Сообщения от Модостроительство
Но все-равно спасибо. Я хотел замутить город, но более разнообразный, в общем-то, можно и без этого обойтись.
Народ, я тут подумал, вот че хотел спросить: есть ли где-нибудь сайт, где можно накачать разных .mb моделек (они ведь не только в героях используются).
Вот, не находил, к сожалению. Всякий 3дс максов полно, а майя, хоть и есть, но мало.
Ну, там не все модельки .mb'шные
А работать в более новых версиях 3д редактора куда комфортнее )
Добавлено через 4 минуты
Или неправильно понял? ;)
Из новых прог у меня есть maya_2014... сойдет для этого?
ps: формат .obj подойдет. Можно так же делать UVH-развертку в новых версиях, переноситься нормально. В 6-ой майе уже остается только непосредственно подгонять размер объекта под игру.
/[br][/br] |
|
Помогите ему.
Люблю metal музыку.
Создаваемые карты:
Трилогия карт путь разума.
Когда приходит тьма.--%10
как мне поменять музыка после просмотра рекламы юбисофта? (там музыка на фоне когда цыклоп лупит людей в патче 3.1).
Проблема в том,что я нашел музыку,которая должна играть,но постоянно играет эта "сирена" (тетка вокалом воет).
Она меня своим вокалом бесит,да и музыка невнятная. А я свою подобрал,но ничего не изменилось =(
Элементы используемые в MesssageBox описываются в файле "/UI/CommonBoxes/box0p.(windowsimpleshared).xdb" примерно вот так:
Item href="Box0p/ButtonOk.(WindowMSButton).xdb#xpointer(/WindowMSButton)"/>
Item href="title.(windowstatictext).xdb#xpointer(/WindowStaticText)"/>
Item href="Face.(WindowSimple).xdb#xpointer(/WindowSimple)"/>
Item href="Text.(WindowScrollableContainer).xdb#xpointer(/WindowScrollableContainer)"/>
Item href="MsgBoxText.(WindowTextView).xdb#xpointer(/WindowTextView)"/>
По всей видимости за колесо прокрутки отвечает элемент
Item href="Text.(WindowScrollableContainer).xdb#xpointer(/WindowScrollableContainer)
Если эту строчку тупо удалить, при попытке в игре вызвать MessageBox игра вылетает, то есть имеются какие-то дополнительные зависимости.
Если в описание TalkBox добавить эту строчку, например в одновариантный диалог "/UI/CommonBoxes/TalkBox/talkbox_1.(WindowSimpleShared).xdb", в игре лишь появляются неактивные стрелочки от скролла, сам текст все так же при большом объеме начинает вылазить за границы отведенного ему пространства. Это опять же свидетельствует о том что наличие скролла должно быть указано где-то еще.
Далее я в тупике, быть может тот, кто производил похожие манипуляции с интерфейсом подскажет чего еще можно попробовать?
____________________
Всех моих врагов я беспощадно рву в клочья :mad: !
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога
Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4