Я слабо себе представляю как можно драфтить сразу списком... А что будет если игрок задрафтован раньше кем-то другим?
Списком и не надо. Игроки в списке расположены по ранжиру: от сильного к слабому. Если при очередном драфте данный игрок будет занят другим капитаном, то Will "забирает" следующего по ранжиру игрока согласно своего списка...
Играем на версии 6.6: "ЗА" - KillAndAction, Adv, DanielM, G_L, Noom, Yaughen, alex_nv, Leolopus, JonnyP. "Против" - Vip.rus, alijvit (ответил мне в аське). "Воздержался" - BOLIVAR. Will воздержался от голосования (ответил мне в аське).
мод ТЕ делается именно для турниров, очередная версия 6.6 готовится и тестится, в чём можно убедиться на ЛигеГероев, возможно быстрей дело пойдёт если подключится к обсуждению и тестированию больше игроков. подожду 6.6:)
Играем на версии 6.6: "ЗА" - KillAndAction, Adv, DanielM, G_L, Noom, Yaughen, alex_nv, Leolopus, JonnyP, Элементаль Бога, Boez.. "Против" - Vip.rus, alijvit (ответил мне в аське). "Воздержался" - BOLIVAR. Will воздержался от голосования (ответил мне в аське).
Не высказались: ekzekut, Bradiaga, Stefandmy, Y11, dmitrik, ElfElite, kontr.
Постараемся справиться как можно быстрее, просто есть несколько вещей, которые обязательно надо решить. Остались мелочи : разобраться с тем, какие заклы и где раздают. Еще раз все проверить, тестовых игр играется много, желательно , чтобы было еще больше и в случае каких-либо проблем, надо обязательно оставлять баг-репорты на Лиге. Однозначно за то, чтобы играть на 6.6
В ближайшие дни будет турнирная версия ТЕ. Ура, товарищи!
Отдельное спасиба всем кто активно тестит ТЕ и его разработчикам.
У нас вроде зарегалось 24 участника, незамеченных среди "динамщиков". Вечером выложу последние соображения по формату турнира и в конце недели, надеюсь, начнем баталии... :smile13:
Концепция турнира не поменялась. Есть небольшие корректировки. Предлагаю. 1. 6 команд по 4 чела; 2. Начисление очков за результат игр производить следующим образом: - число очков за победу над игроком с меньшим количеством палуб корабля=(n1+n2)/2, где n1 - число палуб корабля игрока 1 n2 - число палуб корабля игрока 2 - число очков за победу над игроком с бОльшим количеством палуб корабля для игрока с однопалубным кораблем: против игрока с двухпалубным кораблем 1/2=0,50 против игрока с трехпалубным кораблем 1/3; против игрока с четырехпалубным кораблем 1/4=0,25. для игрока с двухпалубным кораблем: против игрока с трехпалубным кораблем 2/3; против игрока с четырехпалубным кораблем 2/4=0,5. для игрока с трехпалубным кораблем против игрока с четырехпалубным кораблем 3/4=0,75 - число очков за победу между игроками с равным количестом палуб равно 1. - число очков за результат "ничья" вне зависимости от количества палуб корабля каждого из игроков в паре равно "0".
Черк шаблона (размер только huge) предлагаю выбрать участникам турнира: А) случайно; Б) с выбыванием отыгранных шаблонов с возобновлением списка шаблонов после того, как отыграны все имеющиеся шаблоны; В) из полного списка.
Распределение фракций: фракции Dungeon, Necropolis используются не более 2 раз, остальные фракции используются не более 3 раз.
Название команд предложено для 6 команд: - "Золотая лань"; - "Причуда"; - "Возмездие"; - "Баунти"; - "Триумф"; - "Судьба"; - "Роубак"; - "Радуга". Капитаны, выбирайте кому что нравится...
предлагаю снять запрет с расы НЕКРОМАНТОВ, ЛИГЕ оставить. судя по таблице, столь любезно предоставленной Yaughen, некрами не так часто выигрывают как, допустим лигой, людьми и магами. так почему же их ограничивать? тем более, что последними некрами не так легко играть, и раш, и лейт. имхоKillAndAction