Перейти к содержанию

Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
И последний на сегодня вопрос (надеюсь). Для "Счастливого дракончика" надо поставить вместо атак00 happy?

Добавлено через 2 минуты
function InitBuildings()
for i, building in GetObjectNamesByType"PEASANT_HUT" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
for i, building in GetObjectNamesByType"ARCHERS_HOUSE" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
for i, building in GetObjectNamesByType"BARRACKS" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
for i, building in GetObjectNamesByType"HEAVEN_MILITARY_POST" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
end

function TransformBuilding(_, _, hero, building)
if hero == "Pelt" then
ReplaceDwelling(building, TOWN_NECROMANCY)
end
end

function TransformHavenTown(_, _, hero)
if hero == "Pelt" then
TransformTown("Sian", TOWN_NECROMANCY)
sleep(10)
SetObjectPosition("Pelt", GetObjectPosition("Sian"))
end
end

startThread(InitBuildings)
Trigger(5, "Sian", "TransformHavenTown")
Что-то запуталась, что из этого именно сменить...
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
Да.

Добавлено через 1 минуту
function TransformBuilding(_, _, hero, building)
if hero == "Pelt" then
ReplaceDwelling(building, TOWN_NECROMANCY)
end
end
Вот этот кусок заменить на тот, который я написал.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
Спасибо большое) что бы я без Вас делала)

Добавлено через 12 часов 39 минут
Здравствуйте. Здание сгорает теперь, но в момент сгорания оно само исчезает.... я думала сделать как в компании Фрида когда сжигает там остается объект, просто он горит и не доступен становится....
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
А.... просто тут сначала исчез домик, затем появился пожар. Выглядело весело)

Добавлено через 52 секунды
а как задать вопрос как в компании за орков в первой миссии? где типа вы действительно хотите это разрушить? - если ответ да, то там крики, вопли, домик горит и вроде не исчезает

Добавлено через 22 минуты
хотя ладно, и так прикольно тоже выглядит.
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
У меня вопрос: как сделать так, чтобы на карте в нейтральном отряде было столько существ, сколько я написал в опциях? Обычно когда я проверяю, кол-во существ уменьшается в два, а иногда и в десять раз. Может, для этого нужно играть на сложности, выше "воина"?
Мои карты:
H5: Графство Грагорье
H3:
Аватар пользователя
все, что вы пишите в опциях, по умолчанию относится к сложности "воин". Там в каждом отряде есть опция, чтобы убрать этот разброс.

Whatever
Аватар пользователя
как "украсить" карту картинками при ее выборе в меню и при загрузочке?
Правило во взгляде...
В ответ пользователю Rhenish
Аватар пользователя
Про это есть целая тема с подробными описаниями, созданная многоуважаемым Vulpes93.
Тема
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
а как можно убрать "подсветку" существ? Ну в смысле кружочки под нейтралами. И как сделать из нейтрала не нейтрала,а допустим тварь от 1 игрока?
Правило во взгляде...
Аватар пользователя
кружочки убрать возможно. Где-то была ф-ия, но я так не вспомню. Я думаю, уважаемый RedHeavenHero или кто-нибудь другой вспомнит и объяснит)
Что касается второго вопроса, то мне кажется, что это невозможно. Кроме того, я не очень себе представлю, как вообще это должно было бы выглядеть. Монстр, который стоит на карте без игрока, по умолчанию нейтрал. В этом то, собственно, и отличие. Впрочем, можно сделать нейтрального героя, который сам ходить не будет, но будет отбиваться, и напихать ему существ в армию.

Whatever
В ответ пользователю Rhenish
Аватар пользователя
Rhenish
а как можно убрать "подсветку" существ? Ну в смысле кружочки под нейтралами.
Кружочки можно убрать только у отключённых монстров. Т.е. взаимодействовать с ним герой не будет.
SetObjectEnabled("имя", nil)
sleep()
SetMonsterSelectionType("имя", 0)
И как сделать из нейтрала не нейтрала,а допустим тварь от 1 игрока?
Вообще можно сделать имитацию этого с помощью кучи скриптов и караванов. Я этим уже занимался, и получилось довольно сносно. Если кого-то это вообще заинтересует, скрипт выложу. Но его нужно будет адаптировать к карте.

Добавлено через 7 минут
Сейчас выложу скрины.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
В ответ пользователю RedHeavenHero
Аватар пользователя

Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 1,2 MB
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Аватар пользователя
Rhenish, я правильно понял, такое надо?

Добавлено через 1 минуту
Или наоборот, как предложил Heroist, нужен нейтральный герой?

Добавлено через 10 минут
Пока со скриптами есть небольшие, чисто визуальные, проблемы. Например, караван не всегда удаляется после использования.
Также не решён вопрос о том, что должно происходить при взаимодействии героя и монстра одного и того же игрока.
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 8 пользователей 1353 гостей