Как цитой победить стрелковый данж и кастл? Чудики подходят и ложатся от прямых выстрелов.
Ну и грейженные птицы конечно.
Не забываем также про виверн из ульев и ангелов из консерваторий.

Орден Феникса – харизматический :) лидер
Проблема в НД моде или вообще? Если в НД моде, то логично писать в тему с НД модом, здесь тебе никто ничем не поможет.
Если вообще, то со временем ты поймешь, что в игре с АИ в принципе теряется весь геймплей :D И никакого смысла там нет. Разве что посоревноваться с людьми кто быстрее его убьет на заданной карте или стартовом сейве.
с ИИ играть нравится, но этот косяк все портит
Почему на рандомных картах не генерируются заброшенные шахты?
Почему они так решили -- тут уж поле для догадок.
На М-карте очень интересный шаблон и быстрый.
1.например ситуация,я героем захожу в метро,там сразу стоит пак стрелков ,который я бить не хочу,сделать ход некуда.как мне вернуться на поверхность? 100 раз видел в стримах ,лэтсплеях,что стоя на проходе возвращались назад.
2.влияние типа почвы на скорость передвижения.допустим у меня какая нибудь Адэлька(из замка),взял я ее в таверне ,выдал ей 1 гнолла и пустил по болоту.будет ли влиять на ее скорость передвижения то,что у нее родной для такого ландшафта юнит (гнолл) ?или на скорость передвижения героев влияют только конюшни,дороги,родной/не родной тип почвы для героя и скорость самого медленного юнита в армии?
2. От родного юнита скорость не вырастет. От неродного - упадёт. Подробности есть в физмиге.
привет ребята,у меня 2 нубских вопроса,в физмиге я ответов не нашел(плохо смотрел?)
1.например ситуация,я героем захожу в метро,там сразу стоит пак стрелков ,который я бить не хочу,сделать ход некуда.как мне вернуться на поверхность? 100 раз видел в стримах ,лэтсплеях,что стоя на проходе возвращались назад.
2.влияние типа почвы на скорость передвижения.допустим у меня какая нибудь Адэлька(из замка),взял я ее в таверне ,выдал ей 1 гнолла и пустил по болоту.будет ли влиять на ее скорость передвижения то,что у нее родной для такого ландшафта юнит (гнолл) ?или на скорость передвижения героев влияют только конюшни,дороги,родной/не родной тип почвы для героя и скорость самого медленного юнита в армии?
1. нажми Пробел
2. если в армии все войска родные для типа почвы, то нет штрафа передвижения.
В героях нет скорости передвижения, есть запас шагов (мувпойнтов). Подробнее в физмиге, лист 04.
---
p.s Plotnick можешь ссылку удалить,я сохранил закладку.
---
ICQ 404046556
Собственно вопрос состоит в том, мне лучше начинать играть с компом на 160%? (Ну чтобы привыкнуть). Или же с настоящим человеком?
(Ну я беру ещё в оборот то, что я раньше играл в Героев...но...не особо вникал в игру)
Где-то же нужно на "практике" натаскивать свой "скилл". Темки и гайды это хорошо, а вот к практичной части как лучше подойти, вернее "с какого боку"?
Так же хотелось бы обменятся скайпами с месными знатоками, чтобы в случае необходимости я мог быстро и беспрепятственно получить ответы на свои вопросы. Говорят у вас комьюнити нормальное, не то что дотеры и старкрафтеры. Очень надеюсь на ваше понимание и благорозумие.