Перейти к содержанию

Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!

Аватар пользователя
#1457
Как цитой победить стрелковый данж и кастл? Чудики подходят и ложатся от прямых выстрелов.
icq 385383256
#1458
Надо много чудиков. Чтоб не легли.
Или тактику вкачать.
Аватар пользователя
#1459
герои ИИ бояться друг друга, один сильный и боится слабого, другой естественно слабый
разница существенна
что-нибудь можно сделать, теряется гемплей
В ответ пользователю Белендор
Аватар пользователя
#1460
Белендор
герои ИИ бояться друг друга, один сильный и боится слабого, другой естественно слабый
разница существенна
что-нибудь можно сделать, теряется гемплей

Проблема в НД моде или вообще? Если в НД моде, то логично писать в тему с НД модом, здесь тебе никто ничем не поможет.

Если вообще, то со временем ты поймешь, что в игре с АИ в принципе теряется весь геймплей :D И никакого смысла там нет. Разве что посоревноваться с людьми кто быстрее его убьет на заданной карте или стартовом сейве.

Добавлено через 5 минут
Sloth_D
Как цитой победить стрелковый данж и кастл? Чудики подходят и ложатся от прямых выстрелов.

Для вопроса подобно твоему, необходимы данные:

1. Шаблон.
2. Размер, генерируемой карты.

Это обязательно.

Но всё все равно сведется к фразе "учись играть".
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Sloth_D
Аватар пользователя
#1461
Sloth_D
Как цитой победить стрелковый данж и кастл? Чудики подходят и ложатся от прямых выстрелов.
Нужны навыки: тактика (обязательно), воздух и земля. Ускорение либо замедление творят чудеса. Напомню, что например кастловские стрелки в рукопашке наносят урон в 4 раза меньше, чем при стрельбе. А про их количество жизней даже говорить неудобно.
Ну и грейженные птицы конечно.
Не забываем также про виверн из ульев и ангелов из консерваторий.

Орден Фениксахаризматический :) лидер
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
#1462
Lider1
Проблема в НД моде или вообще? Если в НД моде, то логично писать в тему с НД модом, здесь тебе никто ничем не поможет.

Если вообще, то со временем ты поймешь, что в игре с АИ в принципе теряется весь геймплей :D И никакого смысла там нет. Разве что посоревноваться с людьми кто быстрее его убьет на заданной карте или стартовом сейве.
проверил, в оригинальной версии тоже стоят
с ИИ играть нравится, но этот косяк все портит
#1463
Почему на рандомных картах не генерируются заброшенные шахты?
В ответ пользователю Alexey-omsk
#1464
Alexey-omsk
Почему на рандомных картах не генерируются заброшенные шахты?
Странный вопрос.Потому что так запрограммировали создатели Генератора.
Почему они так решили -- тут уж поле для догадок.
#1465
А где-нибудь играют Ring?
На М-карте очень интересный шаблон и быстрый.
Аватар пользователя
#1466
У меня вопрос про патчи: что это такое? Патчи устанавливаются поверх игры? Чем отличаются коробочное издание от цифрового, и как понять, какое издание у игры.
Мои карты:
H5: Графство Грагорье
H3:
#1469
привет ребята,у меня 2 нубских вопроса,в физмиге я ответов не нашел(плохо смотрел?)

1.например ситуация,я героем захожу в метро,там сразу стоит пак стрелков ,который я бить не хочу,сделать ход некуда.как мне вернуться на поверхность? 100 раз видел в стримах ,лэтсплеях,что стоя на проходе возвращались назад.

2.влияние типа почвы на скорость передвижения.допустим у меня какая нибудь Адэлька(из замка),взял я ее в таверне ,выдал ей 1 гнолла и пустил по болоту.будет ли влиять на ее скорость передвижения то,что у нее родной для такого ландшафта юнит (гнолл) ?или на скорость передвижения героев влияют только конюшни,дороги,родной/не родной тип почвы для героя и скорость самого медленного юнита в армии?
#1470
1. Повторные действия (заход в объекты, порталы и т. д.) стоя на месте выполняются пробелом.
2. От родного юнита скорость не вырастет. От неродного - упадёт. Подробности есть в физмиге.
В ответ пользователю NarkiShadow
Аватар пользователя
#1471
NarkiShadow
привет ребята,у меня 2 нубских вопроса,в физмиге я ответов не нашел(плохо смотрел?)

1.например ситуация,я героем захожу в метро,там сразу стоит пак стрелков ,который я бить не хочу,сделать ход некуда.как мне вернуться на поверхность? 100 раз видел в стримах ,лэтсплеях,что стоя на проходе возвращались назад.

2.влияние типа почвы на скорость передвижения.допустим у меня какая нибудь Адэлька(из замка),взял я ее в таверне ,выдал ей 1 гнолла и пустил по болоту.будет ли влиять на ее скорость передвижения то,что у нее родной для такого ландшафта юнит (гнолл) ?или на скорость передвижения героев влияют только конюшни,дороги,родной/не родной тип почвы для героя и скорость самого медленного юнита в армии?

1. нажми Пробел
2. если в армии все войска родные для типа почвы, то нет штрафа передвижения.
В героях нет скорости передвижения, есть запас шагов (мувпойнтов). Подробнее в физмиге, лист 04.
Воздам сторицей!
#1472
Plotnick,Roger DAltavilla спасибо большое , +rep
---
p.s Plotnick можешь ссылку удалить,я сохранил закладку.
[DoNothingAndWin]
---
ICQ 404046556
Аватар пользователя
#1473
Доброй ночи, друзья) Так уж приключилось, что недавно (недельку назад) подсел на стримы Тварыны, которого заметил на Ск2тв. После просмотра стрима появилось дикое желание начать играть в Героев 3, но тут же и появляется вопрос "А с чего начинать то?". Ну всмысле, нужно вычитать тут кучу тем о тактике игры, за тот или иной замок (допустим хочу начать играть на кастл) вычитать кучу "фишек", каких героев лучше брать, что лучше им прокачивать, учится нормально бить мобов и т.д.
Собственно вопрос состоит в том, мне лучше начинать играть с компом на 160%? (Ну чтобы привыкнуть). Или же с настоящим человеком?
(Ну я беру ещё в оборот то, что я раньше играл в Героев...но...не особо вникал в игру)
Где-то же нужно на "практике" натаскивать свой "скилл". Темки и гайды это хорошо, а вот к практичной части как лучше подойти, вернее "с какого боку"?

Так же хотелось бы обменятся скайпами с месными знатоками, чтобы в случае необходимости я мог быстро и беспрепятственно получить ответы на свои вопросы. Говорят у вас комьюнити нормальное, не то что дотеры и старкрафтеры. Очень надеюсь на ваше понимание и благорозумие.
Heroes III Forever!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1351 гостей