Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#2756
Серая строка для читерства отладки. Вылезает на 1/3 экрана при нажатии на Ё.

Добавлено через 3 минуты
Вот ссылка на тему про её активацию Чит-коды для Повелителей Орды
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2757
Да, в консоли куча красного. Но все связано с героем Летосом и Владом, мол армии у него нет. А так как ща карта тестируется. то там армия тучная
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
#2758
И после прокрутки с помощью PageUp/PageDown тоже только про Летоса и Влада?
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2759
Пойду, посмотрю... Не додумался ваш покорный Дуб промотать)

Добавлено через 4 минуты
Hero (Летос/Влад) without army. Generated standard full army for this hero. Это мне типа оно намекает, что не надо совать Ренишу Волков? Больше ничего красненького я не нашла
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
#2760
Это намекает на то, что надо бы дать Летосу и Владу армию вообще. Но можно и не давать.
А вот по ситуации с драконами я в тупике. :smile35:
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2761
У вас есть ТимВивер? Он бесплатный, сможете влезть в мою систему через сеть, а я буду смотреть за вашими действиями. Да и у мальчиков армия есть... У одного 10 вампиров и 10 личей, у другого 10 владычец теней

Добавлено через 7 минут
В скрипте цифра 3 за что отвечает? Не, у меня есть ну совсем кошмарный вариант.... Для каждого плюющегося дракона личный скрипт писать в свойства карты... Кстати, а что если в личные свойства объекта написать этот скрипт? Вообще для чего нужна там скриптическая вкладка, если все задаем в корне карты?

Добавлено через 5 минут
Внезапно. Летос и Влад у меня без биографии сидят. Мой ноут что-то попутал О_О
Правило во взгляде...
В ответ пользователю Rhenish
Аватар пользователя
#2762
В скрипте цифра 3 за что отвечает?
Цифра 3 соответствует ONESHOT то есть проигрывание анимации происходит только 1 раз.
Не, у меня есть ну совсем кошмарный вариант.... Для каждого плюющегося дракона личный скрипт писать в свойства карты...
Его можно будет обобщить.
Кстати, а что если в личные свойства объекта написать этот скрипт? Вообще для чего нужна там скриптическая вкладка, если все задаем в корне карты?
Это закладка для боевых скриптов.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2763
Понятно... Ну, когда объектов много и есть обощение, он пахать не хочет. Оставила один объект с таким именем - он сразу же воспроизвел. У меня уже из ушей дым идет...
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
#2764
А-а-а! Ну так у каждого объекта должно быть своё уникальное имя.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2765
Хорошо, как обобщить в скрипте, чтобы все твари, имеющие имя laonXX, где хх - номер плевали огоньком?))
Правило во взгляде...
В ответ пользователю Rhenish
Аватар пользователя
#2766
function PlayAnim(object)
while IsObjectExists(object) do
PlayObjectAnimation(object, "attack00", 3)
sleep(50)
end
end

for i=1,число do
startThread(PlayAnim, "laon"..i)
end

Число подставьте своё. Перед однозначными числами ноль не надо ставить в имени.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2767
Не дошло. какое именно число? Диапазон?
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
#2768
Ну да. Вот есть имена
laon1, laon2, laon3, ..., laon45
и "число" в данном случае будет 45, т.е. последнее.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
#2769
Спасибо огромнейшее!

Добавлено через 5 минут
А вот на счет построек. Можно изменить скрипт, чтобы "колодцы" найма людей просто сгорали при захвате Владом, и не обращались в некрополитанские строения. Только город надо в некрополь обращать...
Правило во взгляде...
В ответ пользователю Rhenish
Аватар пользователя
#2770
Да. Замени фунцию TransformBuilding вот этим куском.
function TransformBuilding(_, _, hero, building)
if hero == "Pelt" then
RazeBuildingWithEffects(building)
end
end

function RazeBuildingWithEffects( objectName )
local x, y, floor = GetObjectPosition( objectName );
Play2DSound( "/Maps/Scenario/A2C2M1/Siege_WallCrash02sound.xdb#xpointer(/Sound)" );
PlayVisualEffect( "/Effects/_(Effect)/Buildings/Capture/Start_dust_S.xdb#xpointer(/Effect)", "","tag1", x, y, 0, floor ); -- Пыль
PlayVisualEffect( "/Effects/_(Effect)/Characters/Heroes/DemonLord/Path/Level_2b.xdb#xpointer(/Effect)","","tag2", x, y, 0, floor ); -- Огонь
RazeBuilding( objectName );
end;
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4